Final Fantasy 16 oferuje wymagające wrażenia z gry na PC, szczególnie dla tych z wąskimi gardłami GPU. Podczas gdy gra prezentuje niesamowity styl artystyczny i niezwykłą wierność graficzną, te ulepszenia wizualne często wpływają negatywnie na wydajność. Wersja na PS5 miała podobne problemy podczas premiery jako tytuł ekskluzywny.
Pomimo oczekiwań, że wersja na PC rozwiąże większość problemów z wydajnością i jakością obrazu, rzeczywistość jest taka, że podczas gdy jakość obrazu na PC jest zauważalnie lepsza niż na PS5, ogólna wydajność pozostaje słaba. Gra jest szczególnie wymagająca pod względem zasobów GPU i VRAM.
W przeciwieństwie do wersji Final Fantasy 7 Remake na PC, Final Fantasy 16 oferuje kompleksowy zestaw opcji, które pomagają graczom zoptymalizować wydajność swoich systemów.
Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik optymalizacji wersji Final Fantasy 16 na PC, który prezentuje najlepsze ustawienia pozwalające osiągnąć idealną równowagę między wydajnością i jakością grafiki.
Optymalne ustawienia dla Final Fantasy 16 na PC
Na początek, jeśli zamierzasz grać w Final Fantasy 16 w jego natywnej rozdzielczości bez żadnego skalowania, będziesz potrzebować wysokiej klasy GPU. Alternatywnie, aby utrzymać stałe 60 fps, powinieneś wykorzystać albo funkcję Dynamic Resolution gry , albo technologie skalowania obrazu dostarczane przez Nvidię lub AMD DLSS i FSR .
Oto optymalne ustawienia, które zastosowałem, aby osiągnąć stabilne 60 fps w systemie z kartą RTX 4070 i procesorem Ryzen 5 5600X:
- Super rozdzielczość: Nvidia DLSS 3
- Dynamiczna rozdzielczość: Wył.
- Skalowanie: DLAA
- Ostrość: 10
- Generowanie ramek DLSS: Wł.
- Szybkość klatek: 60fps
- Aberracja chromatyczna: Wł.
- Nvidia Reflex Low Latency: Włączone
- Wierność graficzna: średnia
- Jakość tekstury: wysoka
- Szczegóły terenu: Wysoki
- Jakość cienia: średnia
- Jakość wody: wysoka
- Gęstość bałaganu: wysoka
- Jakość NPC: Wysoka
- Odbicie przestrzeni ekranu: Włączone
- Okluzja otoczenia: Wł.
- Bloom Shader: Wł.
- Zmienna szybkość cieniowania (VRS): Wł.
Jeśli rozdzielczość jest większa niż 1920×1080 (1080p), upewnij się, że masz więcej niż 8 GB pamięci VRAM, nawet jeśli używasz upscalerów. Oczywiste jest, że Final Fantasy 16 zostało opracowane głównie z myślą o specyfikacjach konsoli, preferując techniki upscalerów. Wykorzystanie VRS (Variable Rate Shading) może również zwiększyć stabilność liczby klatek na sekundę.
Podczas testów pełnej wersji gry zidentyfikowałem kilka ustawień, które znacząco wpływają na wydajność: Jakość cieni , Wierność grafiki , Jakość postaci niezależnych (która mocno obciąża procesor) i, co zaskakujące, Odbicia w przestrzeni ekranowej .
Ponadto gra ma problemy z odblokowanymi klatkami; dlatego polecam zaimplementowanie blokady klatek, najlepiej na poziomie sterownika. Chociaż w grze jest blokada klatek, nie działa ona zgodnie z przeznaczeniem w momencie pisania tego tekstu. Ponadto, niezależnie od wybranej liczby klatek, przerywniki filmowe są blokowane na 30 klatkach na sekundę.
Chociaż wydajność nie jest tak słaba, jak w takich tytułach jak Star Wars Jedi Survivor czy Forspoken, to wciąż pozostawia wiele do życzenia. Możemy mieć tylko nadzieję, że Square Enix wyda aktualizacje, aby poprawić wydajność, szczególnie w przypadku słabszych GPU.
Dodaj komentarz