Przegląd
- Karlach wyłania się jako groźna postać barbarzyńcy od aktu 1, oferując graczom bogate doświadczenie fabularne.
- Optymalne konfiguracje dla Karlach mogą znacząco zwiększyć jej umiejętności, podkreślając jej podklasę barbarzyńcy i korzystne wyczyny.
- Połączenie klasy Barbarzyńca-Wojownik-Łotrzyk może zaowocować niezwykle wszechstronną i skuteczną postacią bojową.
Baldur’s Gate 3 wywarło znaczący wpływ w 2023 r., oczarowując graczy nie tylko angażującą rozgrywką i oszałamiającą grafiką, ale także imponującymi i niezapomnianymi postaciami. Spośród nich Karlach, ognista barbarzyńska zabójczyni demonów, wyróżnia się wciągającą narracją i siłą.
Gracze spotykają Karlach na wczesnych etapach Aktu 1. Jako postać Origin oferuje ona indywidualną historię, którą gracze mogą wybrać do eksploracji, lub mogą ją zrekrutować jako towarzysza w trakcie swojej przygody. Dzięki wielu możliwościom budowania postaci, ulepszenie i tak już imponujących umiejętności Karlach może prowadzić do ekscytujących doświadczeń w rozgrywce.
Zaktualizowano przez Rei Penber 16 grudnia 2024 r .: Karlach nadal zdobywa serca graczy jako jedna z najskuteczniejszych dostępnych towarzyszek walki, dzięki swoim wyjątkowym umiejętnościom. Choć pojawia się nieco później w Akcie 1, jej rekrutacja zapewnia ogromne korzyści. Ten przewodnik pomoże Ci w pełni wykorzystać mocne strony Karlach i potencjał jej multiklasowości.
Kim jest Karlach?
Tiefling Barbarzyńca i jej ogniste pochodzenie
- Karlacha można spotkać w Akcie I, albo przez szczęśliwy zbieg okoliczności na wolności, albo w ramach zadania Towarzysza Wylla.
Karlach jest jedną z postaci źródłowych w Baldur’s Gate 3, co oznacza, że gracze mają możliwość wcielenia się w nią jako główna postać lub zrekrutowania jej do swojej drużyny. Aby znaleźć Karlach w Akcie 1, gracze powinni udać się na Risen Road, położone za Broken Bridge w Blighted Village.
Można ją dostrzec na końcu leśnej ścieżki na Risen Road. Aby ją zrekrutować, kluczowe są wybory dialogowe; jeśli Wyll jest w drużynie, gracze muszą przekonać go, aby nie atakował, ponieważ błędnie postrzega ją jako diabła w służbie Zariel, wybitnej postaci w Nine Hells.
Domyślny Karlach
Stworzony jako towarzysz lub postać oryginalna
- Karlach zaczyna jako barbarzyńca, który nie sfinalizował jeszcze swojej podklasy, gdy Tav spotyka ją po raz pierwszy.
„Karlach uciekła z dziesięciu lat niewoli w Piekle, mając przy sobie tylko topór na plecach – i piekło płonące wściekle tam, gdzie kiedyś było jej serce”.
Jako członek rasy Tiefling, a konkretnie Zariel Tiefling, Karlach uosabia stereotypowego barbarzyńcę z jej ognistym duchem i sprawnością fizyczną. Jej klasyfikacja barbarzyńcy idealnie pasuje do jej wysokiej siły i zapewnia jej korzystne rzuty obronne w sile i kondycji, a także krytyczne umiejętności Unarmored Defense i Rage od samego początku gry.
Karlach, która wywodzi się z serialu „Outlander”, posiada umiejętności w zakresie sportu i przetrwania, a także umiejętności percepcji i zastraszania, co może być szczególnie przydatne podczas interakcji dialogowych.
Jej najwyższą statystyką początkową jest Siła, a zaraz za nią Kondycja i Zręczność, co jest zgodne z tradycyjnymi ramami barbarzyńcy.
STATYSTYCZNY |
WYNIK |
---|---|
Wytrzymałość |
17 |
Zręczność |
13 |
Konstytucja |
15 |
Inteligencja |
8 |
Mądrość |
12 |
Charyzma |
10 |
Optymalna budowa Karlach
Szczegółowe statystyki i postęp poziomów
- Aby maksymalnie wykorzystać potencjał Karlach, najważniejsze jest utrzymanie jej statusu Barbarzyńcy, ponieważ ta klasa skutecznie wzmacnia jej mocne strony.
Podczas pierwszego spotkania z Karlach nie wybrała jeszcze podklasy i używa podstawowej broni. Gracze mają możliwość udoskonalenia jej obecnej konfiguracji lub wprowadzenia własnych modyfikacji od samego początku.
- Na poziomie 1 gracze uzyskują dostęp do Obrony bez Opancerzenia i Gniewu.
- Poziom 2 odblokowuje Dark Sense, zapewniając korzyści w rzutach obronnych na zręczność przeciwko różnym wyzwaniom. Ponadto Reckless Attack zapewnia Karlach i jej wrogom przewagę w rzutach ataku.
- Poziom 3 to kluczowy moment, w którym gracze muszą wybrać podklasę Barbarzyńcy Karlach spośród trzech dostępnych: Dzikie Serce, Berserker i Dzika Magia.
Opcja Wildheart pozwala graczom wybrać Bestial heart, promując różnorodność i eksperymenty. Z kolei podklasa Berserker jest bardziej bezpośrednia, ale zapewnia potężne umiejętności, takie jak Frenzy i Mindless Rage. Wild Magic oferuje unikalne cechy, w tym Rage: Wild Magic i Bolstering Magic; niemniej jednak podklasa Berserker wyróżnia się surową mocą.
- Gracze będą wybierać talenty na poziomach 4, 8 i 12, aby jeszcze bardziej zwiększyć możliwości Karlach.
- Poziom 5 wprowadza Extra Attack, zwiększając jej potencjał ofensywny. Dodatkowo, Fast Movement zwiększa jej mobilność o 3 metry na turę.
- Na 6 poziomie zyskuje Bezmyślną Wściekłość, dzięki której staje się odporna na urok, strach i spokojne emocje podczas wściekłości, a także zyskuje dodatkowy ładunek Wściekłości.
- Poziom 8 wymaga kolejnego wyboru Wyczynu.
- Na 9 poziomie umiejętność Brutalny Krytyczny pozwala na uzyskanie dodatkowych kości obrażeń przy zadawaniu trafień krytycznych.
- Poziom 10 zapewnia dostęp do Zastraszającej Obecności jako powództwa zbiorowego, wzbudzając strach w jej celach.
- Umiejętność Nieustająca Furia na 11. poziomie pozwala Karlach odzyskać 1 punkt zdrowia zamiast zostać powaloną, gdy jej zdrowie spadnie do 0, gdy jest wściekła.
- Na 12 poziomie otrzymuje ostatni dodatkowy ładunek Gniewu i wybiera swój ostatni wyczyn.
Istotne wyczyny do rozważenia dla jej budowy obejmują Athlete , znacznie zwiększając jej siłę lub zręczność. Inwestowanie w Durable wzmocni jej konstytucję, niezbędną do walk na pierwszej linii, umożliwiając odzyskanie pełnego HP po krótkim odpoczynku. Ponadto Martial Adept umożliwi jej nauczenie się dwóch manewrów z podklasy Battle Master, dodając opcje takie jak Disarming Attack, Goading Attack i Sweeping Attack.
Idealny Multiclass dla Karlach
Podczas gdy Karlach naturalnie zaczyna jako Barbarzyńca, gracze mogą eksperymentować z multiklasowością, aby tworzyć unikalne buildy łączące jej mocne strony. Jednym z zalecanych podejść jest przechodzenie między klasami Barbarzyńca, Wojownika i Łotrzyka, aby uzyskać angażującą, wszechstronną postać.
Zaczynając od 1 poziomu jako Barbarzyńca, otrzymuje ona Obronę Bez Zbroi, pozwalającą na redukcję obrażeń bez pancerza i dostęp do Gniewu, zwiększającego jej siłę i zapewniającego odporność.
Po osiągnięciu poziomu 2 jej klasa Barbarzyńcy zaoferuje Danger Sense, dając przewagę w rzutach obronnych zręczności. Zachowuje Reckless Attack, utrzymując przewagę dynamiczną w rzutach ataku.
Na 3 poziomie może wybrać swoją podklasę. Berserker jest optymalnym wyborem ze względu na takie cechy jak Szalony Atak i Wściekły Rzut, które zwiększają jej możliwości ofensywne.
Awans na poziom 4 pozwala na wybór Feat. W tej konfiguracji może skorzystać z Martial Adept, uzyskując dostęp do dwóch manewrów Battle Master, mianowicie Sweeping Attack i Disarming Attack.
Na 5 poziomie zyskuje Dodatkowy Atak — typowy dla Barbarzyńcy — i Szybki Ruch, co jeszcze bardziej zwiększa jej mobilność.
Przejście do klasy Wojowniczki na 1 poziomie wzbogaca jej możliwości, umożliwiając wybór stylu walki Wielką Bronią i zapewniając Drugi Oddech do samoleczenia w razie potrzeby.
Na drugim poziomie Wojownika, Action Surge zapewnia możliwość wykonania dodatkowej akcji, co jest kluczowe dla zadania dodatkowych obrażeń lub wykonania manewrów taktycznych.
Następnie Karlach powinna przejść na klasę Rogue. Na 1 poziomie jako Rogue odblokowuje Sneak Attack, co pozwala jej maksymalizować obrażenia podczas zasadzek na wrogów. Wybór biegłości w takich umiejętnościach jak Acrobatics i Sleight of Hand jeszcze bardziej zwiększa jej biegłość.
Na 2. poziomie Sprytne Działanie zapewnia niezwykle cenne wybory taktyczne, umożliwiając graczowi szybkie Ukrycie się, Doskok lub Wycofanie się, płynnie dostosowując się do dynamiki walki.
Osiągnięcie 3 poziomu jako Rogue pozwala jej wybrać podklasę. Assassin jest odpowiednim wyborem, natychmiastowo zapewniając dostęp do umiejętności Assassinate, które wzmacniają jej skuteczność bojową, jednocześnie zwiększając jej obrażenia Sneak Attack do 2k6.
Na 4 poziomie można wybrać kolejny Feat. Opcje takie jak Tavern Brawler lub Savage Attacker dodatkowo zwiększają jej sprawność bojową.
Wreszcie, na 5 poziomie klasy Łotrzyka, Niezwykły Unik pozwala jej zminimalizować obrażenia od nadchodzących ataków, podczas gdy obrażenia zadawane przez Podstępny Atakiem wzrastają do 3k6, zwiększając jej skuteczność w walce.
Najlepsze przedmioty dla Karlach
Generowanie wściekłości i zwiększanie siły
Aby zmaksymalizować skuteczność Karlach w walce, niezbędne jest wyposażenie jej w odpowiedni sprzęt. Oto kilka rzeczy wartych rozważenia:
- : Ten niezwykły miecz dwuręczny, który można zdobyć w prologu gry, zadaje 2k6 obrażeń ciętych, a także dodatkowe 1k4 obrażeń od ognia. Zapewnia również umiejętności takie jak Pommel Strike i Cleave.
- :Te rękawice, dzięki właściwościom, które nagradzają graczy tymczasowym bonusem do punktów zdrowia za wcześniejsze zakończenie Gniewu, są fantastycznym znaleziskiem na początku gry.
- : Pierścień ten zwiększa prędkość ruchu o 3 metry. Jest niezbędny do zwiększenia mobilności na polu bitwy. Można go znaleźć w Obozie Goblinów.
- : Ten rzadki pierścień zapewnia możliwość zadania krytycznego ciosu następnemu atakowi po zabiciu wroga. Można go użyć raz na długi odpoczynek, co znacznie zwiększa jej śmiertelność.
- :Ten hełm pozwala Karlachowi uzyskać premię do inicjatywy na początku walki. Można go znaleźć wcześnie w pobliżu punktu kontrolnego obok Opuszczonej Wioski.
Dodaj komentarz