Podstawowe informacje
- Imperator Ludzkości stworzył Prymarchów jako genetycznie zaprojektowane „superdzieci”. (1/3)
- Każdy Prymarcha w Warhammer 40k posiadał podobny poziom siły, charyzmy, inteligencji i wytrzymałości, ale niektórzy posiadali specjalistyczne umiejętności. (2/3)
- Lorgar Aurelian jest powszechnie znienawidzony, Ferrus Manus był chwalony za swoje rzemiosło, a Mortarion jest przedstawiany jako niezłomny czołg, co ilustruje ich wyjątkowe atrybuty. (3/3)
Nasyceni niezrównanymi modyfikacjami genetycznymi Imperatora, synowie Imperatora pojawili się w Warhammer 40,000 . Ta epicka saga opowiada historię dwudziestu elitarnych i „idealnych” wojowników, którzy mieli być nadludzkimi dowódcami, którzy towarzyszyli Imperatorowi w Wielkiej Krucjacie, jednocząc rozproszone królestwa Imperium i wprowadzając ludzkość w nowy „Złoty Wiek”.
Każdy z prymarchów Warhammer 40k miał takie cechy jak siła, charyzma, inteligencja i odporność, i został zaprojektowany tak, aby być skutecznie nieśmiertelnym. Każdy z nich wykazał się również określonym zestawem umiejętności w projekcie Imperatora. Podczas gdy mierzenie siły w kontekście gry planszowej Warhammer może być trudne, obejmuje ono coś więcej niż tylko sprawność fizyczną lub umiejętności bojowe; zwycięstwa w wojnach są często determinowane przez wiele czynników wykraczających poza samą siłę.
Zaktualizowano 31 października 2024 r. przez Jacoba Buchaltera: Prymarchowie w uniwersum Warhammer 40k uosabiają absurdalne poziomy sprawności fizycznej. Każde z dzieci Imperatora ma skomplikowaną historię, specjalne zdolności i wyjątkowy styl. Rozproszeni po różnych planetach, ich wychowanie zakorzenione w odrębnych środowiskach doprowadziło do unikalnych umiejętności i cech. W związku z tym porównywanie Prymarchów pod względem ogólnej siły nie jest prostym zadaniem, jednak spójne spotkania w historii Warhammer 40k pozwalają na wyraźniejszą ocenę ich pozycji w porównaniu ze sobą.
20 Wyczyszczonych Prymarchów: Wymazanych z Historii
Prymarchowie z rozdziałów 2 i 11
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Zapisy zredagowane |
2 |
Zapisy zredagowane |
Zapisy zredagowane |
Zapisy zredagowane |
Zapisy zredagowane |
Zapisy zredagowane |
11. |
Zapisy zredagowane |
Zapisy zredagowane |
Zapisy zredagowane |
Zapisy zredagowane |
Aby omówić dwóch „Zaginionych Prymarchów”, kluczowe jest omówienie ich odpowiednich rozdziałów, które najwyraźniej zostały całkowicie wymazane z historycznych zapisów Imperium. Co intrygujące, to wymazanie nastąpiło przed Herezją Horusa.
Można by pokusić się o spekulację, że wytępienie tych dwóch Prymarchów było powiązane z wydarzeniami Herezji Horusa; jednak wydaje się, że tak nie jest. Podczas gdy dokładne okoliczności prowadzące do ich drastycznej kary pozostają owiane tajemnicą, różne wskazówki ukryte w obszernej literaturze Warhammer 40k sugerują pewne spostrzeżenia. Na przykład postacie takie jak Magnus the Red i Mortarion nawiązują do tych pominiętych Prymarchów, sugerując znaczący incydent, który miał miejsce podczas rzadkiego zgromadzenia synów Imperatora.
19 Lorgar Aurelian: Urizen i Namaszczeni
Prymarcha 17. Legionu: Niosący Słowo
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Znaleziony |
14. |
Zdrajca |
Żywy |
Niosący Słowo |
Zbroja Słownego Rzemieślnika Zbroja i Illuminarum Sceptre-Maul |
Lorgar Aurelian wyróżnia się jako najbardziej znienawidzony Prymarcha, zarówno w uniwersum Warhammera, jak i poza nim. Jako żarliwy fanatyk, pojawił się w czasach, gdy Imperium nie było jeszcze przesiąknięte panującą religijnością 40K. Jego wychowanie w Kolchidzie, świecie przesiąkniętym religijną żarliwością, mogło mieć wpływ na jego fanatyzm.
Co ciekawe, Lorgar był pierwszym, który uległ Chaosowi, odgrywając kluczową rolę w zejściu Horusa na służbę ciemnych mocy. Jego charakter oscyluje między przytłaczającym urokiem a nagłymi napadami wściekłości. Początkowo uznawano go za fizycznie najsłabszego Prymarchę, choć nadal znacznie przewyższał każdego śmiertelnika. Jednak wpływ Bogów Chaosu podczas Herezji Horusa znacznie wzmocnił jego moce fizyczne i psychiczne, nawet jeśli jego zwycięstwa nad innymi Prymarchami zdarzały się rzadko. Co ciekawe, Lorgar służy jako samotny „niezależny” Prymarcha Chaosu, co zapewnia mu wyraźne korzyści i autonomię w chaotycznej hierarchii.
18 Ferrus Manus: Gorgona i ofiara Fulgrima
Prymarcha 10. Legionu: Żelazne Dłonie
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Żelazny Manus |
4 |
Lojalista |
Martwy |
Żelazne ręce |
Młot Gromu Łamacza Kuźni |
Ferrus Manus, znany jako „Gorgona”, jest Prymarchą, który nie był szeroko reprezentowany w większości opowieści Warhammera, głównie z powodu jego śmierci podczas Herezji Horusa. Jednak był czczony jako główny kowal, dzierżąc swoje „żywe metalowe” ramiona, aby kształtować metal jak nikt inny. Jego perfekcjonistyczne tendencje pchnęły go do innowacji na polu bitwy, pozwalając mu testować i udoskonalać swoje dzieła.
Podczas gdy niektórzy spekulowali na temat jego potęgi na podstawie jego metalowych ramion, twierdzenie, że jest najsilniejszym Prymarchą, skłania się ku Vulkanowi. Pomimo brutalnych realiów, Ferrus Manus pozostaje szanowany w historii Warhammera, chociaż najbardziej pamiętany jest za ścięcie głowy przez Fulgrima, co pokazuje całkowite poddanie się tego ostatniego Chaosowi. Co godne uwagi, Perturabo później wykorzystał legendarną broń Manusa, Forgebreaker thunder hammer, w bitwie.
17 Mortarion: Władca Śmierci i Książę Rozpadu
Prymarcha 14. Legionu: Gwardia Śmierci
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Mortarion |
13. |
Zdrajca |
Żywy |
Gwardia Śmierci (Nurgle) |
Zbroja płytowa Barbaran i kosa bojowa Silence |
Mortarion jest jednym z bardziej znanych Prymarchów, choć może nie jest najbardziej ikoniczny. Jego związek z Bogiem Chaosu Nurglem sprawia, że jest znany fanom, szczególnie tym, którzy grają w Warhammer 40k: Darktide, gdzie widoczni są słudzy Nurgle’a. Historycznie Mortarion dołączył do Horusa w herezji z powodu głęboko zakorzenionego żalu do Imperatora za udaremnienie śmierci jego przybranego ojca na Barbarusie. W obecnej linii czasowej Warhammer 40k Mortarion jest najpotężniejszym czempionem Nurgle’a i działa jako główny herold Boga Chaosu.
W walce Mortarion uosabia archetyp czołgu: masywny i wytrzymały. Absorbuje znaczne obrażenia w bitwach, przewyższając przeciwników samą wytrzymałością, przypominając cechy filozofii Nurgle’a, polegającej na byciu nieustannie nieustępliwym.
