Podstawowe informacje na temat obcych postaci Dandadana
- Rokuro Serpo, władający psychokinezą i nanoskórą, jest groźnym obrońcą w walce z zagrożeniem ze strony Kur.
- Egzoszkielet Jet Booster Kur zwiększa zwinność i sprawność bojową w trudnych warunkach.
- Pan Mantis Shrimp, wyjątkowa postać UMA, tworzy sojusze, które wspierają wysiłki Momo i Okaruna.
W fascynującej opowieści Dandadan autorstwa Yukinobu Tatsu śledzimy przygody Momo i Okarun, którzy poruszają się po świecie pełnym nadprzyrodzonych zjawisk. Ich podróż wprowadza ich w różne dziwaczne byty, w tym kosmitów. Podczas gdy niektóre istoty pozaziemskie są życzliwe, inne stanowią poważne zagrożenie, mając zamiar zdominować i zniszczyć wszelkie życie, jakie napotkają.
Ta różnorodna gama obcych postaci wnosi nie tylko odrębne światopoglądy, ale także niezwykłe zdolności, które zbadamy dogłębnie. Niektórzy wykorzystują zaawansowane egzoszkielety, aby wywierać władzę, podczas gdy inni, jak Rokuro Serpo, wykorzystują zdolności psychokinetyczne dla szlachetnych celów. W tym artykule ocenimy i uszeregujemy potężnych obcych z mangi Dandadan na podstawie ich mocnych stron i zdolności bojowych.
1. Rokuro Serpo
Mistrz Serpoiański przeciwko Kur
- Pierwsze pojawienie się: Rozdział 83 zatytułowany „W pracy”
- Zdolności bojowe: Mistrzostwo w manipulacji nanoskórą i psychokinezie
Rokuro Serpo, pochodzący z rasy Serpoian, wywarł znaczący wpływ po agresywnym ataku Kurów na Ziemię. Ten niezależny klon postanowił odpowiedzieć na siły inwazyjne po tym, jak był świadkiem zniszczenia swojego gatunku. Współpracując z Momo, Okarunem i innymi sojusznikami dotkniętymi brutalnością Kurów, Rokuro wykorzystuje swoją wrodzoną psychokinezę i wzmacnia swoje możliwości dzięki nanoskórze Ludrisa. Ta innowacyjna skóra oferuje mu elastyczność w przekształcaniu się w różne formy broni lub struktury obronne, zapewniając, że zawsze jest przygotowany na każde wyzwanie bojowe.
2. Egzokombinezon wzmacniający odrzutowiec Kur
Najbardziej zwinny wojownik Kur
- Pierwsze pojawienie się: Rozdział 79 zatytułowany „Kim do cholery jest ta osoba?”
- Styl walki: zaawansowana technologia egzoszkieletu
Jet Booster Exosuit Kur wyłania się jako główny antagonista w łuku Space Globalists, prezentując wyjątkową mechanikę walki. Jako część elitarnej jednostki Kura, jego rola obejmuje prowadzenie początkowych ataków na planety w oczekiwaniu na pełnoskalowe inwazje. Wyposażony w humanoidalny egzoszkielet, wykazuje niezwykłą szybkość i siłę, w połączeniu z umiejętnościami walki wręcz, które wyróżniają go na tle jego odpowiedników.
3. Pan Modliszka Krewetka
Sojusznicy UMA Momo i Okarun
- Debiut mangi: Rozdział 20 zatytułowany „Oni, jakby, wrócili”
- Umiejętność walki: Mistrzostwo w walce wręcz
Znany również jako Peeny-Weeny, Mr. Mantis Shrimp przedstawia złożoną historię straty i odporności. Po zmierzeniu się z osobistymi tragediami, nieświadomie wpadł w szpony Serpos, którzy wykorzystywali go podczas jego zmagań. Jednak jego doświadczenia doprowadziły do nawiązania silnych przyjaźni z Momo i Okarun, pozytywnie zmieniając trajektorię jego życia. Znany ze swojej niesamowitej siły, samotnie zwyciężył nad Mantis Exosuit Kur podczas wątku Space Globalists, wykazując zdolność do znoszenia ogromnych przeciwności losu.
