
Mojang niedawno zaprezentował aktualizację grafiki Vibrant Visuals dla wersji beta Minecraft Bedrock, która zadebiutowała w wersji 1.21.80.25. Obecnie gracze mogą uzyskać dostęp do tych ulepszeń na platformach Android, iOS i Windows, a w niedalekiej przyszłości planowane jest rozszerzenie na inne urządzenia Bedrock. Oczekuje się również, że aktualizacja wkrótce trafi do Java Edition.
Ta wizualnie atrakcyjna aktualizacja oferuje szereg konfigurowalnych ustawień, pozwalając graczom na dostrojenie swoich wrażeń graficznych w grze. Ponieważ wielu użytkowników chce przetestować funkcję Vibrant Visuals, ten przewodnik zawiera informacje na temat tego, jak najlepiej zoptymalizować ustawienia, aby uzyskać zarówno oszałamiające efekty wizualne, jak i optymalną wydajność.
Optymalizacja żywych efektów wizualnych w grze Minecraft: jakość wizualna kontra wydajność
Maksymalizacja jakości wizualnej w żywych obrazach Minecraft

Aby osiągnąć najwyższą wierność wizualną, gracze powinni zainicjować funkcję Vibrant Visuals w wybranym świecie, włączając ją z zakładki eksperymentów w ustawieniach świata. Następnie przejdź do ustawień wideo w grze.
W menu ustawień wideo gracze znajdą rozwijaną listę „Vibrant Visuals Options”, gdzie będą dostępne wszystkie nowe ustawienia graficzne. Poniżej znajdują się zalecane ustawienia dla szczytowej jakości wizualnej:
- Jakość cienia: Ultra
- Jakość światła punktowego i cienia: Ultra
- Jakość światła punktowego: Ultra
- Jakość mgły objętościowej: Ultra
- Odbicia: Ultra
- Kwitnienie: 100%
- Tryb skalowania: WŁ.
- Rozdzielczość: natywna
Dla graczy poszukujących absolutnie najlepszych efektów wizualnych dostosowanie wszystkich ustawień do maksimum przyniesie imponujące rezultaty. Jednak obecny stan efektu bloom może skłonić graczy do wybrania dowolnego ustawienia, które najlepiej odpowiada ich preferencjom wizualnym.
Tryb upscalingu powinien być ustawiony na TAAU, co wykorzysta dodatkową moc przetwarzania w celu zwiększenia przejrzystości obrazu. Zaleca się również użycie natywnej rozdzielczości, aby wyrównać wyjście gry z rozdzielczością monitora, zapewniając optymalną ostrość.
Ponadto, jeśli możliwości sprzętowe na to pozwolą, zwiększenie odległości renderowania opóźnionego zapewni dalszą poprawę jakości grafiki.
Konfigurowanie żywych efektów wizualnych w grze Minecraft dla urządzeń o niskiej wydajności

Dla graczy korzystających z urządzeń niskiej klasy konieczne będą pewne kompromisy, aby zapewnić płynną rozgrywkę. Poniżej przedstawiono podstawowe zmiany, które mogą ułatwić działanie Vibrant Visuals na mniej wydajnym sprzęcie:
- Jakość cienia: Niska
- Jakość cienia światła punktowego: niska
- Jakość światła punktowego: niska
- Jakość mgły objętościowej: Niska
- Odbicia: niskie
- Kwitnienie: 100%
- Tryb skalowania: dwuliniowy
- Rozdzielczość: 50%
Ponadto gracze mogą rozważyć wyłączenie niektórych funkcji graficznych, takich jak mgła objętościowa, odbicia i efekty światła punktowego, aby jeszcze bardziej zwiększyć wydajność. Ustawienie rozdzielczości na 50% pozwala Minecraftowi działać przy rozdzielczości o połowę niższej niż rozdzielczość wyświetlacza, co wiąże się z poświęceniem pewnej przejrzystości, ale drastycznie poprawia liczbę klatek na sekundę (FPS).
Na koniec, zmniejszenie opóźnionego renderowania może znacząco zwiększyć wydajność gry na systemach o niższej wydajności.
Dodaj komentarz ▼