
GTA Online oczarowało miliony, stając się zróżnicowanym doświadczeniem wieloosobowym w rozległym wszechświecie Grand Theft Auto. Z czasem Rockstar Games znacznie je rozszerzyło, dostarczając platformę, która obsługuje różne gatunki gier. Niemniej jednak, pomimo ogromnej popularności, gracze napotykają kilka bieżących problemów, które psują ogólne wrażenia. W tym artykule przyjrzymy się pięciu uporczywym problemom w GTA Online, które wymagają pilnej uwagi ze strony Rockstar Games.
5 uporczywych problemów w GTA Online, które wymagają natychmiastowego rozwiązania
1) Ograniczona liczba bossów w każdym lobby

Wieloosobowe lobby w GTA Online są już mniejsze w porównaniu do innych wiodących gier wieloosobowych. Dodatkowo Rockstar wprowadził limit na liczbę zarejestrowanych Bossów — tylko 10 z maksymalnie 30 graczy może przyjąć rolę Bossa w danym lobby. To ograniczenie dotyczy zarówno CEO, jak i prezesów klubów motocyklowych, co utrudnia rywalizację. Zwiększenie liczby dozwolonych miejsc Bossów lub usunięcie tego ograniczenia znacznie poprawiłoby wrażenia z gry.
2) Niezrównoważona gospodarka w grze
Gospodarka w GTA Online spotkała się z krytyką za wyjątkowo niezrównoważoną sytuację. Wielu graczy wyraziło frustrację z powodu zawyżonych cen zarówno istniejących, jak i nowo wprowadzanych przedmiotów. Na przykład motocykl Pegassi Bati 801RR, znany ze swojej szybkości, kosztuje 15 000 USD, podczas gdy znacznie mniej skuteczny Compact EMP Launcher kosztuje oszałamiające 525 000 USD. Takie rozbieżności podkreślają potrzebę ponownej kalibracji gospodarki w grze, aby stworzyć bardziej sprawiedliwe środowisko.
3) Niewykorzystane lokalizacje na mapie
Rozległa mapa GTA 5 jest pełna licznych niewykorzystanych budynków i lokacji. Jednak Rockstar ma tendencję do recyklingu lokacji już znanych graczom z trybu fabularnego, takich jak Garment Factory i McKenzie Hangar. Biorąc pod uwagę, że gra istnieje już od ponad dekady, dla dewelopera ważne jest wykorzystanie pomijanych miejsc, takich jak Galileo Observatory i Vinewood Museum w przyszłych aktualizacjach. Miejsca te mogłyby znacznie wzbogacić różnorodność rozgrywki i możliwości eksploracji.
4) Przestarzały mechanizm dobierania graczy

Obecnie GTA Online opiera się na systemie matchmakingu peer-to-peer, który stwarza kilka wyzwań. W publicznych lobby gracze łączą się jako gospodarze lub za pośrednictwem innych graczy, co prowadzi do wielu oszustw i problemów z połączeniem. Ponadto po ukończeniu misji gracze czasami znajdują się w oddzielnych sesjach, co zakłóca współpracę. Zajęcie się tymi wadami matchmakingu jest kluczowe dla poprawy ogólnego doświadczenia użytkownika.
5) Nieregularne zachowanie NPC-ów podczas jazdy
Postacie niezależne (NPC) w GTA Online wykazują notorycznie nieodpowiedzialne wzorce jazdy. Dowody wideo pokazują ich skłonność do niewytłumaczalnych kolizji z graczami, podczas gdy wydają się unikać zderzeń ze sobą. To nieprzewidywalne zachowanie nie tylko frustruje graczy, ale także skłania ich do polegania bardziej na pojazdach latających w transporcie. Rockstar musi zająć się algorytmami jazdy NPC, aby zwiększyć realizm i ogólną przyjemność z rozgrywki.
Więcej informacji i dyskusji na temat tych kwestii w GTA Online można znaleźć tutaj.
Dodaj komentarz ▼