16 Alpharius i Omegon: Hydra i Trójpotrójny Wąż
Prymarcha(y) 20. Legionu: Legion Alfa
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Alfariusz/Omegon |
20. (ewentualnie 1.) |
Zdrajca (prawdopodobnie) |
Martwy (podobno) |
Alfa Legion (Anty-Chaos) |
Zbroja rzemieślnika Pythian Scales i dwuostrzowa włócznia Sarrisanata |
W przeciwieństwie do innych Prymarchów, którzy specjalizują się w różnych taktykach walki, Alpharius i Omegon są mistrzami w sztukach podstępu i oszustwa. Ich imiona zbiorczo odnoszą się do pary bliźniaków — jeden o imieniu Alpharius, drugi Omegon — którzy dowodzą XX Legionem Imperium Człowieka. Ich prawdziwe formy rzadko doświadczają światła, zamiast tego wybierają strategie i taktyki, które dezorientują ich przeciwników.
Ta dwoistość zyskała im uznanie wśród fanów, ponieważ idea Prymarchy, którego tożsamość pozostaje niejasna nawet dla ich legionu, jest dość wyjątkowa. Alpharius często pełni rolę osoby publicznej, ale płynna zmienność bliźniaków sprawia, że ich prawdziwa natura jest owiana tajemnicą. Nawet ich własny Legion podejmuje środki, aby dostosować swój wygląd, zapewniając, że obaj bliźniacy mogą poruszać się bez wykrycia wśród swoich najbardziej zaufanych zwolenników. Co ciekawe, w 41. tysiącleciu powszechnie uważa się, że Alpharius zginął z rąk Rogala Dorna; jednak biorąc pod uwagę enigmatyczną naturę Alphariusa i Omegona, może to zostać zmienione w przyszłych narracjach.
15 Angron: Angroniusz z Nucerii i Władca Czerwonych Piasków
Prymarcha 12. Legionu: Pożeracze Światów
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Rolnik |
17. |
Zdrajca |
Żywy |
Pożeracze światów (Khorne) |
Miecz Demona Samni’ariusa, Łańcuchowe Topory Gorefathera i Gorechilda oraz Gwoździe Rzeźnika |
Podczas gdy wielu postrzega Angrona jako jednego z najpotężniejszych Prymarchów ze względu na jego nieustępliwą furię i zapał do walki, częściej ponosił klęskę z rąk swoich lojalnych braci niż triumfował nad innymi. Jego historia ilustruje, że surowa moc, czy to w jednostce, czy frakcji, wykracza poza zwykłą fizyczność. Kiedy został początkowo odkryty przez Imperatora, Angron był uwikłany w przegraną wojnę na swojej ojczystej planecie, wykazując wyraźny brak strategicznego sprytu.
Jako kwintesencja mistrza Khorne’a, Angron rozkwita w chaotycznych bitwach, przyjmując przemoc i wściekłość. Pomimo jego imponujących umiejętności bojowych, jego siła ogranicza się do samej agresji; brakuje mu taktycznej finezji, zdolności przywódczych i zmaga się z wszczepioną technologią, która zadaje ból, jeśli nie pozostaje w stanie ciągłej furii.
14 Jaghatai Khan: Wielki Khan i Jastrząb Wojenny
Prymarcha 5. Legionu: Białe Blizny
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Jaghatai Khan |
15. |
Lojalista |
Nieznany |
Białe blizny |
Biały Tygrys Dao Sabre i jego wzór Sojutsu Voidbike |
Spośród wielu Prymarchów Imperatora, Jaghatai Khan wyróżnia się jako ten obdarzony zdrowym rozsądkiem. Prowadząc White Scars, Legion przypominający Imperium Mongolskie, siły Jaghatai’a wyróżniają się szybkością — wyjątkowo niezrównaną w porównaniu z innymi. Jego sprawność bojowa plasuje go w środku stawki Prymarchów, jednak jego niezrównana szybkość w bitwie pozwala mu przytłoczyć przeciwników, co można zaobserwować w spotkaniach z Orkami, gdzie rozprawiał się z nimi w tak szybkim tempie, że nawet oni nie mogli cieszyć się walką.
Jaghatai zyskał szacunek, ale nie strach wśród swoich współtowarzyszy Prymarchów, i regularnie wykazywał się strategiczną błyskotliwością w swoich opowieściach. Co wyjątkowe, podczas wczesnych konfliktów Herezji Horusa, wykazał się bystrym osądem, biorąc pod uwagę perspektywy zarówno frakcji zdrajców, jak i lojalistów, stając się postacią dyplomatyczną pośród chaosu.
