Path of Exile 2 oferuje ekscytującą listę 12 różnych klas postaci, z których każda wyposażona jest w unikalne umiejętności. Jednak tylko kilka z tych klas jest szczególnie odpowiednich dla graczy, którzy chcą poruszać się po grze w pojedynkę. Podczas gdy wiele klas sprawdza się w scenariuszach grupowych, rozwijając się u boku sojuszników, gracze solo muszą stawiać na samowystarczalność, aby zapewnić sobie przetrwanie w swoich samotnych przygodach.
Istota Path of Exile 2 zachowuje wiele z tego, co czyniło oryginalną grę tak fascynującą, a gracze stawiają czoła falom potężnych przeciwników podczas podróży przez wciągający świat. Ta dynamika rozgrywki stanowi wyraźne wyzwanie dla graczy solo, którzy muszą włożyć dodatkowy wysiłek, aby pokonać każdego wroga bez korzyści ze wsparcia kooperacyjnego.
Najlepsze klasy dla graczy solo w Path of Exile 2
Zidentyfikuj zajęcia, które zwiększają szanse na przetrwanie
Wśród najlepszych klas stworzonych z myślą o rozgrywce solo w Path of Exile 2 wyróżniają się:
- Wojownik – wytrzymały wojownik walczący wręcz, biegły w pochłanianiu obrażeń.
- Najemnik – gracz zadający obrażenia wybuchowe, wyposażony w broń do ataków dystansowych.
- Czarodziejka – wszechstronna czarodziejka specjalizująca się w magii żywiołów.
- Wiedźma – wyjątkowa klasa wykorzystująca sługi do ulepszenia strategii walki.
Klasa Wojownika uosabia archetyp fizycznego wojownika, wyróżniającego się w walce wręcz i mobilności. Ta klasa posiada wrodzoną odporność, zaprojektowaną tak, aby wytrzymać znaczne obrażenia podczas zadawania ciężkich ataków. Przy odpowiednim doborze umiejętności Wojownicy mogą skutecznie zarządzać odzyskiwaniem zdrowia i wyzwalać niszczycielskie obrażenia obszarowe (AoE), co czyni ich groźnymi zarówno w trybie solo, jak i grupowym.
Mercenary , nowy dodatek do Path of Exile 2 , błyszczy wysokimi obrażeniami. Wykorzystując broń palną lub materiały wybuchowe, Mercenary mogą dziesiątkować przeciwników, przyjmując styl walki dystansowej, który uzupełnia różnorodne taktyczne buildy. Podczas gdy niektóre z ich umiejętności mogą być wolniejsze w wykonywaniu, ich zdolność do zadawania znacznych obrażeń AoE pozwala graczom z łatwością radzić sobie z różnymi wyzwaniami.
Dla tych, którzy stawiają na rzucanie czarów, klasa Sorceress zapewnia wyjątkową elastyczność i moc, wykorzystując ataki żywiołów do eliminowania tłumów wrogów. Mając do dyspozycji szeroki wachlarz potężnych czarów dystansowych, Sorceress mogą rozwijać się w grze solo. Chociaż mają niższe zdrowie, można włączyć zaklęcia obronne, aby zwiększyć przeżywalność.
Wiedźma oferuje kolejną przekonującą opcję rzucania czarów, szczególnie ze względu na jej zdolność do przywoływania sługusów. Ta klasa może stworzyć armię nieumarłych towarzyszy, przekształcając Wiedźmę w taktyczną potęgę przypominającą Nekromantę z Diablo 4. Choć brakuje jej bezpośredniej siły bojowej, Wiedźma może to skutecznie zrekompensować, gromadząc lojalny kontyngent, odwracając szanse na swoją korzyść w walce z groźnymi wrogami.
Optymalny wybór klasy i spostrzeżenia
Tworzenie imprezy solo przy użyciu cech klasowych
Przy ocenie ostatecznej klasy do gry solo, Wiedźma wyróżnia się jako najlepszy wybór. Ta klasa umiejętnie rekompensuje brak członków drużyny, pozwalając samotnym poszukiwaczom przygód wykorzystać potencjał przywoływanych sług jako sojuszników. Podczas gdy gracze solo zazwyczaj tracą na niszczących kombinacjach i zoptymalizowanej kontroli tłumu, przywoływani nieumarli Wiedźmy służą jako skuteczni proxy, znacznie zwiększając sprawność bojową.
Wiedźmy dowodzą różnymi szkieletowymi sługami, z których każdy spełnia odrębne role bojowe, od wojowników pierwszej linii po atakujących z dystansu, którzy mogą atakować wrogów z dystansu. Ponadto niektóre typy sług są wyposażone w zdolności wybuchowe, co daje Wiedźmie dostęp do obrażeń AoE, które uzupełniają jej arsenał czarów.
Ponadto repertuar Wiedźmy obejmuje potężne osłabienia, pozwalające jej osłabiać wrogów i upraszczać starcia dla graczy solo. Te umiejętności są szczególnie korzystne dla nowicjuszy próbujących poruszać się po grze solo, ponieważ zapewniają krytyczne okazje do wykorzystania sługusów, dzięki czemu bitwy stają się znacznie łatwiejsze do opanowania.
Podczas gdy klasy Warrior i Mercenary mogą pochwalić się odpowiednio wyższym zdrowiem i większymi obrażeniami, często wymagają skomplikowanych ścieżek budowania, które mogą stanowić wyzwanie na późniejszych poziomach. Z kolei prosta konstrukcja rozgrywki Witch pozwala na bardziej dostępne i angażujące doświadczenie solo.
Ostatecznie gracze powinni czuć się upoważnieni do wyboru dowolnej klasy w Path of Exile 2 w oparciu o osobiste preferencje. Chociaż wiele klas może dać silne buildy z poświęceniem, dla tych, którzy skupiają się na utrzymaniu siły solo, Witch jest wyróżniającą się opcją wartą rozważenia.
Dodaj komentarz