Najlepiej oceniane gry Dragon Ball: ostateczna lista wszech czasów

Najlepiej oceniane gry Dragon Ball: ostateczna lista wszech czasów

Świat gier inspirowanych serią Dragon Ball Akiry Toriyamy jest ogromny, z ponad 9000 tytułów gier wideo wyłaniających się z uwielbianej serii mangi i anime. Jednak wskazanie najlepszych tytułów staje się trudne pośród morza przeciętnych pozycji, które często nie wyróżniają się na tym zatłoczonym rynku.

W 1986 roku Epoch wprowadził pierwszą grę Dragon Ball , Dragon Ball: Dragon Daihikyō , na Super Cassette Vision. Ta strzelanka, podobnie jak wiele jej wczesnych odpowiedników, pozostała ekskluzywna dla Japonii. Dopiero dekadę później zachodnia publiczność w pełni przyjęła czarującą sagę Goku i jego sojuszników. Dzisiaj nie jest niczym niezwykłym, że nowe gry RPG lub bijatyki o tematyce Dragon Ball szturmem zdobywają półki gier niemal co roku.

Biorąc pod uwagę bogatą listę tytułów wywodzących się z tej słynnej serii, jakie są naprawdę najlepsze gry Dragon Ball ? Na dzień 4 stycznia 2025 r. społeczność graczy widziała znaczną liczbę wydań, a gracze, którzy są pasjonatami tej serii, zawsze wypatrują tego, co będzie dalej. Obecnie nie ogłoszono żadnej nowej gry Dragon Ball, prawdopodobnie ze względu na niedawne wydanie Sparking! Zero .

Ranking ten będzie również uwzględniał nieco kontrowersyjny okres w historii serii, związany z wydaniem gry Dragon Ball GT .

31 Dragon Ball: Łamacze

Pomysł przyzwoity, wykonanie słabe

Nic
Nic
Nic

Dragon Ball: The Breakers przyjmuje inne podejście, przyjmując asymetryczny styl gry wieloosobowej, spopularyzowany przez gry takie jak Dead by Daylight . Gracze wcielają się w role niedostatecznie potężnych Ocalałych, którzy próbują uciec i opracować strategię przeciwko kultowym złoczyńcom ze świata Dragon Ball. Niestety, ogólne wykonanie jest niewystarczające, co czyni z niego przekonującą koncepcję, która nie ma długowieczności.

Pomimo swojego potencjału gra oferuje podstawową pętlę rozgrywki, która nie utrzymuje długoterminowego zainteresowania. Opierając się w dużej mierze na silnej społeczności graczy, The Breakers ostatnio walczyło o utrzymanie zaangażowania, chociaż nadal ma niewielką bazę graczy na Steam, o czym świadczą jej obecne statystyki .

30 Dragon Ball Z: Bitwa Z

Rozgrywka skoncentrowana na pracy zespołowej niemal ratuje ten mecz

Nic
Nic
Nic

Wydana w 2014 r. gra Dragon Ball Z: Battle Of Z nie zebrała zbyt wielu pochwał. Krytycy wskazywali na jej mało wyraziste elementy fabularne i zbyt uproszczoną walkę. Gra ma jednak pewne zalety, gdy gra się w nią na PS Vita, gdzie działa płynnie i prezentuje żywe efekty wizualne. Nacisk na dynamikę zespołu i rozgrywkę kooperacyjną wyróżnia ją, szczególnie w trybie solo, który zachęca do strategicznego komponowania zespołu.

29 Dragon Ball Z: Atak Saiyan

Przyzwoita gra RPG turowa dla początkujących

Nic
Nic
Nic

Konsole przenośne Nintendo często inspirowały wyjątkowe ujęcia serii Dragon Ball , szczególnie w przypadku Dragon Ball Z: Attack Of The Saiyans . Ta turowa gra RPG oferuje ograniczoną listę postaci i pewną eksplorację, obejmując tylko część historii Dragon Ball Z, a konkretnie kończąc na Saiyan Saga.

Choć nie wnosi niczego nowego do gatunku, stanowi przyzwoite wprowadzenie do mechaniki turowej dla fanów. Ta gra na Nintendo DS wyróżnia się jako stosunkowo wyjątkowa w uniwersum Dragon Ball, pomimo swojej pochodnej natury.

28 Dragon Ball GT: Transformacja

Nawet GT zasługuje na odrobinę miłości

transformacja dragon ball gt

Choć ogólnie postrzegana jako słabsza odsłona serii, Dragon Ball GT ma swoje zalety, szczególnie w adaptacjach gier. Warto zauważyć, że GT pojawił się w kilku grach, ale miał tylko dwa samodzielne tytuły: Final Bout i Transformation . Podczas gdy pierwszy jest szeroko krytykowany, Transformation oferuje lepsze wrażenia, choć nadal jest to przeciętna bijatyka na Game Boy Advance.

Ta gra zabiera graczy przez wczesne łuki, w tym sagę Baby, z pewną eksploracją na wizualnie przypominających planetach. Choć nie jest rewolucyjna, Transformation zapewnia satysfakcjonującą walkę i solidny zestaw postaci.

27 Dragon Ball: Zemsta Króla Piccolo

Przeżywanie na nowo lat kształtowania się Goku

Nic
Nic
Nic

Mimo że jest to tytuł ekskluzywny dla Wii, Dragon Ball: Revenge of King Piccolo jest często zapominany w osi czasu gier Dragon Ball. Mając na celu odejście od DBZ, eksploruje wcześniejsze przygody Goku oparte na oryginalnych wątkach mangi.

Ta gra działa jak prosta bijatyka, z elementami lekkiej platformówki obecnymi w całym tekście. Chociaż może nie oferuje niczego przełomowego dla szerszej publiczności graczy, może być nostalgicznym powrotem do przeszłości dla fanów, którzy doceniają materiał źródłowy.

26 Dragon Ball Z: Bitwa Dokkan

Coś trochę innego

Nic
Nic
Nic

Jako popularna gra mobilna, Dragon Ball Z: Dokkan Battle wyróżnia się spośród wielu darmowych tytułów innowacyjną rozgrywką, która łączy elementy rozwiązywania zagadek z tradycyjną mechaniką RPG. W gatunku często krytykowanym za płytką treść, Dokkan Battle znalazł niszę, oferując angażującą rozgrywkę, która pozostaje przyjemna dla fanów.

25 Dragon Ball Z: Buyuu Retsuden

Mega Drive Alternatywa Dla Super Butoden

Nic
Nic
Nic

Podczas gdy trylogia Super Butoden zdobiła SNES i Super Famicom, gracze Mega Drive/Genesis otrzymali Buyuu Retsuden . Ta gra walki trafiła na półki w 1994 roku i oddaje istotę oryginalnego Super Butoden, uzupełnioną o żywe efekty wizualne i przyciągające wzrok projekty postaci.

Choć odzwierciedla typowe wyzwania wczesnych gier walki — szczególnie w kwestii dostępności — osoby zaznajomione z wersjami na SNES-a mogą uznać tę alternatywę za wartościowe doświadczenie. Tryb fabularny przedstawia odrębne kampanie dla każdej postaci, dodając rozgrywce wymiar narracyjny.

24 Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team

Dodanie Tag Team nie może uratować zmęczonej formuły. Nadal nieźle.

Nic
Nic
Nic

Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team może wydawać się po prostu kolejnym tytułem, który powtarza znane wątki, używając przestarzałego systemu walki, ale oferuje cechę charakterystyczną w postaci przenośności, która odróżnia go od poprzedników. Dostępny wyłącznie na PSP, zawiera istotę konsolowych wersji franczyzy, jednocześnie dostosowując ją do rozgrywki przenośnej.

Choć nie jest to ostateczna pozycja w serii, jej uwaga poświęcona sterowaniu rozgrywką i jakości wizualnej przebija się przez nią. Tryb fabularny Dragon Walker oferuje nostalgiczne doświadczenie, choć jest jedynie odgrzewaniem znanych sag z dodatkowymi trybami pobocznymi, w które można sporadycznie grać.

23 Dragon Ball Z: Wojownicy naddźwiękowi

Przyjemny tryb opowieści

Nic
Nic
Nic

Będąc kluczowym tytułem dla Game Boy Advance, Dragon Ball Z: Supersonic Warriors podkreśla ofertę gier walki tej serii. Choć mechanika walki pokazuje swój wiek, tytuł ten zyskuje znacząco na angażującym trybie fabularnym, który obejmuje kluczowe sagi serii, jednocześnie wprowadzając zabawne scenariusze „co by było, gdyby” dla dodatkowej wartości powtórki.