13 Fulgrim: Fenicjanin i Palatyn Feniks
Prymarcha 3. Legionu: Dzieci Imperatora
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Fulgrim |
5. |
Zdrajca |
Żywy |
Dzieci Imperatora (Slaanesh) |
Ostrze Laer Daemonblade i Firebrand Volkite Charger |
Jako przywódca zdradzieckiego Legionu Dzieci Imperatora, Fulgrim nosi imię, które wyśmiewa Imperium po jego zdradzie. Jest pamiętany przede wszystkim jako faworyzowany Książę Demonów Slaanesh, który niesławnie zabił swojego brata Ferrusa Manusa w brutalnej dekapitacji, aby zilustrować swoje całkowite poddanie się Chaosowi. Wybitny wojownik, Fulgrim jest postrzegany jako jeden z niewielu zdrajców Prymarchów, którzy okazują skruchę z powodu rzezi swoich braci podczas wydarzeń na Istvaan V.
Choć w fandomie trwają debaty na temat zdolności Fulgrima, jego początkowe dążenie do „perfekcji” jako zasady wydaje się przerodzić w zepsute motywacje po jego zejściu w Chaos. Obecnie, jako Daemon Prince, rozumienie perfekcji przez Fulgrima uległo drastycznej zmianie, odzwierciedlając bardziej złowrogą interpretację, porzucając wszelkie dawne heroiczne cechy, które mógł uosabiać.
12 Corvus Corax: Władca Kruków i Wyzwoliciel
Prymarcha 19. Legionu: Gwardia Kruka
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Krucze Serce |
18. |
Lojalista |
Nieznany |
Straż Kruka |
Panoplia Władcy Kruków Błyskawicowych Szponów i Pakiet Lotniczy Korvidine Pinions |
Znany jako „Raven Lord” i „Liberator”, Corvus Corax jest imponującą postacią zarówno pod względem wyglądu, jak i wojny. Jako przywódca Legionu Raven Guard posiada wyjątkowe zdolności w zakresie skradania się i unikania, przypominając niezrównanego zabójcę w starciu z wrogami.
Jego umiejętności, w połączeniu z niezachwianą lojalnością wobec Imperium, pozwoliły mu i kilku Raven Guard Astartes przetrwać śmiertelną masakrę na Istvaan V, gdy wielu nie. Pomimo głębokiego żalu po stracie braci, Corvus zwrócił się do Imperatora o pozwolenie na próbę odtworzenia Legionu przy użyciu tej samej technologii, która dała początek Prymarchom. Niestety, doprowadziło to do porażki i Corvus był zmuszony zdemontować swoje dzieła.
W poszukiwaniu zemsty na swoich zdradzieckich braciach, zapuścił się do Warp, przemieniając się w istotę, którą wielu uważa za Demona. Jego obecny stan pozwala mu manipulować cieniami i wiatrem, a on istnieje jako widmowa postać kwestionująca znaczenie swojego dawnego człowieczeństwa.
11 Magnus Czerwony: Karmazynowy Król i Czerwony Cyklop
Prymarcha 15. Legionu: Tysiąc Synów
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Magnus „Czerwony” |
9 |
Zdrajca |
Żywy |
Tysiąc synów (Tzeentch) |
Ostrze Magnusa i jego Korona Karmazynowego Króla |
Prymarcha Magnus Czerwony, przywódca Tysiąca Synów, posiada jedną z najbardziej rozdzierających serce opowieści wśród dzieci Imperatora. Znany jako potężny psiker, Magnus osiągnął poziom psychicznych zdolności ustępujący jedynie Imperatorowi w szczytowym okresie. Jego Legion był uważany za najsilniejszą frakcję psikerów w Imperium, a Magnus stworzył dla swojego ludu prosperującą przystań zwaną Prospero.
Jednak jego powinowactwo do zdolności Warp doprowadziło go do bezpośredniego konfliktu z ojcem, Imperatorem, który chciał całkowicie zerwać więzi z Chaosem. Podczas i wokół Herezji Horusa, Magnus nie tylko stracił Prospero, ale także nieumyślnie zakłócił projekt Webway Imperatora i został następnie uwikłany przez Tzeentcha, Boga Zmian i Czarów. Teraz jako Książę Demonów Tzeentcha, Magnus generuje psychiczne fale, które niszczą otaczające umysły, zmieniając rzeczywistość, gdy kroczy.
10 Perturabo: Władca Żelaza i Młota Olimpu
Prymarcha 4. Legionu: Żelaźni Wojownicy
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
będę przeszkadzać |
12. |
Zdrajca |
Żywy |
Żelaźni Wojownicy (Neutralny Chaos) |
Jego zbroja rzemieślnicza „Logos” i łamacz kuźni Ferrusa Manusa |
Perturabo doznał tragicznego upadku, ulegając Chaosowi w dużej mierze z powodu poczucia niedoceniania. Jako Prymarcha Żelaznych Wojowników i Książę Demonów wśród niezliczonych frakcji Chaosu, Perturabo działa z umysłem wyostrzonym przez skrupulatną analizę i finezję inżynierii pola bitwy. Jego zdolność do szybkiego pojmowania mechaniki technologii wokół niego jest niemal nadludzka, ponieważ zdał sobie sprawę ze swojego celu natychmiast po wyjściu z kapsuły ciążowej.
W konfrontacjach jeden na jeden Perturabo może nie wyróżniać się niczym szczególnym, ale jego strategiczny geniusz ujawnia się, gdy skrupulatnie planuje intrygi, pozostawiając wrogów samym sobie, gdy ci zbliżają się do niego na polu bitwy.
9 Vulkan: Król Smoków i Nieograniczony Płomień
Prymarcha 18. Legionu: Salamandry
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Wulkan |
6 |
Lojalista |
Nieznany (żywy) |
Salamandry |
Dawnbringer Warhammer i Serce Pieca „Pistolet plazmowy” |
Vulkan wyłania się jako jedna z niewielu dobroczynnych postaci w mrocznym i surowym wszechświecie Warhammera 40k. Jako przywódca rozdziału Salamanders, Vulkan jest orędownikiem wysiłków humanitarnych, a jego wygląd świadczy o dobrym sercu. Pomimo przerażającej estetyki, pochodzącej z promieniowania ich wulkanicznej ojczyzny Nocturne, Salamandry naprawdę starają się chronić ludzkość, a nie ją zastraszać.
Fizycznie Vulkan jest niesamowicie duży — góruje nad 10 stóp — i uosabia niezrównaną siłę, co czyni go najpotężniejszym Prymarchą. Jego zachowanie nie jest ani bezwzględne, ani mściwe; jest hojny i współczujący, a jednocześnie niemal niemożliwy do trwałego zakończenia, ponieważ posiada dar bycia „Wiecznym”. Jego historia rekrutacji przez Imperatora ukazuje rzadki paralelizm, ponieważ stawił czoła potędze Imperatora. Chociaż Vulkan jest uważany za zmarłego w trwającej narracji Warhammera, wielu uważa, że jego nieśmiertelna natura oznacza, że ostatecznie powróci, ponieważ wiadomo, że wielokrotnie zmartwychwstał.
8 Konrad Curze: Król Strachu i Nocny Łowca
Prymarcha 8. Legionu: Władcy Nocy
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Konrad Curze |
16. |
Zdrajca |
Martwy |
Władcy Nocy (Neutralny Chaos) |
Miłosierdzie i przebaczenie Błyskawiczne szpony i sztylety Wdowy |
Znany również jako Night Haunter lub „Dark King”, Konrad Curze przewodził Night Lords, Legionowi nękanemu tragedią od samego początku. Obdarzony mocą dostrzegania potencjalnych przyszłości — często najciemniejszych wersji — istnienie Konrada rozgrywało się na tle przestępczości i konfliktów na jego rodzinnej planecie, Nostramo. Jego wychowanie wykształciło ponurą osobowość, w której nauczył się walczyć o przetrwanie w absolutnej samotności.
Pomimo wstrząsających początków, Konrad stał się symbolem strachu o swój świat, panując jako strażnik w opresyjnym mieście. Jednak przybycie Imperatora rozpaliło wizje pokręconej przyszłości, zarówno w odniesieniu do Imperatora, jak i jego świty. Ostatecznie podróż Konrada pogrążyła się w coraz większej ciemności i szaleństwie, prowadząc jego wierność Horusowi wśród zdradzieckich Prymarchów. Jego upadek nastąpił w wyniku zamachu, a wielu uważało, że pozwolił na to, kierując się swoją dalekowzrocznością co do własnego losu.
6 Rogal Dorn: Nieustępliwy i Pretorianin Ziemi
Prymarcha 7. Legionu: Pięści Imperialne
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Rogal Dorn |
7. |
Lojalista |
Martwy |
Pięści Imperialne |
Miecz Łańcuchowy Zęby Burzy i Bolter Głosu Ziemi |
Podczas gdy ta dyskusja o najsilniejszym Primarch mogłaby skupić się wyłącznie na brutalnej sile, Rogal Dorn został uwzględniony ze względu na jego niezrównane mistrzostwo w obronie. Znany głównie ze swojego przywództwa nad Imperialnymi Pięściami, Rogal uległ wielu przeciwnościom losu, jednak skutecznie obronił Terrę podczas Herezji Horusa przeciwko przytłaczającym przeciwnościom, które przechytrzyły siły Horusa.
Ponadto Rogalowi brakuje jawnie potężnych zdolności niektórych z jego braci. Jego wyjątkowy talent polega na odpychaniu Osnowy, co stawia go w niuansowanej pozycji podobnej do pozycji „Blank”. Ciekawe jest to, że Imperial Fists zdobyli znaczące uznanie częściowo dzięki swojemu okrętowi kosmicznemu, Phalanx, w grze Battlefleet Gothic Armada 2. Los Rogala pozostaje niejasny, ponieważ uważa się go za zmarłego, ale potencjalnie może powrócić, podążając za niedawnym trendem powrotu Prymarchów do stada.
5. Lew El’Jonson: Lew i Władca Pierwszej
Prymarcha 1. Legionu: Mroczne Anioły
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Lion El’Jonson |
11. |
Lojalista |
Żywy |
Mroczne Anioły |
Miecz mocy „Fealty” i tarcza cesarza |
Prymarcha Lew El’ Jonson wykazuje się znaczną sprawnością w walce, zyskując tytuł „Pojedynkowicza” od zbiorowych sił Chaosu. Jego niezwykłe umiejętności w walce wręcz i szybkość są dorównywane przez niewielu, co pokazuje refleksy, które dają mu przewagę w osobistych konfrontacjach. W przeciwieństwie do swoich braci, którzy mogą kwestionować swoje umiejętności, stając naprzeciwko siebie, Jonson podchodzi do tego z pewnością siebie.
W różnych momentach niemal odniósł zwycięstwo nad Konradem Curze, wykorzystując jego zdolności jasnowidzenia przeciwko niemu, tworząc taktyczną pętlę adaptacji. Jonson uosabia klasyczną symbolikę „Rycerza Okrągłego Stołu”, a jego ponowne pojawienie się w najnowszej opowieści Warhammera wskazuje, że nadal odgrywa ważną rolę w trwającej sadze.
4 Leman Russ: Władca Wilków i Kat Imperatora
Prymarcha 6. Legionu: Kosmiczne Wilki
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Leman Russ |
2 |
Lojalista |
MÓJ |
Kosmiczne Wilki |
Miecz Balenight, Mjalnar i Topór Helwinter |
Niezliczeni Prymarchowie i ich Legiony często ilustrują odmienne koncepcje z historii, a Leman Russ uosabia cechy zarówno kultury Wikingów, jak i mitologii nordyckiej. Mieszkając w barbarzyńskim świecie Fenris, on i jego Kosmiczne Wilki są w zasadzie Kosmicznymi Wikingami, odrzucającymi wprost psychiczne lub czarodziejskie zastosowania i demonstrującymi głęboko zakorzenioną ksenofobię wobec obcych gatunków.
Choć znany ze swoich wyjątkowych zdolności bojowych bez polegania na zdolnościach psychicznych, Leman Russ niewytłumaczalnie zniknął po przepowiedzeniu strasznych wydarzeń. Pomimo częstych „Wielkich Polowań” Space Wolves w celu odnalezienia zaginionego przywódcy, jego los pozostaje niepewny.
