Najlepsze talie typu Fighting w Pokémon TCG Pocket: kompleksowy przewodnik po ich budowaniu

Najlepsze talie typu Fighting w Pokémon TCG Pocket: kompleksowy przewodnik po ich budowaniu

W świecie gry karcianej Pokémon Trading Card Game Pocket Pokémony typu Fighting często pozostają niedoceniane. Jednak gdy są strategicznie włączone do dobrze skonstruowanej talii, ujawniają swoje prawdziwe mocne strony. Ta konkretna talia wykorzystuje taktyki wysokiego ryzyka i wysokich nagród, skłaniając graczy do wykonywania śmiałych manewrów, które mogą mieć decydujący wpływ na wynik bitwy. Łącząc agresję ze strategiczną innowacją, ta talia wyróżnia się jako najpotężniejsza konfiguracja typu Fighting w grze, uwalniając ogromny potencjał do pokonania przeciwników.

Biorąc pod uwagę obecny krajobraz konkurencyjny, w którym dominują talie z Mewtwo ex i Pikachu ex, skład typu Fighting może okazać się korzystniejszym wyborem dla graczy gotowych na zrównoważenie wyrachowanej strategii z nieprzewidywalnością. Ta talia umiejętnie wykorzystuje ofensywny pęd przeciwnika i przekształca go w strategiczną przewagę, stwarzając znaczące wyzwania dla rywali w środowisku gier mobilnych.

Najlepsze karty do talii typu Fighting w Pokémon TCG Pocket

Primeape i Marowak ex: Wysokie obrażenia wyjściowe

Nic
Nic
Nic

Sercem tej talii są dwie wyjątkowe karty: Marowak ex i Primeape. Obie karty mogą pochwalić się imponującymi możliwościami zadawania obrażeń i można je szybko ustawić na początku meczu. Rozpoczęcie z promo Mankey w Active Spot jest kluczowe. Wykonując atak „Reckless Charge” , możesz zadać 30 obrażeń kosztem 10 obrażeń dla siebie. Chociaż ten kompromis może wydawać się ryzykowny, staje się korzystny, gdy ewoluujesz w Primeape. Atak Primeape, „Fight Back” , może zadać potężne 100 obrażeń w oparciu o obrażenia, które wcześniej zgromadziłeś.

Tymczasem gracze powinni skupić się na ustanowieniu Marowak ex na ławce rezerwowych. Ta karta to potężny dodatek, gotowy przejąć kontrolę, gdy Primeape położy podwaliny. Marowak ex wykorzystuje atak „Bonemerang” , dając okazję do rzucenia dwoma monetami, zadając 80 obrażeń za każdą orzeł. Ta strategia doskonale uzupełnia wcześniejsze obrażenia zadane przez Primeape, przygotowując grunt pod przytłaczające kontrataki.

Pełna lista kart talii dla talii typu walki w Pokémon TCG Pocket

Karty kibica, które zmniejszają ryzyko dla Mankey i Primeape

Nic
Nic
Nic

Kolejną kluczową kartą w tej talii jest Sabrina. Jako karta Supporter oferuje ona kluczową ochronę dla Mankey i Primeape , które mają stosunkowo niskie HP. Ta strategiczna przewaga pozwala graczom atakować przeciwne Pokémony z mniejszą energią lub obrażeniami od ataku. Głównym zagrożeniem dla tej talii jest potencjalny jednorazowy nokaut Mankey’a przez silny atak przeciwnika, biorąc pod uwagę jego 50 HP. Wprowadzenie Sabriny pomaga zapobiegać takim scenariuszom, pozwalając na budowanie strategii ewolucyjnej bez zakłóceń.

Nazwa karty

Ilość

Typ karty

Umiejętności + Ataki

Mankey

2

Podstawowy

Reckless Charge : 30 obrażeń + Ten Pokémon zadaje sobie również 10 obrażeń.

Woda gruntowa

2

Etap 1

Walka : 40 obrażeń + Jeśli ten Pokémon ma obrażenia, ten atak zadaje o 60 obrażeń więcej.

Sześcian

2

Podstawowy

Warczenie : Podczas następnej tury przeciwnika ataki używane przez Pokémona broniącego zadają -20 obrażeń.

Były Marowak

2

Etap 1

Bonemerang : 80x Obrażenia + Rzuć 2 monetami. Ten atak zadaje 80 obrażeń za każdą głowę.

Sabrina

2

Kibic

Zamień Aktywnego Pokémona swojego przeciwnika na Ławkę. (Twój przeciwnik wybiera nowego Aktywnego Pokémona.)

Badania Profesora

2

Kibic

Dobierz 2 karty.

Napój

2

Przedmiot

Wylecz 20 obrażeń od 1 swojego Pokémona.

Prędkość X

2

Przedmiot

W tej turze Koszt Wycofania się twojego Aktywnego Pokémona jest o 1 mniejszy.

Poké Ball

2

Przedmiot

Umieść 1 losowego podstawowego Pokémona ze swojego talii w swojej ręce.

Czerwona kartka

2

Przedmiot

Twój przeciwnik tasuje karty do talii i dobiera 3 karty.

Dołączone karty przedmiotów są kluczowe dla strategii talii, szczególnie X Speed, która pozwala Primeape zredukować koszt wycofania do zera. Umożliwia to szybkie przejścia do Marowak ex, który jest gotowy do ataku z ławki rezerwowych. Ponadto karty mikstur zapewniają krytyczne leczenie, przywracając 20 punktów obrażeń Primeape i pomagając skutecznie zarządzać jego niskim HP. Ogólnie rzecz biorąc, ta talia nagradza śmiałość, sprytnie zamieniając potencjalne wady otrzymywania obrażeń w korzystną pozycję w ogniu bitew Pokémon TCG Pocket .

Zobacz źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *