
GTA Trilogy Definitive Edition początkowo spotkało się z ogromną reakcją fanów po premierze w listopadzie 2021 r., co uczyniło je jednym z najmniej lubianych tytułów w serii Grand Theft Auto. Chociaż Rockstar Games od tego czasu odniosło się do wielu kwestii, frustracja, której doświadczyło podczas debiutu, jest wciąż świeża w pamięci graczy.
W tym artykule przyjrzymy się pięciu istotnym czynnikom, które przyczyniły się do powszechnego niezadowolenia z GTA Trilogy Definitive Edition.
Pięć najważniejszych powodów początkowego niezadowolenia z GTA Trilogy Definitive Edition
1) Mnóstwo błędów i usterek

GTA Trilogy Definitive Edition szybko zyskało złą sławę z powodu mnóstwa błędów i usterek, co uczyniło je jedną z najbardziej problematycznych premier w historii serii. Gracze często napotykali problemy, które zakłócały postęp misji, a chaos rozwijał się w różnych scenariuszach rozgrywki. Dziwne zdarzenia, takie jak chodzenie postaci po wodzie i spadanie przedmiotów przez tekstury, stały się powszechne, co jeszcze bardziej pogłębiało frustrację graczy.
2) Niewystarczające modele postaci
Jednym z najbardziej krytykowanych aspektów zremasterowanej trylogii były modele postaci, które miały uderzająco słabe podobieństwo do oryginalnych projektów. Wiele ulubionych postaci z serii wydawało się zbyt kreskówkowych, co prowadziło do rozczarowania wśród fanów, którzy cenili te kultowe figurki. Podczas gdy Rockstar Games wprowadziło ulepszenia do niektórych modeli postaci po premierze, nadal istnieje znaczne pole do udoskonalenia, zwłaszcza że oryginalne modele wykazują bardziej skomplikowane detale.
3) Pominięcie popularnych treści
Innym ważnym źródłem rozczarowania była decyzja Rockstara o usunięciu różnych elementów z odświeżonej edycji przed jej wydaniem. Ponieważ oryginalne gry mają ponad dwie dekady, fani szybko zauważyli brak ukochanych piosenek, easter eggów i kodów. Ponadto brak trybu wieloosobowego, który był obecny w oryginalnym GTA San Andreas na PlayStation 2 i Xbox, dodatkowo podsycił niezadowolenie wśród weteranów.
4) Poważne wyzwania optymalizacyjne
Pomimo premiery na wielu platformach — w tym PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S i Xbox One — GTA Trilogy Definitive Edition cierpiało na poważne problemy z optymalizacją na całej linii. Gracze doświadczali znacznych opóźnień i problemów z wydajnością, nawet na systemach high-end. Frustrację potęgowała decyzja Rockstara o usunięciu oryginalnych wersji gier ze sklepów cyfrowych, pozostawiając fanów z kłopotliwym remasterem i bez dostępu do cenionych przez nich klasyków.
5) Słabe animacje i efekty wizualne

Wersja zremasterowana nie spełniała oczekiwań w kwestii animacji i efektów wizualnych, które uznano za niewystarczające dla rzekomego remake’u. Ruchy graczy, interakcje z obiektami i inne animacje często wydawały się toporne lub źle wykonane. Znanym przykładem był efekt deszczu, który charakteryzował się dużymi kroplami, które rozmywały widoczność i znacznie zakłócały rozgrywkę, co prowadziło do dalszego niezadowolenia, dopóki łatka nie rozwiązała tych problemów.
Aby dowiedzieć się więcej na temat GTA Trilogy Definitive Edition i jego upadku, sprawdź to źródło.
Dodaj komentarz ▼