Pojawienie się Soulslike’ów jako wybitnego podgatunku RPG/akcji-przygody można prześledzić wstecz do wpływowych tytułów Demon’s Souls i Dark Souls. Ten gatunek szybko ewoluował w ciągu ostatniej dekady, dając początek kilku ambitnym wydaniom. W 2023 r. takie godne uwagi pozycje jak Lords of the Fallen, Lies of P i Star Wars Jedi: Survivor wywarły znaczący wpływ na krajobraz gier.
Jedną z głównych zalet usługi subskrypcji Xbox Game Pass jest jej duża różnorodność, odpowiadająca różnorodnym preferencjom graczy. Chociaż kultowe tytuły FromSoftware nie są zawarte w tej usłudze, Xbox Game Pass oferuje niektóre z najlepszych gier Soulslike , które mogą być doskonałą alternatywą dla Dark Souls i Bloodborne.
Od 5 stycznia 2025 r. trwają rozważania, czy ten nowy rok wprowadzi jakieś znaczące gry Soulslike do Game Pass. Choć jest za wcześnie, aby to przewidzieć, tytuły takie jak Wuchang: Fallen Feathers z pewnością przykuły uwagę.
Nowości zostaną wyróżnione na początku listy w celu lepszej widoczności.
Dziewięć soli
Dwuwymiarowa gra typu metroidvania inspirowana grą Sekiro: Shadows Die Twice
Po premierze jako ekskluzywna gra na PC, Nine Sols zadebiutowało na konsoli w listopadzie 2024 r., zyskując powszechne uznanie. Chociaż trend 2D Metroidvanias z elementami Soulslike staje się coraz bardziej powszechny, wiele indywidualnych tytułów w tym gatunku pozostaje wyjątkowych.
W porównaniu do innych gier Nine Sols wyróżnia się na tle innych dzięki skupieniu się na mechanice szybkich parowań, przypominającej Sekiro: Shadows Die Twice. Arcydzieła FromSoftware służą jako cenne punkty odniesienia w projektowaniu gier, szczególnie w systemach walki, w których Sekiro wyraźnie się wyróżnia.
Osadzone na tle science fiction, bogatym w azjatycką mitologię, Nine Sols rozwija fascynującą opowieść w fascynującym królestwie New Kunlun. Gracze kontrolują Yi w misji konfrontacji z dziewięcioma Solami, z których każdy przedstawia wyjątkowe wyzwania. Walka jest angażująca, ale wymaga precyzji, a poziom trudności wzrasta w miarę postępów gracza, szczególnie w późniejszych etapach kampanii. Choć może nie być tak karząca jak Sekiro czy Hollow Knight, weterani gatunku z pewnością przekonają się, że ich umiejętności zostały wystawione na próbę.
Gwiezdne Wojny Jedi: Survivor
Sci-Fi Soulslike z angażującą eksploracją i fascynującą narracją
Gracze korzystający z Xbox Game Pass Ultimate mają dostęp zarówno do Star Wars Jedi: Fallen Order, jak i jego kontynuacji, Jedi: Survivor, opracowanej przez Respawn. Seria opowiada historię Cala Kestisa, rycerza Jedi w ukryciu, który wyrusza na oryginalną przygodę osadzoną w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Dla nowicjuszy zaleca się rozpoczęcie od Fallen Order, ponieważ prowadzi ona bezpośrednio do Survivor. Odcinek z 2019 roku nie tylko wyróżnia się jakością, ale także wyróżnia się jako jedna z najlepszych gier Soulslike w Game Pass .
Jednak Jedi: Survivor ogólnie przyćmiewa swojego poprzednika, rozwijając różne elementy. Rozwój postaci Cala Kestisa jest bogatszy, krajobrazy wizualne są bardziej żywe i ekscytujące do eksploracji, a mechanika walki wprowadza nowe opcje strategiczne. Podczas gdy utrzymuje znajome podstawy walki podobne do Fallen Order, sequel ulepsza rozgrywkę poprzez nowy system postaw, pozwalając graczom dostosować styl walki Cala, wyposażając się w dwie postawy jednocześnie.
