Supercell uruchomił ekscytujące globalne wydarzenie dla fanów Clash Royale , znane jako Triple Elixir Tournament . Ten wyjątkowy konkurs pozwala wszystkim graczom na poziomie King 18 lub wyższym dołączyć między 21 a 25 grudnia , oferując szansę na zdobycie imponujących nagród, w tym złota, Wild Cards, Royale Chests i limitowanej edycji emotki.
Sukces w tym turnieju zależy zarówno od wyboru talii, jak i strategicznej rozgrywki. Biorąc pod uwagę, że gracze są eliminowani po pięciu porażkach, kluczowe jest wybranie talii, która uzupełnia Twój styl gry i jest łatwa w zarządzaniu podczas szybkich meczów.
Najlepsze talie na turniej Triple Elixir w Clash Royale
Poniżej znajdziesz trzy optymalne talie, które zwiększą Twoje szanse na wygraną w turnieju Clash Royale Triple Elixir:
Pokład 1
Karty | Koszt |
Ewo PEKKA | 7 Eliksirów |
Działo Evo | 3 Eliksir |
Gang Goblinów | 3 Eliksir |
Czarodziej Elektro | 4 Eliksir |
Kat | 5 Eliksirów |
Tornado | 3 Eliksir |
Feniks | 4 Eliksir |
Mega Minion | 3 Eliksir |
Średni koszt eliksiru: 4.0
Ta talia jest szczególnie skuteczna przeciwko zagrożeniom powietrznym, a Electro Wizard i Executioner są w stanie skutecznie atakować jednostki latające. Oprócz bycia twoimi głównymi atakującymi, PEKKA, Goblin Gang, Phoenix i Mega Minion mogą również zamieniać się rolami, aby bronić się, gdy jest to konieczne.
Strategiczne wykorzystanie Evo Cannon w centrum może przyciągnąć wrogie wojska, chroniąc twoje wieże. Tornado jest niezbędne do rozpraszania skupisk wrogich wojsk, ale zawsze miej zapasowego atakującego, aby wyeliminować ich, gdy zostaną odepchnięci.
Pokład 2
Karty | Koszt |
Evo Mega Rycerz | 7 Eliksirów |
Petarda Evo | 3 Eliksir |
Dziennik | 2 Eliksir |
Gang Goblinów | 3 Eliksir |
Kat | 5 Eliksirów |
Wieża Inferno | 5 Eliksirów |
Górnik | 3 Eliksir |
Elektro Smok | 5 Eliksirów |
Średni koszt eliksiru: 4.1
Synergia między Mega Knightem i Electro Dragonem jest potężna, pozwalając Mega Knightowi atakować wieże, podczas gdy Electro Dragon chroni swoje zdrowie, ogłuszając pobliskich wrogów. Firecracker i Executioner wyróżniają się w walce na duże odległości i przeciwko jednostkom powietrznym.
Inferno Tower służy jako centralna forteca, przyciągająca atakujących i zadająca znaczne obrażenia. Goblin Gang może angażować się w pojedynki, podczas gdy The Log skutecznie usuwa zagrożenia. Miner działa jako szybki czołg, który atakuje wieże wroga.
Pokład 3
Karty | Koszt |
Rekrut Evo Royal | 7 Eliksirów |
Evo Tesla | 4 Eliksir |
Królowa Łuczników | 5 Eliksirów |
Elektro Smok | 5 Eliksirów |
Eliksir Golem | 3 Eliksir |
Elitarni barbarzyńcy | 6 Eliksirów |
Beczka Goblina | 3 Eliksir |
Piorun kulisty | 4 Eliksir |
Średni koszt eliksiru: 4,6
Ta talia faworyzuje karty o wyższym koszcie, które można szybciej rozmieścić podczas Triple Elixir Tournament. Kluczowe jednostki, takie jak Royal Recruits, Archer Queen i Elite Barbarians, zadają wysokie obrażenia, podczas gdy Electro Dragon może skutecznie neutralizować różne oddziały.
Strategiczne wykorzystanie Goblin Barrel może wywrzeć presję na wrogie budynki, a Fireball służy do eliminowania skupionych wrogów, takich jak Skeletons, lub do niszczenia struktur obronnych, takich jak Goblin Hut. Elixir Golem zapewnia cenne możliwości tankowania, podczas gdy Tesla skutecznie wspiera twoją obronę.
Dodaj komentarz