
Karty Gold Crown w Pokémon TCG Pocket należą do najrzadszych przedmiotów kolekcjonerskich, charakteryzują się niewiarygodnie niskim prawdopodobieństwem wylosowania. Szansa na zdobycie jednej jako czwartej karty w talii wynosi zaledwie 0, 04%. Jednak ten procent wzrasta do 0, 16%, jeśli otwierasz piątą z rzędu talię. To, co naprawdę wyróżnia karty Gold Crown, to ich dostępność; można je znaleźć w każdej talii i nie są ograniczone do jednego zestawu kart.
W tym artykule przyjrzymy się najlepszym kartom Gold Crown na podstawie ich skuteczności w obecnej konkurencyjnej mecie. Ważne jest, aby pamiętać, że te karty nie dają żadnych dodatkowych efektów podczas rozgrywki — ich wartość leży przede wszystkim w ich walorach estetycznych.
Ranking najlepszych kart Gold Crown w Pokémon TCG Pocket
8. Poké Ball

Poké Ball to niezbędna karta przedmiotu, która pozwala graczom dobrać losowego Pokémona Basic ze swojego talii. Podczas gdy jej użyteczność sprawia, że jest podstawą wielu talii, jej powszechna natura spycha wariant Gold Crown na dół naszego rankingu.
7. Były Pikachu

Pikachu ex można szybko wprowadzić do gry, co czyni go skutecznym przeciwko taliom Palkia ex. Jednak jego słabość typu Fighting i ograniczone obrażenia sprawiają, że wersja Gold Crown jest mniej wpływowym wyborem, ponieważ ciągle wprowadzane są nowe karty.
6. Były Mewtwo

Mewtwo ex jest groźnym atakującym, zwłaszcza jeśli możesz go szybko ustawić, najlepiej ze wsparciem Gardevoir. Pomimo potencjału wysokich obrażeń, jego wysoki koszt 4 energii i wymóg odrzucenia dwóch energii po każdym ataku stwarzają wyzwania dla konstrukcji talii.
5. Mew ex

Wszechstronność Mew ex przejawia się w jego zdolności do hakowania genomu, która pozwala mu wykorzystać każdy atak przeciwnego aktywnego Pokémona, pod warunkiem spełnienia wymogu trzech bezbarwnych energii. Jednak jego skuteczność zależy od aktywnego Pokémona przeciwnika, co czyni go nieco niepewnym i podatnym na ataki podczas ustawiania.
4. Dialga ex

Dialga ex oferuje solidne wsparcie, pomagając swoim kolegom z drużyny na ławce rezerwowych, a jednocześnie działając jako kompetentny atakujący typu Metal. Jednak potrzebuje co najmniej dwóch tur, aby skutecznie wspierać swoich sojuszników, i dzieli słabość typu Fire z wieloma kompatybilnymi kartami.
3. Brak Barkii

Palkia ex to karta najwyższej klasy, która jest w stanie zadać znaczne obrażenia na początku dzięki atakowi z pojedynczą energią wody, Slash. Wyjątkowo dobrze łączy się z Manaphy w późnej fazie gry. Jako typ Water, współdziała z Iridą, umożliwiając skuteczne leczenie. Jest jednak utrudniona przez słabość typu Lightning.
2. Charizard ex

Po ustanowieniu Charizard ex może zapewnić niezwykłe obrażenia. Zazwyczaj dobrze łączy się z Moltres ex, który pomimo własnej słabości oferuje uzupełniające korzyści. Główne wyzwanie leży w początkowej konfiguracji, ponieważ Moltres może mieć problemy jako atakujący, zmuszając Charizarda do przyjęcia wiodącej roli w zabezpieczaniu nokautów.
1. Arceus ex

Arceus ex jest prawdopodobnie najlepszą kartą w tej kolekcji, znaną ze swojej wyjątkowej synergii z różnymi kartami z zestawu Triumphant Light. Podczas gdy Arceus ustawia się na ławce, wzmacnia wydajność swoich sojuszników i może wyzwolić niszczycielskie ataki, zadając imponujące 130 obrażeń dzięki Ultimate Force.
Dodaj komentarz ▼