Kłamstwa P
Wiktoriańska gotycka przygoda nawiązująca do Bloodborne
Lies of P to wciągająca gra RPG akcji, wyraźnie inspirowana istotą Bloodborne. Czerpiąc inspirację z klasycznej historii Pinokia, gracze poruszają się po Krat, środowisku nękanym przez przerażające stworzenia, od humanoidalnych strażników po kolosalne bestie. Ta gra różni się od tradycyjnych gier Soulslike, oferując bardziej dynamiczną walkę skupioną na mechanice strażników, a jednocześnie zachowując podstawowe atrybuty gatunku.
System walki kładzie nacisk na obronę i defensywę, co stwarza konieczność doskonalenia umiejętności graczy, aby mogli bezproblemowo radzić sobie z trudnymi spotkaniami z bossami. Pomimo że nie jest rozwijany przez uznane studio, Lies of P wyróżnia się dopracowanym wykonaniem i ambitnym zakresem, obiecując, że zostanie zapamiętany jako jedna z najlepszych gier Soulslike, jakie kiedykolwiek stworzono.
Kolejny skarb kraba
Lekka, podwodna gra typu soulslike z innowacyjnym systemem pancerza
W erze, w której gry Soulslike stają się coraz bardziej rutynowe, znalezienie unikalnego tytułu jest orzeźwiającym, zniechęcającym zadaniem. Jednak Another Crab’s Treasure udaje się wykroić swoją niszę na zatłoczonym rynku. Ta podwodna podróż wprowadza graczy do tętniącego życiem świata pełnego uroczej architektury i kapryśnych elementów pochodzących zarówno z natury, jak i wyrzuconych materiałów. Główny bohater, Kril, jest krabem, który wyrusza na poszukiwanie swojej skradzionej skorupy, wzbogacając przygodę o narracyjny wątek, z którym można się utożsamić.
Jako gra platformowa, gra zachowuje równowagę między walką a nawigacją, a gracze podejmują się różnych wyzwań podczas eksploracji otoczenia. Walka obejmuje prostą konfigurację z bronią główną, unikiem, blokiem i odblokowywanymi opcjami parowania. Unikalny system pancerza zachęca graczy do eksperymentowania z różnymi powłokami, z których każda oferuje odrębne umiejętności z ryzykiem trwałości, dodając warstwy do rozgrywki.
Pozostałość 2
Solidna strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, która błyszczy w trybie współpracy
Obie części serii Remnant są dostępne w ramach Xbox Game Pass, łącząc elementy gatunku Soulslike w formacie strzelanki trzecioosobowej. W przeciwieństwie do wielu innych tytułów, które skupiają się głównie na walce wręcz, te gry stawiają na strzelanie i wyznaczają standardy dla akcji dystansowych w świecie Soulslike. Podczas gdy Remnant: From the Ashes pozostaje godny uwagi, sequel znacznie rozszerza poprzednika o ulepszone środowiska i systemy klas.
Remnant 2 wykorzystuje generowanie proceduralne, aby zwiększyć powtarzalność, wprowadzając zróżnicowane doświadczenie w lochach, a jednocześnie umożliwiając tworzenie poziomów. Gracze mogą zanurzyć się w wielu rozgrywkach, zapewniając, że każda rozgrywka zapewnia nowe spotkania i wyzwania. Zaprojektowana z myślą o grze kooperacyjnej, dynamika zespołu i kontrola tłumu podnoszą poziom wrażeń z gry, wymagając od graczy współpracy. Podczas gdy zbieranie łupów jest kluczowym aspektem, nagrody składają się głównie z pierścieni, amuletów i relikwii, a nie tradycyjnej broni.
Władcy Upadłych
Ambitne i oszałamiające wizualnie wejście
Opierając się na swojej poprzedniczce z 2014 roku, Lords of the Fallen prezentuje ambitne i oszałamiające wizualnie doświadczenie, udoskonalone dzięki silnikowi Unreal Engine 5. Gra może pochwalić się imponującymi walorami produkcyjnymi, które stawiają ją ponad wieloma innymi grami w tym gatunku, a jej oprawa wizualna jest godna pochwały.
System walki jest zgodny ze standardem Soulslike, a jednocześnie wprowadza unikalne elementy, takie jak mechanika dual-realm, z której gracze są zachęcani do częstego korzystania. Ta funkcja zwiększa głębię eksploracji i doświadczenie śmierci, zapewniając świeży zwrot akcji w znanych formułach. Ogólnie rzecz biorąc, projekt poziomu prezentuje ambitną skalę, jednocześnie trzymając się liniowej struktury, chociaż złożoność niektórych bossów może wydawać się niewystarczająca dla doświadczonych graczy.
Doświadczenia graczy z Lords of the Fallen są zazwyczaj skrajnie różne; albo je kochają, albo nie lubią. Dzięki dostępności w Game Pass potencjalni gracze mogą je wypróbować bez ryzyka finansowego.
Wo Long: Upadła dynastia
Szybka gra RPG akcji od Team Ninja
Team Ninja poczynił znaczące postępy w gatunku Soulslike w ostatnich latach dzięki serii Nioh. Choć te tytuły nie są częścią Xbox Game Pass, ich najnowsza wersja, Wo Long: Fallen Dynasty, zadebiutowała bezpośrednio w usłudze. Gra przenosi wiele elementów z poprzednich tytułów, w tym rozbudowany system łupów.
Akcja gry Wo Long rozgrywa się w kontekście chińskiego okresu Trzech Królestw, łącząc historyczne zawiłości z elementami nadprzyrodzonymi, oferując różnorodne wyzwania w postaci spotkań z bossami. Zamiast ciągłego świata, Wo Long oferuje podzielone części, a każda arena prezentuje projekt w stylu Rotational Metroidvania. Oprócz głównych zadań gracze mogą brać udział w misjach pobocznych, które wprowadzają unikalnych bossów i nagrody.
Martwe komórki
Mistrzowsko stworzone doświadczenie roguelike
Dead Cells zawiera elementy projektu Roguevania, oferując wysoki poziom trudności i godne uwagi wyzwania bossów, które znajdują oddźwięk u fanów Souls. Gracze przejmują kontrolę nad tajemniczą istotą, która niewytłumaczalnie powraca do życia za każdym razem, gdy umiera w trakcie przygody.
Ta dwuwymiarowa gra typu side-scroller oczarowuje graczy żywą grafiką, wymagającą walką i „systemem blueprint”, który pozwala użytkownikom odblokować szereg broni, strojów i akcesoriów do przyszłych rozgrywek. Gra oferuje wiele ścieżek i rozbudowane opcje personalizacji, dzięki czemu Dead Cells jest niezastąpionym hitem indie.
Hollow Knight: Edycja Voidheart
Mistrzowska metroidvania pełna elementów soulslike
Na pierwszy rzut oka Hollow Knight może nie uosabiać typowych cech Soulslike, ale wplata je misternie w rozgrywkę. Ta 2D Metroidvania prezentuje kluczowe mechanizmy, takie jak surowe kary śmierci, wnikliwe systemy punktów kontrolnych i ekscytujące spotkania z bossami, które zaspokajają pragnienie graczy wymagającej rozgrywki.
Gra wyróżnia się fascynującymi projektami postaci, których motywem przewodnim są owady, oraz wciągającym, pełnym wiedzy o świecie, w którym gracze towarzyszą Rycerzowi w nawiedzonych, opuszczonych krainach Hallownest.
Drzwi Śmierci
Angażujące otoczenie, bohater i system walki
Dzięki czarująco zaprojektowanym światom i postaciom Death’s Door zaprasza graczy do kontrolowania małego kruka, którego zadaniem jest zbieranie dusz od potężnych bossów. W miarę postępów gracze odblokowują nowe umiejętności i przedmioty, poruszając się po wszechświecie, który wydaje się być lżejszym hołdem dla Dark Souls, z wciągającymi miejscami, takimi jak wielki zamek.
