Path of Exile 2 oferuje obecnie sześć grywalnych klas w fazie wczesnego dostępu, a na oficjalną premierę w 2025 roku zaplanowano dodanie 12 kolejnych klas. Klasy te obejmują najemnika, mnicha, łowcę, czarodziejkę, wojownika i wiedźmę. Każda z nich charakteryzuje się unikalnym stylem gry i umiejętnościami, które znacząco wpływają na rozgrywkę.
Z perspektywy nowego gracza klasy Mercenary i Monk wyróżniają się pod względem wrażeń z walki i ogólnej skuteczności. Mimo że klasa Warrior jest najniżej oceniana, nadal wykazuje wyjątkową biegłość w zawartości endgame i spotkaniach z bossami, podczas gdy Mercenaries i Monks mają swoje własne ograniczenia. Ten przewodnik ocenia klasy na podstawie ich wyników w fazie wczesnego dostępu i będzie aktualizowany, aby odzwierciedlać przyszłe zmiany równowagi i wprowadzanie nowych klas.
1 Najemnik
Mocne i słabe strony najemnika
Najemnik posługuje się wszechstronną kuszą, która umożliwia mu używanie różnych typów amunicji w celu stosowania różnych strategii walki.
- Główne atrybuty : Zręczność i siła
- Broń główna : Kusza
- Styl gry : Walcz z wrogami za pomocą ataków dystansowych i dostosuj amunicję, aby uzyskać wyjątkowe efekty
- Poziom trudności : Łatwy do średniego
Mercenary wyróżnia się jako najsilniejsza klasa w Path of Exile 2 ze względu na charakterystyczną mechanikę walki w stylu shootera. Gracze mogą przekształcić grę w strzelankę z góry na dół, dzierżąc kuszę, która może symulować efekty strzelb, snajperów i karabinów maszynowych za pomocą wymiennej amunicji. Dodanie granatów zapewnia dodatkową elastyczność taktyczną, zadając różnorodne efekty statusu i znaczne obrażenia obszarowe.
Dzięki połączeniu zręczności i siły najemnik cieszy się godnymi pochwały zdolnościami obronnymi, wyposażając się zarówno w zbroję, jak i sprzęt do unikania. Choć nie mogą uciec przed walkami wręcz tak łatwo jak Rangers, ich siła ognia umożliwia skuteczną kontrolę tłumu poprzez wybuchową walkę. Ta klasa jest idealna dla graczy poszukujących przekonującej mieszanki walki na dystans i prostej rozgrywki.
2 Mnich
Mocne i słabe strony mnicha
Mnich jest szybkim i zwinnym wojownikiem walczącym wręcz. Wykorzystuje dynamiczne ruchy, by trzymać wrogów na dystans, jednocześnie utrzymując pęd.
- Główne atrybuty : Zręczność i inteligencja
- Broń podstawowa : Kij bojowy
- Styl gry : Szybka walka łącząca ataki wręcz i dystansowe
- Poziom trudności : Średni
Klasa Monk, choć również skoncentrowana na walce wręcz, wyróżnia się połączeniem Dexterity i Intelligence. Choć może być trudniejsza do opanowania w porównaniu do Warrior, ci, którzy poświęcą czas, odkryją klasę zdolną do zadawania imponujących obrażeń i szybkiego oczyszczania terenu. Dzięki potężnym opcjom Ascendancy, Monk jest elastyczny, co czyni go odpowiednim do różnych stylów gry.
Gracze szukający efektownych i angażujących walk z nutką złożoności uznają Mnicha za satysfakcjonujący wybór, szczególnie w sytuacjach, w których obrażenia obszarowe i obrażenia zadawane pojedynczemu celowi są równie ważne.
3 Strażnik
Mocne i słabe strony Rangera
Ranger to zwinny i śmiertelnie niebezpieczny wojownik, zręcznie strzelający do wrogów z łuku, jednocześnie pozostając nieuchwytnym.
