Najlepszy poradnik budowy Johnny’ego Silverhanda dla Cyberpunk 2077
Johnny Silverhand, niesławny buntownik z Cyberpunk 2077 , uosabia ducha oporu przeciwko korporacyjnej tyranii. Wspierany przez charyzmatyczny występ Keanu Reevesa, ta postać oczarowała graczy i sprawiła, że chcieli wcielić się w jego legendarną osobowość. Gracze często starają się przekształcić V w prawdziwego samurajskiego rockera — zarówno muzycznego bohatera, jak i nieustraszonego buntownika.
Ten kompleksowy przewodnik został stworzony, aby pomóc graczom osiągnąć ten cel, szczegółowo opisując niezbędne bronie, cybernetyczne oprogramowanie i profity potrzebne do odtworzenia legendarnego doświadczenia Johnny’ego Silverhanda w Night City. Choć potężna, ta konfiguracja nie zniszczy wrogów samą siłą; zamiast tego jest stworzona dla polotu, stylu i skutecznej walki z korporacyjnymi mocami.
Ostatnia aktualizacja: 11 grudnia 2024 r., autor: Jake Fillery
Dzięki niedawnej aktualizacji 2.2 dla Cyberpunk 2077 nadszedł idealny moment, aby gracze mogli powrócić do Night City i zmierzyć się z różnymi frakcjami, w tym niesławną Arasaką. Eksploracja świata jako Johnny Silverhand zapewnia wyjątkowe i wciągające doświadczenie, uchwycając istotę tej kultowej postaci bez potrzeby posiadania Relikwii.
Najlepsza broń dla Johnny’ego Silverhanda
Aby skutecznie uosabiać Johnny’ego Silverhanda, niektóre bronie są kwintesencją. Oto najlepsze wybory, które są zgodne z jego spuścizną i pozwalają graczom wcielić się w jego rolę, nawet 54 lata po śmierci. Biorąc pod uwagę ograniczenia gry, skupiliśmy się na podstawowym trio charakterystycznych broni, dodając dodatkową opcję dla tych z rozszerzeniem Phantom Liberty.
Broń Malorian 3516
Zdobyty od Graysona podczas pracy dodatkowej „Chippin’ In”
Prawdziwe arcydzieło zaprojektowane specjalnie dla Johnny’ego Silverhanda.
Typ broni
Pistolet energetyczny
Prędkość ataku
3.33
Szkoda
81.09
Prędkość przeładowania
1,35
Efektywny zasięg
36
Obsługa broni
5.36
Ruchomości
+150% mnożnika obrażeń od strzału w głowę
+25% penetracji pancerza
Ta kultowa broń jest niezbędna do budowy, ponieważ symbolizuje samego Johnny’ego. Biorąc pod uwagę, że budowa ta opiera się na użyciu pistoletu i rewolweru, Malorian stanowi odpowiedni element centralny.
Archanioł
Odblokowane po ukończeniu zadania Kerry’ego dotyczącego związku: „A Like Supreme”
Broń, która powinna zostać użyta, a nie pozostawiona na widoku.
Typ broni
Rewolwer mocy
Prędkość ataku
1,87
Szkoda
101,57
Prędkość przeładowania
0,89
Efektywny zasięg
42
Obsługa broni
4,48
Ruchomości
+200% mnożnika obrażeń od strzału w głowę
+25% penetracji pancerza
+20% szansy na szok
Opis
Łączy piękno z brutalną siłą. W trybie automatycznym strzela w synchronizacji z „Archangelem” Samuraja.
Ten rewolwer, skonstruowany przez byłego członka zespołu Samurai, Kerry’ego Eurodyne’a, oddaje kultowy rytm muzyki zespołu, co czyni go znakomitym uzupełnieniem arsenału Johnny’ego.
Krwawa Maria
Odblokowane po ukończeniu wszystkich koncertów Muamara Reyesa w Santo Domingo i „Ride Captain Ride”
Groźna broń budząca respekt w całym Night City.
Typ broni
Strzelba elektryczna
Prędkość ataku
1.20
Szkoda
273
Prędkość przeładowania
0,4
Efektywny zasięg
12
Obsługa broni
3.3
Ruchomości
+85% mnożnika obrażeń od strzału w głowę
+25% penetracji pancerza
+30% szansy na krwawienie
6 pocisków na strzał
Opis
Dostarcza brutalnych powaleń i chaosu na polu bitwy. Rozczłonkowanie wrogów zwiększa prędkość przeładowania i szanse na trafienie krytyczne.
Wykorzystanie Krwawej Marii nie tylko urozmaica arsenał, ale także pozwala graczom siać spustoszenie w wielkim stylu, co doskonale wpisuje się w odważną osobowość Johnny’ego.
Ereb
Odblokowane po ukończeniu: „This Corrosion” (tylko Phantom Liberty)
Broń dla tych, którzy chcą eksplorować nieznane terytoria.
Typ broni
Pistolet maszynowy Power
Prędkość ataku
6.02
Szkoda
61.23
Prędkość przeładowania
1,80
Efektywny zasięg
18
Obsługa broni
5.53
Ruchomości
+100% mnożnika obrażeń od strzału w głowę
+25% penetracji pancerza
Opis
Pociski tej broni są nasycone ciemną energią, co jest zabójcze dla celów o niskim poziomie zdrowia.
Ponieważ Johnny znany jest ze swojego zamiłowania do broni palnej Militech, Erebus jest odpowiednim wyborem, doskonale odzwierciedlającym jego dziedzictwo, ale jednocześnie niepasującym do tego projektu.
Piła tarczowa
Nabyto od Yeleny Sidorovej w Ross Street Parking Garage, Northside, Watson
Ma potężną moc – nie lekceważ jej.
Typ broni
Pistolet maszynowy Power
Prędkość ataku
10
Szkoda
32
Prędkość przeładowania
1.6
Efektywny zasięg
21
Obsługa broni
7.1
Ruchomości
+100% mnożnika obrażeń od strzału w głowę
+25% penetracji pancerza
Opis
Strzela pociskami o dużej penetracji i doskonale nadaje się do uszkadzania kończyn wroga.
W prawdziwej formie Johnny wybrałby pistolet maszynowy, który nie pasowałby do linii Arasaki — Buzzsaw wyróżnia się nie tylko ogromnymi obrażeniami, ale także ironią losu, ponieważ ta broń zadaje dodatkowe obrażenia tym, których pragnie pokonać.
Najlepsze atrybuty Johnny’ego Silverhanda
Atrybuty w Cyberpunk 2077 są kluczowe w kształtowaniu postaci, ulepszając buildy poprzez szereg profitów. Poprzez priorytetyzację określonych atrybutów gracze mogą odblokować kluczowe ulepszenia i poprawić swoją ogólną skuteczność w walce i dialogu.
Atrybut
Odruchy
Łączna liczba punktów
20
Opis
+0,5% szansy na trafienie krytyczne na każdy punkt atrybutu
Zwiększa biegłość w posługiwaniu się karabinami szturmowymi, pistoletami maszynowymi i ostrzami; umożliwia zaawansowane ruchy i opcje dialogowe.
Racjonalne uzasadnienie
Szybka i spostrzegawcza natura Johnny’ego sprawia, że wzmocnienie tego atrybutu jest niezbędne. Powiązane profity znacznie zwiększają ruch i zwinność w trakcie rozgrywki.
Atrybut
Zdolności techniczne
Łączna liczba punktów
20
Opis
+2 do pancerza na każdy punkt atrybutu
Zwiększa biegłość w posługiwaniu się materiałami wybuchowymi i bronią techniczną; umożliwia interakcję techniczną i opcje dialogowe.
Racjonalne uzasadnienie
Atrybut ten pozwala graczom wykorzystywać najlepsze dostępne cyberoprogramowanie, maksymalizując skuteczność każdego ulepszenia i zwiększając przeżywalność w walce.
Atrybut
Fajny
Łączna liczba punktów
20
Opis
+1,25% obrażeń krytycznych na punkt atrybutu
Zwiększa biegłość w posługiwaniu się karabinami precyzyjnymi, karabinami snajperskimi, pistoletami i bronią miotaną; umożliwia korzystanie z ukrytych profitów i sprytnych opcji dialogowych.
Racjonalne uzasadnienie
Johnny jest uosobieniem „fajności”, a maksymalne wykorzystanie tej cechy idealnie pasuje do jego charakteru, oferując jednocześnie cenne korzyści graczom skupiającym się na precyzyjnym strzelaniu.
Atrybut
Ciało
Łączna liczba punktów
18
Opis
+2 do maksymalnego zdrowia na każdy punkt atrybutu
Zwiększa biegłość w posługiwaniu się strzelbami, lekkimi karabinami maszynowymi i bronią obuchową; wspiera umiejętne zastraszanie i siłowe opcje dialogowe.
Racjonalne uzasadnienie
Atrybut ten wzmacnia rozgrywkę dzięki swojej mocy, zapewniając dostęp do znaczących profitów, które mogą zdefiniować styl gry postacią Johnny’ego Silverhanda.
Atrybut
Inteligencja
Łączna liczba punktów
3
Opis
+1 maks. RAM na każde 4 punkty atrybutów
Zwiększa biegłość w posługiwaniu się inteligentną bronią; zapewnia zaawansowane możliwości netrunnera.
Racjonalne uzasadnienie
Biorąc pod uwagę, że Johnny nie skupia się na netrunningu, inwestowanie w tę grę jest w tej konkretnej konfiguracji raczej zbędne.
Atrybut
Relikt
Łączna liczba punktów
4
Opis
Relikwia odblokowuje ekskluzywne, potężne możliwości dla Twojego cyberoprogramowania.
Racjonalne uzasadnienie
Relic oferuje dodatkowe ulepszenia graczom, którzy mają rozszerzenie Phantom Liberty, zapewniając znaczące bonusy bez zużywania punktów atrybutów.
Najlepsze profity dla Johnny’ego Silverhanda
Dzięki wszechstronnemu zestawowi umiejętności Johnny Silverhand może wykorzystać najskuteczniejsze dostępne profity. Zapewnienie kompleksowych umiejętności pozwoli graczom zmaksymalizować potencjał obrażeń, wykorzystując jednocześnie mieszankę broni i urzekających profitów.
Body Perks dla Johnny’ego Silverhanda
Wymagane 18 punktów Perk
Tytuł profitu
Opis
Koszt profitu
Środek przeciwbólowy
Odblokowuje powolną regenerację zdrowia w walce.
1
Powrót dzieciaka
+1% szybkości regeneracji zdrowia za każdy procent brakującego zdrowia.
1
Głowa Dorpha
+100% zmniejszenia obrażeń na 2 sekundy po użyciu cybernetycznego uzbrojenia Blood Pump lub przedmiotu leczącego.
1
Miłośnik prędkości
+60% szybkość regeneracji zdrowia podczas sprintu.
1
Armia Jednego
+10% szybkości regeneracji zdrowia za każdego pobliskiego wroga.
1
Przypływ adrenaliny 3/3
+35 maks. zdrowia.
+20% premii do regeneracji zdrowia ze wszystkich źródeł.
Odblokowuje tryb Adrenaline Rush.
Cybernetyczne wyposażenie Blood Pump oraz przedmioty leczące zapewniają adrenalinę równą 30% maksymalnego zdrowia (maksymalnie do 50% maksymalnego zdrowia).
3
Niezatrzymana siła
Zyskuje odporność na kary za ruch i niezadające obrażeń efekty statusu (takie jak powalenie), gdy aktywny jest przypływ adrenaliny.
1
Juggernaut
+20% prędkości ruchu i +10% obrażeń, gdy Przypływ Adrenaliny jest aktywny.
1
Spokojny umysł
+3 sekundy opóźnienia przed zanikiem adrenaliny, gdy aktywny jest przypływ adrenaliny.
1
! ! !
Dotyczy tylko strzelb, lekkich karabinów maszynowych i ciężkich karabinów maszynowych: +12,5% szansy na trafienie krytyczne przy niskim poziomie wytrzymałości, wraz ze wzrostem szybkostrzelności i ulepszoną obsługą broni przy spadającym poziomie wytrzymałości.
2
Balet pociskowy
Dotyczy tylko strzelb, lekkich karabinów maszynowych i ciężkich karabinów maszynowych: -25% rozrzutu pocisków w ruchu.
1
Jak piórko
Brak kary do szybkości ruchu w przypadku strzelb, lekkich karabinów maszynowych i ciężkich karabinów maszynowych.
1
Spontaniczne unicestwienie
Dotyczy tylko strzelb, lekkich karabinów maszynowych i ciężkich karabinów maszynowych: +12,5% szansy na trafienie krytyczne przy niskiej wytrzymałości, +10% obrażeń przeciwko pobliskim wrogom, odblokowuje Unicestwienie, które daje szansę na natychmiastowe zabijanie i poćwiartowanie wrogów przy niskim poziomie zdrowia.
3
Reflexes Perks dla Johnny’ego Silverhanda
Wymagane 26 punktów Perk
Tytuł profitu
Opis
Koszt profitu
Śliski
Porusza się szybciej, co utrudnia trafienie wrogów.
Efekty nasilają się podczas wykonywania skoków, uników, ślizgów, sprintów i skoków.
1
Pamięć mięśniowa
Przeładowuj broń podczas sprintu, wślizgu i skoków.
1
Wielozadaniowość
Strzelaj podczas sprintu, wślizgu i skoków.
1
Power Slide
Zwiększa odległość poślizgu.
1
Dash 2/2
-20% kosztu wytrzymałości na uniki i sprinty. Odblokowuje zdolność do sprintu.
2
Nie można tego dotknąć
+100% szansy na złagodzenie obrażeń podczas wykonywania Doskoku.
+4 do pojemności cybernetycznej za każdy atrybut na poziomie 9 lub wyższym.
1
Konstytucja Chrome’a
-5% obrażeń przychodzących, jeśli wszystkie sloty Integumentary i Skeleton są zajęte.
1
Licencja na Chrome 3/3
+10% do wszystkich modyfikatorów statystyk cybernetycznego wyposażenia; +40 do pancerza; odblokowuje nowe miejsce na cybernetyczne wyposażenie dla Szkieletu.
3
Oburęczny
Odblokowuje nowe miejsce na cyberwszczepy dla Dłoni.
1
Cyborg
O 15% zmniejszony czas odnowienia dla całego cyberoprogramowania, jeśli wszystkie sloty są zajęte.
1
Rozszerzona gwarancja
+15% czasu trwania wszystkich efektów cybernetycznych.
1
Zbudowany inaczej
Odblokowuje cyberoprogramowanie Cellular Adapter i jest niezbędny do prawidłowej instalacji.
1
Biegacz krawędziowy
Przewyższa pojemność cybernetyczną o 50, ale przy -0,5% maks. zdrowia za każdy nadmiarowy punkt; szansa na zdobycie Furii w walce.
1
Łakomczuch wojny
5% natychmiastowego odnowienia przedmiotów leczących i granatów po zneutralizowaniu wroga.
1
Fanatyk zdrowia 2/2
+8% szybkości ładowania przedmiotów leczących zdrowie i granatów; +1 do ładowania przedmiotu leczącego zdrowie.
2
Pożyczony czas
Natychmiastowe doładowanie przedmiotu leczącego, jeśli poziom zdrowia jest niższy niż 25% i nie ma już żadnych ładunków.
1
Piromania 3/3
+8% szybkości ładowania przedmiotów leczących i granatów; +10% promienia wybuchu granatów.
3
Przyjaźniejszy ogień
+50% odporności na obrażenia i efekty wywołane przez eksplozje, które wywołujesz.
1
Tykająca bomba zegarowa
Po aktywacji cybernetycznego systemu operacyjnego ładuje potężny impuls EMP, ogłuszając pobliskich wrogów.
1
Fajne bonusy dla Johnny’ego Silverhanda
Wymagane 15 punktów Perk
Tytuł profitu
Opis
Koszt profitu
Skupienie 2/2
Dotyczy pistoletów, rewolwerów, karabinów precyzyjnych i karabinów snajperskich:
+10% obrażeń od strzałów w głowę i słabych punktów; odblokowuje tryb skupienia.
2
Twarzą w twarz
Gdy Koncentracja jest aktywna, neutralizacja wroga resetuje jej czas trwania.
1
Głęboki oddech
W trybie skupienia czas zwalnia dla Ciebie i Twoich wrogów o 25%.
1
Bez potu
-50% kosztu wytrzymałości z Fokusu za każdego wroga zneutralizowanego podczas aktywności.
1
Wypłucz i ponownie załaduj
+10% szybkości przeładowania przy następnym przeładowaniu po zneutralizowaniu wroga podczas celowania; kumuluje się dwukrotnie.
1
Deadeye 3/3
Podczas aktywności powyżej 85% wytrzymałości:
+25% obrażeń od strzału w głowę; resetuje rozrzut pocisków.
3
Długi strzał
Gdy Deadeye jest aktywny, strzały zadają pełne obrażenia niezależnie od odległości.
1
Kalifornijski Żniwiarz
+30% wytrzymałości po zneutralizowaniu wroga strzałem w głowę lub słabym punktem.
1
Samo południe
Gdy Deadeye jest aktywny: +35% szybkości przeładowania po strzale w głowę; spowalnia czas podczas przeładowywania.
1
Szybkie losowanie
+30% szybkości zmiany broni podczas zmiany na pistolety, rewolwery, karabiny precyzyjne i karabiny snajperskie; +30% wytrzymałości podczas zmiany w walce.
1
Nerwy ze stali wolframowej
Gdy Deadeye jest aktywny: gwarantowane trafienia krytyczne przy strzałach w głowę i słabe punkty; zwiększone obrażenia wraz z odległością.
1
Biegnij i strzelaj
Strzelanie z biodra nie zużywa wytrzymałości; +25% prędkości ruchu, gdy aktywne jest skupienie.
1
Perki Relikwii dla Johnny’ego Silverhanda
Wymagane 2 punkty relikwii
Tytuł profitu
Opis
Koszt profitu
Analiza podatności
Wykrywa słabe punkty w pancerzu wroga; trafienie w nie zapewnia +100% szansy na trafienie krytyczne i +25% penetracji pancerza.
1
Uczenie maszynowe
Zniszczenie podatności przeciwnika zwiększa częstotliwość pojawiania się nowych podatności i obrażeń krytycznych.
1
Najlepsze oprogramowanie cybernetyczne dla Johnny’ego Silverhanda
Cyberware jest wszechobecne w Night City i odgrywa kluczową rolę w zwiększaniu sprawności Johnny’ego Silverhanda. Oprócz jego kultowych okularów przeciwsłonecznych, srebrne lewe ramię reprezentuje wyjątkową tożsamość Johnny’ego i staje się integralną częścią opanowania aspektu Cyberpsycho bez ulegania Cyberpsychozie.
Gracze mogą zdobyć większość cybersprzętu od Ripperdoców w Night City, pod warunkiem, że mają wystarczającą liczbę punktów Street Cred, poziomów i eurodolarów.
System operacyjny dla Johnny’ego Silverhanda
System operacyjny Cyberware
Militech „Apogeum” Sandevistan
Jak zdobyć
Kup za €$118,000 z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
44
Efekty (gdy aktywne)
(Spowalnia czas o 85% — gracz nie ma przeszkód)
+10% obrażeń od strzału w głowę
+9 szansy na trafienie krytyczne
+13% obrażeń krytycznych
Efekty (po zneutralizowaniu wroga)
+20% wydłużony czas trwania
+22% wytrzymałości
Maksymalny czas trwania: 8 sekund
Czas odnowienia: 30 sekund
Refleks dostrojony
+0,1 sekundy trwania z tym Cyberware na każdy punkt Atrybutu Refleksu
Face Cyberware dla Johnny’ego Silverhanda
Staw czoła cyberware
Optyka Kiroshi „The Oracle”
Jak zdobyć
Kup za €$16,961 z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
10
Efekty (podczas skanowania)
Podświetla wrogów w promieniu 17,5 metra, także tych znajdujących się za osłoną
Podświetla kamery i wieżyczki w promieniu 35 metrów.
10-krotny zoom optyczny podczas skanowania lub celowania.
+3.1 zdrowia i dodatkowe obrażenia zadawane przeciwnikom mającym pełne zdrowie.
Ciało dostrojone
+0,5 punktów zdrowia na każdy punkt atrybutu ciała
Przekazuje Cyberware dla Johnny’ego Silverhanda
Ręce Cyberware
Amortyzator
Jak zdobyć
Kup za €33,915 z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
12
Ruchomości
-20% odrzutu
+3.1 Zdrowie
+2,5% Odporności na obrażenia w walce wręcz
Chłodny, dostrojony
+0,2 obrażeń od strzałów w głowę i słabych punktów na każdy punkt fajnego atrybutu
Ręce Cyberware
Mikrogenerator
Jak zdobyć
Kup za €33,915 z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
9
Ruchomości
Przeładowanie pustej broni powoduje wstrząs elektryczny, który zadaje 240 obrażeń pobliskim przeciwnikom.
Inteligencja dostrojona
+0,05% do wszystkich zadanych obrażeń na każdy punkt atrybutu inteligencji.
Cyberware układu krążenia dla Johnny’ego Silverhanda
Cyberware układu krążenia
Pompa krwi
Jak zdobyć
Kup za €$7,980 z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
15
Ruchomości
Natychmiast przywraca 85 punktów zdrowia, a następnie regeneruje 17 punktów zdrowia na sekundę przez 6 sekund.
+3,1% obrażeń w czasie
Zdolność techniczna dostosowana
+0,1% wydajności przedmiotu leczącego na każdy punkt atrybutu umiejętności technicznej.
Legs Cyberware dla Johnny’ego Silverhanda
Nogi Cyberware
Wzmocnione ścięgna
Jak zdobyć
Kup za €33,915 z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
8
Zbroja
44
Ruchomości
Wykonaj podwójny skok naciskając w powietrzu klawisz X/A/spację.
+1,6% premii do regeneracji zdrowia
Refleks dostrojony
+0,1% szansy na trafienie krytyczne na każdy punkt atrybutu Refleksu.
System powłokowy Cyberware dla Johnny’ego Silverhanda
System powłokowy Cyberware
Pancerz podskórny
Jak zdobyć
Kup za 3990 € z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
5
Zbroja
49
Ruchomości
1,6% Zmniejszone pole widzenia wroga.
+3.1 Zdrowia.
Zdolność techniczna dostosowana
+0,5 pancerza na każdy punkt atrybutu umiejętności technicznej.
Cyberware układu nerwowego dla Johnny’ego Silverhanda
Cyberware układu nerwowego
Kierenzikow
Jak zdobyć
Kup za €$7,980 z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
12
Ruchomości
Spowalnia czas o 60% podczas celowania w ślizgu, uniku lub doskoku na 3,5 sekundy.
+2,2% Prędkość przeładowania.
Refleks dostrojony
+0,1% szansy na trafienie krytyczne na każdy punkt atrybutu Refleksu.
Szkielet Cyberware dla Johnny’ego Silverhanda
Szkielet Cyberware
Koalescer blizn
Jak zdobyć
Kup za €$84,778 z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
16
Zbroja
34
Ruchomości
+22% pancerza, gdy zdrowie jest poniżej 50%.
+4.7 Pancerz.
Ciało dostrojone
+0,5 zdrowia na każdy punkt atrybutu ciała.
Szkielet Cyberware
Stawy bioniczne
Jak zdobyć
Kup za €$9,974 z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
8
Zbroja
120
Ruchomości
+1,6% Zmniejszone pole widzenia wroga.
+2,2% Prędkość przeładowania.
Zdolność techniczna dostosowana
+0,5 pancerza na każdy punkt atrybutu umiejętności technicznej.
Szkielet Cyberware
Rama kinetyczna
Jak zdobyć
Kup za €$50,869 z dowolnego Ripperdoc
Koszt oprogramowania cybernetycznego
16
Zbroja
97
Ruchomości
+18% szansy na złagodzenie obrażeń, gdy wytrzymałość wynosi powyżej 85%.
+1,6% premii do regeneracji zdrowia.
+3,1% mnożnika obrażeń od strzału w głowę.
Refleks dostrojony
+0,1% szansy na trafienie krytyczne na każdy punkt atrybutu Refleksu.
Dodaj komentarz