
Apex Legends Season 24 Split 2 wprowadził znaczące ulepszenia do broni dalekiego zasięgu, po znaczących zmianach wprowadzonych na początku sezonu. Zespół programistów ma na celu zwiększenie skuteczności kategorii Sniper i Marksman, zapewniając, że staną się one bardziej groźnymi opcjami dla graczy. Jednak pomyślne opanowanie snajperstwa pozostaje wyzwaniem w dynamicznym otoczeniu battle royale, wymagającym oddanych ćwiczeń.
Nadchodzące akcje w sezonie 24 Split 2 mają się nasilić, ponieważ nowe profity Skirmisher są integrowane, wzmacniając postacie w tej klasie. W związku z tym ta aktualizacja może utrudnić drużynom poleganie na starciach na dalekim dystansie, zachęcając drużyny do wykorzystania tych nowych wzmocnień do eliminacji w zwarciu.
W tym artykule przyjrzymy się najlepszym broniom dalekiego zasięgu dostępnym w Apex Legends Sezon 24 Część 2.
Najlepsza broń dalekiego zasięgu w Apex Legends Sezon 24 Split 2
Poniżej znajduje się kompilacja najskuteczniejszych broni dalekiego zasięgu do walki w Apex Legends Sezon 24 Split 2:
1) Strażnik
Sentinel, podstawowy element kategorii Sniper, został wzmocniony obrażeniami od strzału w głowę zwiększonymi do 126. Co ciekawe, obrażenia kończyn zostały zmniejszone do 70%, podczas gdy podstawowe obrażenia ciała pozostają takie same. Co ważne, broń nie korzysta z pasywnego Tempo Deadeye’a w tym sezonie.

Pomimo nerfów, Sentinel zachowuje swoją siłę, szczególnie gdy jest ładowany pojedynczą Shield Cell, aby niemal wyczerpać tarcze wroga strzałami w korpus. Pojedynczy dobrze wymierzony strzał w głowę może całkowicie znokautować graczy z tarczami niższego poziomu.
2) Karabin ładujący
Wcześniej karabin Charge Rifle przeszedł znaczące modyfikacje. Jest jedną z trudniejszych do opanowania broni snajperskich ze względu na mechanizm wystrzeliwania pocisków. Gdy gracze trafiają w swoje cele, zadaje znaczne obrażenia — generując minimum 135 obrażeń przy strzałach w głowę i do 198 przy maksymalnym zasięgu. Wyposażona w Selectfire Hop-Up, ta wszechstronna broń może przełączać się między trybem pojedynczym i automatycznym.

W trybie automatycznym strzały w głowę dają 101 obrażeń z bliskiej odległości i 149 z większej odległości. Zmniejszenie obrażeń kończyn do 70% zachęca graczy do celowania w strzały w głowę, zamiast po prostu spamowania strzałami w przeciwników.
3) Powtarzacz 30-30
Powtarzalny karabin 30-30, popularna broń Marksmana, charakteryzuje się teraz większą szybkostrzelnością oraz wzmocnieniem zwiększającym obrażenia od strzału w głowę do 104. Każdy ładowany strzał podczas celowania przez przyrządy celownicze (ADS) zadaje 65 pkt.obrażeń bazowych, co zwiększa jego potencjalną atrakcyjność wśród graczy.

Co ciekawe, 30-30 obsługuje szybkie strzelanie, cechę często brakującą w Sniperach. Jednak gracze powinni być świadomi jego niższej prędkości pocisku podczas walki na duże odległości, chyba że są ładowani w trybie ADS.
4) Zwiadowca G7
G7 Scout otrzymał również wzmocnienie w sezonie 24 Split 2, zadając teraz 36 obrażeń korpusowi i 58 przy strzałach w głowę, a także nieznacznie zwiększoną szybkostrzelność. Podczas gdy jego obrażenia wydają się skromne w porównaniu z innymi na tej liście, jest to w dużej mierze spowodowane brakiem funkcji ładowania.

Ta konstrukcja sprawia, że G7 Scout jest bardziej niezawodnym wyborem dla początkujących graczy lub tych, którzy chcą spróbować swoich sił w walce na duże odległości. Dzięki zmniejszonemu odrzutowi utrzymanie celności staje się znacznie łatwiejsze podczas celowania w odległych wrogów.
5) Potrójne ujęcie
Triple Take, wykorzystujący amunicję energetyczną, otrzymał wzmocnienia na początku sezonu 24, charakteryzujące się wzrostem podstawowych obrażeń do 22 na pocisk. Naładowany strzał w głowę może zadać aż 105 obrażeń, jeśli wszystkie pociski trafią. Ponadto twórcy powiększyli rozmiar pocisku, ułatwiając starcia na duże odległości.

Co ciekawe, Triple Take może również służyć wydajnie w starciach na bliskim dystansie, działając niemal jak strzelba, gdy jest wystrzeliwana z biodra ze względu na możliwość potrójnego strzału. Jednak jego wolniejsza szybkostrzelność może narazić graczy na krytyczne sytuacje, jeśli nie zostanie użyta rozważnie.
Dodaj komentarz ▼