22 legendy Dragon Ball

Nic
Nic
Nic

Dragon Ball Legends podąża inną drogą, wykorzystując system walki, który łączy tradycyjne mechanizmy walki z bitwami karcianymi. Oferuje graczom mobilnym wrażenia podobne do konsolowych z imponującą grafiką, a jednocześnie zapewnia solidną rozgrywkę.

Dzięki solidnemu składowi, który zawiera liczne postacie odblokowywane za pomocą systemu gacha, Legends tworzy oryginalną fabułę krążącą wokół Shallot, nowej postaci Saiyan zmagającej się z amnezją. Gra ugruntowała swoją pozycję jako jedna z godnych uwagi pozycji w grach mobilnych, bez wysiłku przyciągając zarówno zwykłych, jak i zagorzałych fanów.

21 Dragon Ball: Wściekły Wybuch 2

Dobra ewolucja formuły Budokai

Nic
Nic
Nic

Choć często przyćmiewany przez serię Budokai Tenkaichi, Dragon Ball: Raging Blast 2 wyróżnia się jako godna pochwały bijatyka. Uproszcza kilka mechanik, czyniąc ją bardziej przystępną, a jednocześnie wprowadzając unikalne techniki dla każdej postaci, dzięki czemu rozgrywka wydaje się wyjątkowa.

Zamiast odgrzewać sagę anime, gra oferuje odizolowane „Galactic Missions”. Pozwalają one graczom brać udział w unikalnych bitwach, które pozwalają postaciom wyrazić ich indywidualne mocne strony. Może to być uproszczona wersja swoich poprzedników, ale wyróżnia się w zapewnianiu zabawnych wrażeń z gry.

20 Dragon Ball: Zaawansowana przygoda

Prosta, ale zabawna przygoda

Nic
Nic
Nic

Oferując unikalne spojrzenie na franczyzę, Dragon Ball: Advanced Adventure jest zarówno grą beat-’em-up, jak i grą walki. Skutecznie łączy akcję side-scrollingową z angażującą narracją skupioną na oryginalnym anime Dragon Ball, pozwalając graczom powrócić do kultowych momentów.

Tytuł ten przypadnie do gustu zarówno zagorzałym fanom, jak i nowicjuszom, łącząc w sobie elementy przygody i walki, dzięki czemu zasługuje na uwagę obu grup odbiorców poszukujących wciągającej rozgrywki.

19 Dragon Ball Z: Wojownicy naddźwiękowi 2

Nie do końca hiperwymiar, ale wystarczająco dobry

Nic
Nic
Nic

Wydana rok po poprzedniku, Supersonic Warriors 2 jest przykładem zarówno poprawy, jak i upadku. Mimo braku wyróżniającego się trybu fabularnego poprzednika, ta kontynuacja oferuje bardziej wyrafinowane wrażenia z rozgrywki, prezentując ewolucję serii na Nintendo DS.

Rozszerza listę i wprowadza nowe postacie, ulepszając rozgrywkę. Podczas gdy poprzednia wersja miała lepsze doświadczenie narracyjne, sequel wyróżnia się mechaniką walki i ogólnym balansem.

18 Dragon Ball: Początki

Prawdziwa przygoda

Nic
Nic

Dragon Ball: Origins prezentuje nową perspektywę oryginalnej serii, odchodząc od narracji Dragon Ball Z opartej na walce . Zamiast tego kładzie nacisk na przygodę i komedię, uchwytując kapryśną istotę wczesnych rozdziałów mangi.

Dzięki solidnej grafice 3D i dobrze ustrukturyzowanemu formatowi epizodycznemu rozgrywka została zaprojektowana z myślą zarówno o walce, jak i eksploracji. Sequel również ma swoje zalety, dzięki czemu seria Origins jest warta uwagi dla fanów poszukujących przygodowego podejścia do Dragon Ball.

17 Dragon Ball Z: Limit wybuchu

Styl ważniejszy od treści, ale ta pierwsza robi wrażenie

Nic
Nic
Nic

Uważany za klejnot wśród gier DBZ , Dragon Ball Z: Burst Limit popadł w zapomnienie, pomimo początkowego szumu wokół niego jako pierwszego tytułu na generację Xbox 360. Podczas gdy lista postaci jest ograniczona i kończy wątek fabularny w Cell, grafika prezentuje serię w oszałamiających szczegółach, szczególnie w jej filmowych przerywnikach filmowych.

