Strategia ataku Druid Yeti Bats Smash jest uznawana za jedną z najlepszych strategii ataku Town Hall 14 w Clash of Clans . Ta taktyka jest skuteczna zarówno w bitwach wieloosobowych, jak i w wojnach klanowych, umożliwiając graczom osiągnięcie idealnych trzech gwiazdek. Jak sugeruje jej nazwa, ta strategia wykorzystuje Druida, Yeti, zaklęcia Bat i inne, aby rozmontować bazy wroga. Druid to oddział Dark Elixir dostępny wyłącznie dla graczy Town Hall 14, szczycący się wyjątkowymi zdolnościami ataku i leczenia. Początkowo, przez pierwsze 30 sekund, pojawia się w ludzkiej postaci, zapewniając leczenie zarówno wojskom powietrznym, jak i lądowym. Po pół minucie przekształca się w niedźwiedzia, skupiając się na atakowaniu obrony.
W tym artykule przyjrzymy się strategii ataku Druid Yeti Bats Smash w Town Hall 14, omówimy skład armii i przedstawimy przewodnik krok po kroku.
Skład armii ratusza 14 Druid Yeti Bats Strategia ataku Smash w Clash of Clans
Strategię ataku Druid Yeti Bats Smash można skutecznie stosować zarówno na otwartych, jak i zamkniętych bazach przedziałowych. Kluczowym elementem tego podejścia jest użycie strategii Queen Walk w celu stworzenia lejka i wyeliminowania zewnętrznych struktur.
Skład obejmuje: Archer Queen, Healers, Wizards, Super Wall Breakers i Rage spells, wszystkie działające wspólnie, aby oczyścić zewnętrzne budynki, instalacje obronne w pobliżu murów i oddziały zamku klanu wroga. Po utworzeniu lejka przez Archer Queen, Yeti, Log Launcher i Druidzi są rozmieszczani.
Barbarian King i Grand Warden dołączają do walki u boku Yeti i Druidów, aby przebić się przez rdzeń bazy. Niezbędne jest wykorzystanie zaklęć Freeze, aby zneutralizować Inferno Towers i Scattershots. Z przeciwległego narożnika należy użyć zaklęć Bat i Royal Champion, aby rozmontować pozostałe obrony.
Skład armii dla strategii ataku Druid Yeti Bats Smash jest następujący:
- 3 Uzdrawiaczy
- 1 Czarodziej
- 2 Super Łamacze Ścian
- 7 Druidów
- 7 Yeti
- 4 zaklęcia zamrażające
- 1 Zaklęcie trucizny
- 6 zaklęć nietoperza
- Król barbarzyńców
- Królowa Łuczników
- Królewski Mistrz
- Wielki Strażnik
- Wyrzutnia kłód, Yeti i zaklęcie Gniewu (z zamku klanowego)
W zależności od układu bazy, gracze mogą dostosować skład armii; na przykład Uzdrowicieli można zastąpić dodatkowymi Yeti i Druidami w przypadku baz z zamkniętymi przedziałami.
Przewodnik krok po kroku po strategii ataku Druid Yeti Bats Smash
Oto przewodnik krok po kroku dotyczący realizacji strategii ataku Town Hall 14 Druid Yeti Bats Smash w Clash of Clans:
- Zacznij od rozmieszczenia wszystkich Uzdrowicieli i Królowej Łuczników w jednym rogu bazy. Przy pomocy Czarodziejów zajmij się eliminowaniem zewnętrznych struktur.
- Wykorzystaj zaklęcia Super Wall Breakers, Barbarian King i Rage wraz z Archer Queen, aby upewnić się, że dotrze ona do rdzenia bazy i zniszczy wojska wrogiego klanu w zamku.
- Użyj zaklęcia Trucizna, aby spowolnić wojska zamku klanu wroga. Gdy lej zostanie utworzony, uwolnij pozostałe wojska.
- Uwolnij Yetis, Druids, Grand Warden i Log Launcher, aby zdemontować rdzeń bazy. Użyj zaklęć Freeze, aby przeciwdziałać Inferno Towers, Scattershots i X-Bows.
- Jednocześnie rozmieść wszystkie zaklęcia Nietoperzy w różnych kątach bazy, tworząc znaczną armię Nietoperzy, która będzie atakować różne obrony.
- Użyj zaklęć zamrażania, aby osłonić Nietoperze przed wielocelowymi Inferno Towers. Rozmieść Royal Championa z innego kąta, aby wykończyć pozostałe struktury obronne.
- Na koniec użyj pozostałych żołnierzy do oczyszczenia bazy i zapewnienia sobie idealnych trzech gwiazdek.
Gracze są zachęcani do ćwiczenia strategii ataku Town Hall 14 Druid Yeti Bats Smash w bitwach wieloosobowych przed użyciem jej w wojnach klanowych. Prawidłowe rozmieszczenie wojsk jest kluczowe dla osiągnięcia trzech gwiazdek w tej strategii.
Dodaj komentarz