- Podstawowe atrybuty : Zręczność
- Broń podstawowa : Łuk
- Styl gry : Skupiona na mobilności walka oparta na łucznictwie
- Poziom trudności : Średni
Ranger jest główną klasą Dexterity w Path of Exile 2. Dzięki wyjątkowym umiejętnościom unikania i zwinnemu ruchowi Rangers mogą przeprowadzać nieustanne ataki dystansowe, unikając jednocześnie ataków wroga. Klasa prezentuje zróżnicowany wachlarz potężnych buildów, które sprawdzają się zarówno w scenariuszach levelingu, jak i endgame.
Jednak gracze powinni być ostrożni co do swoich poziomów Evasion; jeśli nie zostaną one potraktowane priorytetowo, klasa może stać się podatna na ataki. Niezależnie od tego, Rangers, którzy opanują swoje umiejętności, będą w stanie uciec z najbardziej niebezpiecznych sytuacji, co czyni ich idealnymi dla tych, którzy preferują styl gry o wysokiej energii.
4 Czarodziejka
Mocne i słabe strony Czarodziejki
Czarodziejka włada magią żywiołów, niszcząc wrogów potężnymi zaklęciami z dystansu.
- Podstawowe atrybuty : inteligencja
- Broń podstawowa : Różdżka
- Styl gry : Rzucanie czarów żywiołów i zadawanie obrażeń obszarowych
- Poziom trudności : Łatwy do średniego
Mimo to typowe słabości związane z klasami czarodziejów nadal istnieją; podczas gdy Sorceress może zadawać duże obrażenia, ma problemy z obroną i może zostać łatwo przytłoczona w chaotycznych sytuacjach. Zrównoważenie ataku z solidnym sprzętem obronnym jest kluczowe dla skutecznego grania Sorceress, zapewniając przetrwanie podczas trudnych spotkań.
5 Wiedźma
Mocne i słabe strony czarownicy
Wiedźma żywi się chaosem, przywołuje nieumarłych i rzuca zaklęcia rozkładu, aby zdominować swoich wrogów.
- Podstawowe atrybuty : inteligencja
- Broń podstawowa : Berło
- Styl gry : Przywoływacz Minionów i specjalista od klątw
- Poziom trudności : średni do trudnego
Kierując się motywami przypominającymi klasyczną nekromancję, klasa Witch pozwala graczom przywoływać sługi i przeklinać przeciwników, rzucając jednocześnie potężne zaklęcia żywiołów. Chociaż klasa Witch ma znaczny potencjał w scenariuszach endgame, często napotyka trudności na początku gry, dopóki nie pojawią się kluczowe ulepszenia sług i zaklęć.
Dzięki strategicznym umiejętnościom pasywnym i opcjom Ascendancy gracze mogą przesunąć nacisk Wiedźmy na bezpośrednie obrażenia, zmniejszając zależność od sługusów, a jednocześnie wykorzystując głębię systemu. Ta elastyczność pozwala na spersonalizowane wrażenia z rozgrywki dostosowane do osobistych preferencji.
6 Wojownik
Mocne i słabe strony wojownika
Wojownik zadaje potężne, wstrząsające ciosy, jednocześnie zapewniając sobie solidną obronę przed mniejszymi przeciwnikami.
- Główne atrybuty : Siła
- Broń podstawowa : Buława dwuręczna
- Styl gry : Walka wręcz z dużymi obrażeniami
- Poziom trudności : średni do trudnego
Charakteryzowany jako archetypowa klasa walki wręcz, Wojownik specjalizuje się w stosowaniu czystej brutalnej siły, aby pokonać wrogów. Wyposażeni w dwuręczną buławę, Wojownicy mogą pochwalić się wysokim potencjałem obrażeń i znacznymi możliwościami obronnymi, co pozwala im rozwijać się w walce wręcz.
Chociaż skoncentrowana na walce wręcz natura Wojownika może stanowić wyzwanie, szczególnie w starciu z wrogami dystansowymi, ci, którzy są biegli w śledzeniu mechaniki bossów i udoskonalaniu swoich buildów, mogą odblokować potężny potencjał obrażeń zadawanych pojedynczym celom. Ta klasa może nie być najbardziej przyjazną opcją dla początkujących, ale oddani gracze, którzy akceptują jej złożoność, mogą doświadczyć ekscytującej rozgrywki i satysfakcjonujących doświadczeń w końcowej fazie gry.
Dodaj komentarz