Ten tytuł oferuje wciągające doświadczenie eksploracji, przyciągając graczy głębią narracji i szybką mechaniką walki. Podczas gdy elementy Soulslike są oczywiste, gra kreatywnie czerpie inspirację z serii The Legend of Zelda w projektowaniu poziomów i aspektach rozwiązywania zagadek.
Tunika
Połączenie Zeldy i Dark Souls
Opisanie Tunic wyłącznie jako Soulslike’a niedocenia jego ambicji twórczych. Podczas gdy przyjmuje wyraźne wpływy z Zeldy w elementach rozwiązywania zagadek, jego system walki, zakorzeniony w mechanice Dark Souls, wykazuje podstawowe cechy typowe dla gatunku, w tym uniki, osłony tarczy i przedmioty przywracające zdrowie, nawiązujące do Estus Flasks.
To coś więcej niż tylko reinterpretacja formuły Souls, Tunic rozwija się jako czarująca platformówka z zagadkami, która stanowi przykład wymagającej przygody wypełnionej skomplikowanymi bossami wymagającymi strategii wykraczającej poza refleks. Z powodzeniem równoważąc dostępność i głębię, Tunic wyłania się nie tylko jako jeden z najlepszych Soulslike na Xbox Game Pass , ale jako jeden z wyróżniających się tytułów w całym katalogu.
Popielaty
Ambitna gra indie soulslike z elementami otwartego świata
Po premierze w 2018 r. Ashen zaprezentował imponujące funkcje, chociaż teraz istnieje w znacznie bardziej konkurencyjnym krajobrazie Soulslike. Choć może nie jest na czele gier definiujących gatunek, nadal oferuje spójne doświadczenie dla fanów poszukujących walki Soulslike w formacie otwartego świata.
Osadzona w szczegółowym środowisku otwartego świata, gracze cieszą się stopniem swobody od samego początku, chociaż niektóre obszary są zamknięte, dopóki nie zdobędą pewnych umiejętności. Ashen był pionierem podejścia otwartego świata w gatunku Soulslike, ustanawiając precedens dla przyszłych tytułów i skutecznie go realizując.
Gra odchodzi od klasycznego levelowania za pomocą tradycyjnych środków RPG, zamiast tego wiążąc zyski zdrowia i wytrzymałości z zadaniami i przedmiotami kolekcjonerskimi, zapewniając w ten sposób graczom stopniowe wzmacnianie swoich postaci. Wykorzystanie towarzyszy AI przyczynia się do bardziej wyrozumiałego doświadczenia rozgrywki, podczas gdy postęp broni jest powiązany z ogólną podróżą.
Gry inne niż Soulslike w Game Pass, które mogą spodobać się fanom Dark Souls
Podczas gdy gry Soulslike stają się coraz bardziej popularne, niewiele jest tytułów, które przypominają rozgrywkę i mechanikę serii FromSoftware. Gracze, którzy chcą poszerzyć swoje doświadczenie w grach, powinni eksplorować różne gatunki, aby odkryć przyjemne alternatywy. Poniższe tytuły są doskonałymi do rozważenia:
Sifu
Doskonałość w sztukach walki
Wspólnym motywem gier Soulslike jest konieczność zaangażowania graczy w złożone mechanizmy walki. Podczas gdy Sifu opiera się bardziej na fundamentach walki wręcz niż tradycyjnej walki Soulslike, nadal stanowi duże wyzwanie dla graczy, którzy muszą poświęcić czas na opanowanie skomplikowanych mechanizmów. Gra oferuje styl walki skoncentrowany na walce wręcz z ponad 100 kombinacjami ruchów dostępnymi dla graczy do odblokowania i łączenia.
Sifu zawiera również elementy powtórzenia, przyjmując charakterystyczny zwrot roguelike, w którym śmierć postarza protagonistę, wprowadzając zarówno korzyści, jak i wady. Ożywienie na miejscu może wydłużyć sesje gry, ale ostatecznie wiek oznacza, że gracze muszą zacząć od wcześniejszych punktów w grze, choć z pewnymi trwałymi ulepszeniami. Każdy etap kończy się agresywnymi bitwami z bossami, które testują umiejętności graczy, ostatecznie wymagając bezbłędnego przejścia przez wszystkie etapy, aby ukończyć.
Atlas Fallen: Panowanie Piasku
Twórca gier Soulslike wkracza w inny rodzaj RPG akcji
Deck13, choć nie jest synonimem gatunku Soulslike w porównaniu do Team Ninja czy FromSoftware, podjął znaczące próby, w tym początkowe Lords of the Fallen. Po tym przedsięwzięciu Deck13 eksplorował scenerie science fiction z udanymi tytułami, takimi jak The Surge i jego sequel, z których oba warto sprawdzić.
Chociaż żadna z tych gier nie jest obecnie dostępna w Game Pass, najnowsza oferta Deck13, Atlas Fallen, jest dostępna za pośrednictwem usługi. Pomimo pewnych powierzchownych podobieństw, Atlas Fallen znacznie odbiega od typowej struktury Soulslike, skłaniając się ku szybkiemu stylowi RPG akcji. Rozgrywka kładzie nacisk na dynamiczną walkę typu hack-and-slash, jednocześnie zapewniając angażujące opcje budowania postaci za pomocą mechaniki Essence Stones, oferując graczom różne ścieżki kształtowania swoich postaci.
Ten tytuł, choć nie jest rewolucyjnym arcydziełem, oferuje przyjemne doświadczenie w otwartym świecie, które wyróżnia się w takich obszarach jak ruch i mechanika walki. Aktualizacja Reign of Sand dodaje znaczące ulepszenia, w tym nowych wrogów i poprawki progresji, aby wzmocnić wrażenia z gry.
Diablo 4
Dark Fantasy RPG pełne bogatych możliwości zdobycia łupów
Po wyczekiwanej premierze w 2023 r. Diablo 4 doświadczyło wahań nastrojów opinii publicznej, przechodząc skomplikowaną ścieżkę od początkowych pochwał do polaryzujących krytyk. Pomimo mieszanych recenzji gracze mogą wykorzystać Game Pass jako przystępny sposób na eksplorację tego tytułu bez początkowej inwestycji, pozostawiając drzwi otwarte dla tych, którzy nie są pewni jego mechaniki.
Diablo 4, jako izometryczny RPG typu hack-and-slash, znacznie odbiega od typowych mechanizmów Soulslike. Podejście do walki jest bardziej usprawnione i zorientowane na akcję, co jest atrakcyjne dla fanów, którzy lubią dostosowywać swoje buildy, zbierać łupy i przemierzać bogato zaprojektowany mroczny świat fantasy wypełniony lochami i groźnymi spotkaniami z bossami. Choć mniej karzący niż tradycyjne Soulslike, nadal może być angażującym doświadczeniem, szczególnie gdy gra się w niego ze znajomymi.
Łowca potworów Rise
Pokonaj potężnych wrogów, skupiając się na rozwoju postaci
Seria Monster Hunter firmy Capcom zasadniczo ustanowiła swój podgatunek, dając początek licznym odgałęzieniom, takim jak Dauntless i God Eater. Monster Hunter Rise, choć początkowo wydana na Nintendo Switch, stała się przystępnym punktem wejścia dla nowicjuszy w franczyzie, unikając czynnika zastraszania obecnego we wcześniejszych tytułach.
Gra oferuje zauważalnie mniejsze mapy w porównaniu do swojego poprzednika, Monster Hunter World, ale nadal daje możliwości eksploracji. Gracze pokonują ogromne stworzenia, aby zbierać materiały potrzebne do ulepszenia swojego wyposażenia. Podczas gdy kampania fabularna służy głównie jako rozbudowany samouczek, prawdziwe doświadczenie gry rozwija się po ukończeniu początkowej narracji, a gracze mogą swobodnie wybierać spośród 14 klas broni, z których każda wyraźnie różni się stylem gry.