3 Roboute Guilliman: Mistrz Ultramaru i Ostrze Jedności
Prymarcha 13. Legionu: Ultramarines
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Roboute Guilliman |
8. |
Lojalista |
Żywy |
Ultramaryny |
Miecz Imperatora i Ręka Dominium |
Roboute Guilliman, Prymarcha Ultramarines, wspólnie przyjął rolę zastępczego Imperatora w burzliwej obecnej fazie Imperium. Jest głęboko oddany ożywieniu zmęczonego imperium zagraconego zelotami i Inkwizytorami, mając na celu przywrócenie porządku pośród chaosu. Jego fundamentalny świat, Macragge, jest podobny do rzymskiego echa, ilustrując jego mistrzostwo w rządzeniu i organizacji.
Roboute jest kompetentnym wojownikiem, ale jego geniusz leży przede wszystkim w przywództwie i administracji. Jego biegłość w strategii wojskowej i dyplomatyczne umiejętności umieściły go w centrum strategicznych wysiłków Horusa, aby oddalić go od krytycznych pól bitewnych podczas Herezji Horusa. Ultramarines odzwierciedlają uosobienie ideałów Adeptus Astartes — służą jako nieoficjalny standard tego, co powinien reprezentować Space Marine, przedstawiony w różnych adaptacjach Warhammer 40k, takich jak film „Ultramarines: A Warhammer 40,000 Movie”.
2 Sanguinius: Wielki Anioł i Najjaśniejszy
Prymarcha 9. Legionu: Krwawe Anioły
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Sanguiniusz |
10. |
Lojalista |
Martwy |
Krwawe Anioły |
Ostrze Encarmine i Włócznia Telesto |
Ten legendarny Prymarcha, często nazywany „Wielkim Aniołem” lub „Czerwonym Aniołem”, przewodzi Legionowi Krwawych Aniołów i jest uważany za osobę o niezwykłych zdolnościach. Jako najbliższy sojusznik Horusa, narracja Warhammera w „Fear to Tread” sugeruje, że nawet Horus żywił cichy strach przed Sanguiniusem — dowód jego potężnej natury — i wierzył, że posiada on wszystkie cechy niezbędne do przewodzenia Wielkiej Krucjacie.
Ostatecznie Sanguinius spotkał swój koniec, gdy dzielnie bronił Imperatora przed Horusem na pokładzie okrętu flagowego zdrajcy. Pojawiły się teorie fanów dotyczące potencjalnych nieujawnionych powiązań między Sanguiniusem a Nekronem, co spotęgowało intrygę wokół tej zagadkowej postaci. Jednak jeden konsensus pozostaje niezmienny — Sanguinius był uznawany przez swoich rówieśników za niezrównanego szermierza i potężnego psionika, często faworyzowanego przez różne kręgi fanów, w tym przez znane osobistości, takie jak Henry Cavill, który publicznie wyraził podziw dla Krwawych Aniołów.
1 Horus: Mistrz Wojny, Lupercal i Sprawca Herezji Horusa
Prymarcha 16. Legionu: Wilki Luny
Nazwa |
Ponowne odkrycie # |
Odłam |
Status |
Legion |
Kultowa broń/zbroja |
---|---|---|---|---|---|
Horus |
1 |
Zdrajca |
Martwy |
Wilki Luny i Synowie Horusa |
Młot mocy łamacza światów |
Jako ceniony syn Imperatora i Prymarcha Luna Wolves lub Synów Horusa, Horus uosabia rolę Warmastera organizującego Wielką Krucjatę ludzkości, ale nosi też tytuł najbardziej znanego zdrajcy w historii. Jego działania wywołały Herezję Horusa, oznaczającą upadek ludzkości w skorupę jej dawnej świetności.
Horus posiadał niezwykłą siłę i niezwykłe zdolności, co czyniło go wzorem potęgi nie tylko w Imperium, ale także w oczach Chaosu. Niemniej jednak jego tragiczną wadą była duma, która ostatecznie pozwoliła Bogom Chaosu zniszczyć jego determinację. Ostatecznie to psychiczna moc Imperatora zniszczyła jego fizyczną formę, pozostawiając nawiedzające dziedzictwo jako przestrogę w całej historii Warhammera 40k.
Źródła obrazów: Gamerant.com
Dodaj komentarz