4. Takonoka Ru Patcho Kur
Militarystyczna istota przypominająca ośmiornicę
- Debiut mangi: Rozdział 73 zatytułowany „Zjedzmy trochę takoyaki”
- Styl walki: Zaawansowane wykorzystanie egzoszkieletu
Takonoka Ru Patcho Kur jest groźną postacią w gatunku Kur, znaną ze swojej skuteczności w walce. Uzbrojony w silnie ufortyfikowany egzoszkielet, okazuje się groźnym przeciwnikiem, zdolnym do wystrzeliwania wielu kierowanych pocisków i wykorzystywania pływających dysków elektrycznych zarówno do obrony, jak i ataku w bitwie. Strategiczne umiejętności tego obcego dowódcy sprawiają, że jest on trudnym przeciwnikiem do napotkania na polu bitwy.
5. Autor: Koshin Jo Kur
Weteran Wojownik Kur
- Debiut mangi: Rozdział 73 zatytułowany „Zjedzmy trochę takoyaki”
- Styl walki: operacje w ciężkich egzoszkieletach
Ta Koshin Jo Kur wyróżnia się jako znacząca postać w Zaawansowanej Jednostce Kur, znanej ze swojej przerażającej obecności w egzoszkielecie. Choć pozostaje zamknięty w zbroi, przypuszcza się, że dzieli unikalną fizjologię innych Kur, prawdopodobnie przypominając ośmiornicę. Jego maszyna oferuje możliwości dalekiego zasięgu wzmocnione wyrzutniami rakiet, co pozwala mu atakować przeciwników, minimalizując ryzyko osobiste i utrzymując optymalne strategie obronne na polu bitwy.
6. Bamora
Ostatnia nadzieja Sumerów
- Debiut mangi: Rozdział 63 zatytułowany „Życie szkolne”
- Styl walki: Zaawansowana walka w egzoszkielecie
Tragiczna opowieść Bamory rozgrywa się na tle inwazji na jej planetę, z Kurami jako ciemiężycielami. Została porwana na Ziemię, uzbrojona w potężny egzoszkielet przeznaczony do walki, reprezentujący ostatni ślad jej sumeryjskiego dziedzictwa. Tworząc więzi z Momo i Okarun, zaczyna odnajdywać swoje miejsce na Ziemi, obejmując nowe życie, dźwigając ciężar swojej historii.
7. Hastur Kur
Żądny władzy wódz
- Debiut mangi: Rozdział 72 zatytułowany „Ktoś, proszę przetłumaczyć”
- Styl walki: Wojna w egzoszkielecie
Hastur Kur uosabia bezwzględność rasy Kur. Jako wybitny przywódca organizuje inwazje pod pretekstem polowania, odzwierciedlając niepokojący kompleks wyższości. Jego potężny egzoszkielet Hastur wyposaża go zarówno w zaawansowaną broń ofensywną, jak i wytrzymałą zbroję, co czyni go zabójczym wojownikiem w różnych starciach.
8. Hrabia Saint-Germain
Zagadkowy Kolekcjoner Wiedzy
- Debiut mangi: Rozdział 120 zatytułowany „Serce dziewicy Reiko Kashimy”
- Styl walki: Ekspercka szermierka
Hrabia Saint-Germain jest intrygującą postacią w uniwersum Kur, charakteryzującą się pragnieniem tajemnych artefaktów i zakazanych spostrzeżeń. Choć jego wygląd jest myląco ludzki, maskuje mroczniejsze intencje, często sprzymierzając się z ludźmi, gdy służy to jego większym ambicjom. Posiadając doskonałe umiejętności bojowe i szósty zmysł, manipuluje sytuacjami na swoją korzyść, uosabiając zarówno inteligencję, jak i zdradę.
Dodaj komentarz