Martwa przestrzeń (2023)
Wciągające doświadczenie horroru science fiction z intensywną walką
Jako strzelanka z perspektywy trzeciej osoby osadzona w uniwersum horroru science fiction, rozgrywka Dead Space znacznie odbiega od tradycyjnych mechanizmów Soulslike, a zarówno oryginał, jak i remake z 2023 r. są dostępne w usłudze Xbox Game Pass. Choć obie wersje mają tę samą ogólną historię, różnią się kluczowymi elementami rozgrywki, o których warto wspomnieć.
Oryginalna wersja przetrwała próbę czasu, prezentując wyjątkową walkę i niepokojącą atmosferę. Podczas gdy gracze mogą rozważyć chronologiczne przejście przez trylogię, aby uzyskać spójne doświadczenie narracyjne, wersja z 2008 r. wyróżnia się ponadczasową precyzją. Remake z 2023 r. prezentuje odświeżony punkt wejścia, odpowiadający zarówno nowicjuszom, jak i weteranom, zachowując liniową mechanikę rozgrywki, jednocześnie zwiększając zaangażowanie w walkę.
Mimo że Dead Space nie jest bezpośrednią kontynuacją dreszczyku emocji w stylu Souls, oferuje on wciągający projekt poziomów, wyważoną walkę i wciągającą zagadkę, dzięki czemu przypadnie do gustu fanom gatunku.
Alicja: Powrót szaleństwa
Niepokojąca podróż przez pokręconą krainę czarów
Alice: Madness Returns, opracowana przez Spicy Horse, przedstawia starszą Alicję powracającą do Krainy Czarów, surrealistycznego krajobrazu przesiąkniętego zarówno kaprysem, jak i horrorem. Ten tytuł oferuje system walki typu hack-and-slash, który jest prosty, ale przyjemny, umożliwiając szybkie interakcje, które skutecznie wykorzystują unikalny arsenał narzędzi Alicji.
Choć walka odgrywa znaczącą rolę, tożsamość gry skłania się bardziej w stronę platformówki, wyraźnie odróżniając ją od konwencjonalnych gier Soulslike. Niemniej jednak, wykręcona wersja Wonderland autorstwa Alicji angażuje graczy, którzy doceniają mroczniejsze, bogato teksturowane środowiska obecne w wielu narracjach FromSoftware.
Ninja Gaiden: Kolekcja mistrzowska
Mistrzowska klasa hack-and-slash, zwłaszcza pierwsze dwie części
Szanowana trylogia Ninja Gaiden, opracowana przez Team Ninja, ustanowiła standardy w gatunku akcji, szczególnie swoimi dwoma pierwszymi odsłonami. Ninja Gaiden: Master Collection łączy zremasterowane wersje Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 i Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, dzięki czemu pierwsze dwie gry są dostępne na Xboksie po raz pierwszy.
Choć nie każdy remaster może reprezentować ostateczną wersję każdego tytułu, ogólna jakość tej kolekcji zapewnia elektryzującą i angażującą walkę, która wymaga poświęcenia i umiejętności. Mimo że rozgrywka znacznie odbiega od mechaniki serii Dark Souls, oba gatunki wymagają od graczy analizowania taktyk agresywnych wrogów w celu przetrwania.
Najlepsze wrażenia można znaleźć w Ninja Gaiden Sigma, która oferuje nieco łatwiejsze wrażenia w porównaniu do swojej czarnej wersji. Sequel pozostaje ściśle powiązany ze swoim poprzednikiem, wypełniony zabawnymi walkami z bossami i przyjemnym wyborem broni. Chociaż Razor’s Edge może nie być najsilniejszą odsłoną serii, nadal jest kompetentnym tytułem hack-and-slash.
Dodaj komentarz