Rozgrywka, choć uproszczona w porównaniu do serii Budokai, nadal jest dynamiczna i zapewnia poziom przyjemności, który pomaga jej utrzymać się na tle innych gier z tej serii.

16 Dragon Ball: Shin Budokai – Inna droga

Nic
Nic

Wbrew powszechnemu przekonaniu seria gier Budokai była kontynuowana po uznaniu Budokai 3. Jedna z takich kontynuacji dostępnych na PSP, Shin Budokai – Another Road , jest uważana za ukryty klejnot.

Choć działa na mniej wydajnym sprzęcie PSP, zachowuje znaną rozgrywkę swoich poprzedników, wprowadzając jednocześnie pewne ulepszenia. Fabuła nie jest najbardziej wciągająca w porównaniu do innych odsłon, jednak z powodzeniem porusza się po rozgałęzionych ścieżkach, na które wpływają zwycięstwa i porażki graczy, dodając narracji głębi.

15 Dragon Ball Z: Ekstremalny Butoden

Bardzo dobra gra walki na 3DS

Nic
Nic
Nic

Wśród godnych uwagi tytułów na Nintendo 3DS, Dragon Ball Z: Extreme Butoden wyróżnia się jako solidna gra walki, dzięki zaangażowaniu zespołu Arc System Works, który stoi za jej stworzeniem.

Choć początkowo może się wydawać ograniczony, gracze odkryją bogatą zawartość, gdy odrzucą warstwy. Główny tryb Z Story prezentuje znane wątki anime poprzez zróżnicowane bitwy drużynowe, prowadząc do bardziej ekscytującego trybu Adventure, który zapewnia świeże doświadczenie narracyjne.

14 fuzji Dragon Ball

Turowy system walki jest zbyt popularny, ale łączenie postaci nigdy się nie nudzi

Nic
Nic
Nic

Koncepcja fuzji postaci jest podstawą serii Dragon Ball, znakomicie uosobioną w tytule Dragon Ball Fusions na 3DS . Założenie jest proste, ale ekscytujące; gra zaprasza graczy do eksperymentowania z łączeniem dowolnych postaci ze świata Dragon Ball, co skutkuje bogactwem fan service i zróżnicowaną mechaniką rozgrywki.

To wyjątkowe skupienie się na fuzji w połączeniu z przystępną rozgrywką tworzy zachwycające doświadczenie, które rezonuje z fanami całej serii. Nieskończone możliwości fuzji utrzymują zaangażowanie graczy i przyczyniają się do jej uroku.

13 Super Dragon Ball Z

Świetna walka i grafika, przeciętna reszta

Nic
Nic

Zanim Arc System Works reaktywowało serię, Super Dragon Ball Z podjęło próbę stworzenia własnej gry walki, skupiając się na starannie dobranym zestawie postaci i tradycyjnym systemie walki, w którym priorytet stanowią umiejętności i manewry strategiczne.

Takie podejście pozwoliło na wprowadzenie bardziej złożonej mechaniki walki, chociaż gra cierpiała na brak bogatej zawartości dla jednego gracza i ograniczoną liczbę elementów do odblokowania, co wpłynęło na jej pozycję w serii.

12 Dragon Ball Z: Scratch

Przepiękna grafika, próba stworzenia otwartego świata i przyzwoita mechanika RPG

Nic
Nic
Nic

Debiutujący w styczniu 2020 r. Dragon Ball Z: Kakarot podkreśla, że ​​uwielbiana narracja wciąż może angażować graczy, nawet gdy powracają do znanego terenu. Jako gra RPG dla jednego gracza skupiona na historii, prawdopodobnie zapewnia najbardziej wszechstronną reprezentację głównej fabuły DBZ.

Kakarot, oferujący wizualnie oszałamiający format otwartego świata, z powodzeniem łączy lekkie mechaniki RPG z satysfakcjonującą walką przypominającą serię Xenoverse. Choć ucieleśnia pewne słabości, jego sprytne zadania poboczne i ukłony w stronę wieloletnich fanów potwierdzają jego wartość dla każdego w społeczności Dragon Ball.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *