Najlepszy przewodnik po klasie Rogue dla Baldur’s Gate 3

Najlepszy przewodnik po klasie Rogue dla Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 oferuje szeroki wachlarz klas zapożyczonych z Dungeons and Dragons Fifth Edition, pozwalając graczom zagłębić się w znaną rozgrywkę. Każda klasa błyszczy, szczególnie Thief Rogue, znany ze swoich potężnych możliwości budowania.

Podklasa Thief Rogue zapewnia kluczową przewagę: dodatkową akcję bonusową w walce. Ta cecha jest szczególnie korzystna w przypadku manewrów skradania. Skradanie się pozostaje dominującą mechaniką w Baldur’s Gate 3, pozwalając graczom wykorzystującym Thief Rogue na efektywne maksymalizowanie zadawanych obrażeń.

Zaktualizowano: 1 stycznia 2025 r. przez Erika Petrovicha . Gdy witamy rok 2025, uznanie dla Baldur’s Gate 3 pozostaje namacalne, co umacnia jego reputację wiodącej gry RPG. Jednak dla nowicjuszy w Dungeons and Dragons lub turowych grach RPG zrozumienie zawiłości tworzenia optymalnej konfiguracji Rogue w BG3 może być onieśmielające. Niniejszy przewodnik ma na celu wyjaśnienie zarówno „jak”, jak i „dlaczego” stoją za udanymi strategiami konfiguracji Rogue, zwiększając zrozumienie podstaw klas i mechaniki poziomowania.

Wprowadzenie i przegląd klasy Rogue

Wyjaśnienie klasy Rogue w Baldur’s Gate 3

Astarion stawia czoła wrogom w Baldurs Gate 3

Styl gry Rogue i charakterystyczne umiejętności

„Dzięki swojej zręczności, umiejętnościom i niezwykłemu refleksowi wszechstronność łotrzyka pozwala mu zyskać przewagę w niemal każdej sytuacji”.

Rogues są mistrzami skradania się, co pozwala im poruszać się w niebezpiecznych sytuacjach poprzez stałe zdobywanie przewagi, gdy jest to możliwe. Ich umiejętności obejmują otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, co czyni ich nieocenionymi w drużynach potrzebujących zwinnego wojownika walczącego wręcz, który potrafi wykonać brudną robotę.

Łotrzykowie nie ograniczają się do walki wręcz; świetnie radzą sobie również w atakach dystansowych dzięki swoim unikalnym atakom z zaskoczenia, które zadają znaczne obrażenia, pozostając poza zasięgiem wzroku.

Cechą wyróżniającą Rogues jest mechanika Sneak Attack, zapewniająca zwiększone obrażenia przy udanych trafieniach, gdy spełnione są pewne warunki, takie jak posiadanie Advantage przeciwko celowi. Podobnie jak w walce wręcz, klasa może wykonywać dystansowe Sneak Attacks, ale przerwie Stealth po aktywacji.

Korzyść klasowa, Sprytne Akcje, pozwala Łotrzykom na użycie Akcji Bonusowej, aby ponownie się ukryć, wycofać lub rzucić się do przodu, zwiększając w ten sposób ich opcje taktyczne i styl gry skupiony na szybkości i skradance.

Podstawowe umiejętności klasy Rogue: Zbroja, Broń, Rzuty obronne i Wybór umiejętności

Gdy zaczniesz tworzyć postać Łotrzyka, zostaną ci przedstawione podstawowe biegłości klasowe, a także będziesz mieć szansę na wybór czterech konkretnych biegłości umiejętności.

Każda klasa ma unikalne umiejętności Armor, Weapon i Saving Throw, a dostępne umiejętności różnią się w zależności od klasy. Po dokonaniu tych wyborów podczas tworzenia postaci nie można ich zmienić bez zresetowania buildu.

Typ biegłości

Przyznane kompetencje/oferowane wybory

Umiejętności pancerza Łotrzyka

  • Lekka zbroja

Umiejętności broni łotrzyka

  • Prosta broń
  • Kusze ręczne
  • Miecze długie
  • Krótkie miecze
  • Rapiery

Rzuty obronne Rogue

  • Zręczność i inteligencja

Wybór umiejętności Rogue

  • Wybierz cztery spośród następujących umiejętności:
    • Akrobatyka
    • Atletyka
    • Oszustwo
    • Wgląd
    • Zastraszenie
    • Dochodzenie
    • Postrzeganie
    • Wydajność
    • Perswazja
    • Kuglarstwo
    • Podstęp

Wszystkie podklasy Rogue

Baldur’s Gate 3 prezentuje graczom trzy odrębne podklasy Rogue, z których każda kładzie nacisk na unikalne aspekty klasy i zapewnia różnorodne umiejętności, biegłości i cechy. Postępy w wybranej podklasie odblokowują umiejętności, które dodatkowo definiują strategię rozgrywki.

Gracze mogą dostosować swoją podklasę, rozmawiając z Withersem, mając świadomość, że każda zmiana spowoduje powrót do poziomu 1, co wymaga całkowitej reinterpretacji ścieżki Łotrzyka.

Chociaż tabela zawiera szczegóły dotyczące wszystkich podklas, mając na celu stworzenie optymalnej konfiguracji Łotrzyka w BG3, zalecaną ścieżką jest podklasa Złodzieja.

Nazwa podklasy

Podstawowe cechy specyfikacji

Umiejętności specjalistyczne

Zaklęcia i umiejętności

Tajemny oszust

  • Ręka Maga: Legerdemain

    • Akcja bonusowa
    • Unikalna ręka maga może używać narzędzi złodziei, pozostawać niewidzialnym i nosić przedmioty
  • Przyznaje miejsca na zaklęcia i wybór 2 zaklęć czarodzieja, 2 zaklęć zaklęć czarujących lub iluzji 1 poziomu i 1 zaklęcia czarodzieja 1 poziomu
  • Następne poziomy umożliwiają większy wybór zaklęć, używanie zaklęć wyższego poziomu oraz łączenie ataków z zasadzki z zaklęciami.
  • Zdolność do inteligencji jako główny atrybut rzucania czarów
  • Ręka Maga: Legerdemain
  • Wybierz 2 Czarodziejskie Zaklęcia po wyborze podklasy
  • Wybierz 2 zaklęcia czarodzieja poziomu 1 z kategorii Zaklęcie lub Iluzja (np. Zaczarowanie osoby, Kolorowy spray, Przebranie się, Sen, Ohydny śmiech Tashi)
  • Można wybrać dowolne zaklęcie Czarodzieja do poziomu 1.

Morderca

  • Żwawość Zabójcy: Umiejętność pasywna przywraca twoją Akcję i Akcję Bonusową na początku walki.
  • Zabójstwo: Zasadzka: Pasywna umiejętność, która zamienia udane ataki na zaskoczonych wrogów w trafienia krytyczne.
  • Zabójstwo: Inicjatywa: Pasywna umiejętność zapewniająca przewagę nad wrogami, którzy jeszcze nie wykonali swojej tury.
  • Wyższe poziomy pozwalają na dowolną zmianę wyglądu.

Brak

Brak

Złodziej

  • Szybkie ręce: Pasywna umiejętność zapewniająca dodatkowe miejsce na akcję bonusową.
  • Praca na drugim piętrze: Umiejętność pasywna zapewniająca odporność na wszelkie obrażenia od upadku.
  • Na wyższych poziomach zyskuje niewidzialność podczas skradania się.

Brak

Brak

Cechy klasy Rogue – poziom po poziomie

Maksymalny poziom możliwy do osiągnięcia w Baldur’s Gate 3 to poziom 12. Każdy awans zazwyczaj wprowadza nowe ulepszenia i funkcje dla Rogue. Początkowe tworzenie postaci obejmuje podstawowe aspekty klasy Rogue, po czym następuje stopniowe nabywanie wyborów Feat, dodatkowych czarów lub umiejętności i unikalnych funkcji podklasy.

Poniższa tabela przedstawia, czego gracze mogą się spodziewać na każdym poziomie zdobywanym jako Łotrzyk w trakcie przygody w Baldur’s Gate 3.

Cecha klasy

Premia za biegłość

Łotr Poziom 1

  • Podstępny atak

    • Akcja, walka wręcz lub walka dystansowa (wymagana broń Finezja)
    • Wymaga przewagi nad celem
    • Zadaje dodatkowe obrażenia 1k6 przy trafieniu
  • Ekspertyza

    • Zdobądź biegłość w 2 dodatkowych umiejętnościach

+2

Łotr Poziom 2

  • Sprytne działanie: Ukryj się, Doskocz, Wycofaj się
    • Warianty akcji bonusowych dla Ukrywania się, Pędu i Wycofania się

+2

Łotr Poziom 3

  • Wybór podklasy
  • Ulepszenie podstępnego ataku
    • Zadaje (główna broń) +2k6 obrażeń

+2

Łotr Poziom 4

  • Wybór wyczynu

+2

Łotr Poziom 5

  • Ulepszenie podstępnego ataku
    • Zadaje (Broń główna) +3k6 obrażeń
  • Niesamowity unik
    • Umiejętność pasywna (wymaga przełączania)
    • Raz na rundę walki zmniejsza obrażenia dystansowe.

+3

Łotr Poziom 6

  • Ekspertyza

    • Dodaj 2 kolejne umiejętności z listy biegłości umiejętności Łotrzyka

+3

Łotr Poziom 7

  • Funkcja podklasy
  • Ulepszenie podstępnego ataku
    • Zadaje (Główna broń ręczna) +4k6 obrażeń

+3

Łotr Poziom 8

  • Wybór wyczynu

+3

Łotr Poziom 9

  • Ulepszenie podstępnego ataku
    • Zadaje (główna broń) +5k6 obrażeń

+4

Łotr Poziom 10

  • Wybór wyczynu

+4

Łotr Poziom 11

  • Ulepszenie podstępnego ataku
    • Zadaje (Broń główna) +6k6 obrażeń
  • Niezawodny talent
    • Umiejętność pasywna
    • Zapobiega wypadnięciu poniżej 10 w przypadku umiejętności biegłych.

+4

Łotr Poziom 12

  • Wybór wyczynu

+4

Wybór podklasy BG3 Rogue – Złodziej

Przegląd podklasy złodzieja BG3 Rogue

Co sprawia, że ​​Thief jest najlepszą podklasą Łotra w BG3?

bg3 znajdź zadanie mol

„Złodzieje wykorzystują swoje umiejętności w ukryciu i kradzieży, aby zdobyć wszystko, czego zapragną, czy to z okna na trzecim piętrze, czy z głębi dawno zapomnianych ruin”.

Podklasa Thief posiada decydującą przewagę nad Arcane Trickster: dodatkową akcję bonusową. Ta dodatkowa akcja zapewnia elastyczność taktyczną, umożliwiając Thief Rogues unikanie wrogów, taktyczne zmienianie pozycji lub częstsze angażowanie się w ukryte manewry.

Podczas gdy Arcane Tricksters mają dostęp do magicznych zaklęć, dodatkowa akcja bonusowa Złodzieja pozwala na skuteczniejsze wykorzystanie mechaniki skradania się, ułatwiając konsekwentne ataki z ukrycia.

Niesamowita potęga Łotrzyka Złodzieja bierze się z jego zdolności do zachowania ukrycia przed walką, skutecznego atakowania za pomocą Podstępnych Ataków i zadawania znacznych obrażeń dzięki większej premii do obrażeń od podstępnych ataków na 5 poziomie.

Łotrzykowie-złodzieje mogą pozostawać w ukryciu niemal w nieskończoność, co pozwala im na wykonywanie szybkich ruchów lub odłączanie się od walki za pomocą Sprytnego Działania, a także korzystają z odporności na obrażenia od upadku, co okazuje się korzystne w różnych okolicznościach.

Cechy podklasy złodzieja – poziom po poziomie

Gdy gracze wybierają podklasę na poziomie 3, odblokowują zdolności unikalne dla tego wyboru. Aby uzyskać ostateczną konfigurację Rogue w BG3, gracze powinni wybrać podklasę Thief po osiągnięciu tego poziomu.

Złodziej Łotr Poziom 3

  • Szybkie ręce
    • Umiejętność pasywna zapewniająca dodatkową akcję bonusową.
  • Praca na drugim piętrze
    • Umiejętność pasywna zmniejszająca obrażenia od upadku o połowę.

Złodziej Łotr Poziom 9

  • Najwyższy Skradacz
    • Akcja zapewniająca Łotrzykowi niewidzialność na 10 tur.

Najlepsze wybory dotyczące tworzenia postaci Rogue w BG3

BG3 Rogue Build Rasa, Tło, Umiejętności, Wyczyny i Wybory Statystyk

Baldur's Gate 3 Rogue jako elf leśny w tworzeniu postaci

Najlepszy wyścig Rogue BG3: Duergar

Rasa Duergar jest wyjątkowym wyborem dla graczy, którzy chcą zachować zarówno zdolności obronne, jak i mobilność. Podczas gdy Rogues zyskują zdolność do stania się niewidzialnym na poziomie 9 dzięki Supreme Sneak, Duergar mogą wykorzystać niewidzialność od poziomu 5, co zapewnia im znaczną wczesną przewagę.

Duergarowie posiadają również znaczące cechy obronne, takie jak Dwarven Resilience, oferujące Advantage na sejwach przeciwko różnym warunkom. Podczas gdy ich Darkvision służy strategicznej korzyści, zmniejszona prędkość ruchu jest zauważalną wadą, ponieważ Duergarowie mogą poruszać się tylko 7,5 m w porównaniu ze standardowymi 9 m.

Najlepsze tła Rogue w BG3: Urchin, Charlatan lub Guild Artisan

Idealnym tłem dla Rogues w BG3 jest niewątpliwie tło Urchin, zapewniające biegłość w Sleight of Hand i Stealth — dwie kluczowe umiejętności, które wyjątkowo pasują do skradania się Rogue. To tło zachęca do inspirujących momentów podczas rozgrywki, szczególnie podczas rozbrajania pułapek lub skradania się do obszarów objętych ograniczeniami.

Jeśli jednak gracze wybiorą Leśnego Półelfa na swojego Łotrzyka Złodzieja, mogą uznać biegłość w Skradaniu się związaną z pochodzeniem Jeżowca za zbędną, ponieważ jest ona już przyznawana przez tę podrasę.

Dla tych, którzy nie wybiorą Duergara, wybór Półelfa może prowadzić do wyboru tła Charlatana dla dodatkowych bonusów w Deception i Sleight of Hand lub tła Guild Artisan dla Insight i Persuasion. Spośród nich Charlatan wyłania się jako najkorzystniejszy wybór.

Najlepsze wybory umiejętności Rogue w BG3: Perswazja, Percepcja, Oszustwo i Śledztwo

Niezależnie od wybranego tła, gracze powinni dążyć do zdobycia umiejętności Stealth, Persuasion, Perception i Deception. Te umiejętności ściśle wiążą się ze stylem gry Rogue, szczególnie wzmacniając zdolności skradania się. Jeśli jedna z tych opcji pokrywa się z wybranym tłem, rozważ dodanie Insight lub Investigation, aby wzmocnić przydatne testy dialogowe.

Najlepsze wybory umiejętności Łotrzyka w BG3: Wgląd, Skradanie się, Perswazja lub Zręczność rąk

Podczas tworzenia postaci, jak również na poziomie 6, Rogues mogą wybrać dwie dodatkowe umiejętności, aby zdobyć Ekspertyzę, co daje łącznie cztery wyspecjalizowane umiejętności. Należy pamiętać, że korzyści Ekspertyzy dają podwojenie standardowego bonusu Proficiency dla tych wybranych umiejętności.

Na poziomie 1 priorytetowo potraktuj Ekspertyzę w Skradaniu się i Perswazji, aby zaspokoić naturalne talenty Łotrzyka w tajnych działaniach i interakcjach dialogowych. Przechodząc na poziom 6, gracze mogą następnie zdobyć Wgląd i Zręczność rąk; jednak ci, którzy wolą mniejszy nacisk na kradzież kieszonkową, mogą uznać Oszustwo za bardziej przydatną umiejętność do zdobycia Ekspertyzy.

Najlepsze wyczyny Rogue w BG3: Broń dwuręczna, Dziki napastnik, Strzelec wyborowy, Czujność

  • Efekty walki dwiema broniami: Umożliwia walkę dwiema broniami innymi niż lekka (oprócz ciężkiej) i dodaje +1 do klasy pancerza podczas walki dwiema broniami.
  • Efekty dzikiego ataku: Podczas ataków bronią białą gracze rzucają kośćmi obrażeń dwa razy, decydując się na lepszy wynik.
  • Efekty strzelca wyborowego: Wprowadza dwie nowe umiejętności: Strzelec wyborowy: Niski poziom niweluje premie za wysoki poziom dla ataków dystansowych wykonywanych poniżej celu; Strzelec wyborowy: Całkowite poświęcenie oznacza -5 rzutów ataku, co daje +10 do obrażeń.
  • Efekty ostrzegawcze: Zapewnia +5 do inicjatywy i odporność na ataki z zaskoczenia.

Najlepsze wyniki umiejętności i rozkład statystyk Łotrzyka

Aby uzyskać optymalną konfigurację Rogue BG3, priorytetowo traktuj punkty w Dexterity, a następnie zrównoważone inwestycje w Constitution, Wisdom i Charisma. Dexterity działa jako główny atrybut zaklęć i umiejętności Thief Rogue, a uzupełniające statystyki zwiększają ogólną wydajność postaci i biegłość poza walką.

Zarówno siła, jak i inteligencja są mniej istotne dla osiągnięcia doskonałości w roli złodzieja-łotrzyka.

STR

ZDECYDOWANIE

Z

INT

JUŻ

NIE

Opierać

10

16

14

8

14

14

Modyfikator

0

+3

+2

-1

+2

+2

Najlepsze wybory BG3 Rogue Leveling

Najlepsze czary, wyczyny i inne wybory Rogue na każdym poziomie

Łotrzyk atakujący za pomocą podstępnego ataku

Chociaż wiele klas oferuje różnorodne opcje levelowania, skupienie się na walce wręcz w buildzie Rogue z BG3 skutkuje mniejszą liczbą decyzji związanych z czarami. W związku z tym liczne poziomy oferują ograniczone wybory poza umiejętnościami Rogue, które są odblokowywane globalnie poprzez specjalizację podklasy.

  • Akt 1: Zazwyczaj awansuje gracza do ok. 5 poziomu , zapewniając wybór podklasy (Złodziej), początkowe dwie umiejętności eksperckie i pierwszy wyczyn.
  • Akt 2: Często rozszerza poziom graczy do ok . 9 , pozwalając Łotrzykom-Złodziejom wybrać dwie dodatkowe umiejętności Eksperckie i dodatkowy Wyczyn.
  • Akt 3: Osiągasz poziom 12 , odblokowując dwa kolejne wyczyny (łącznie cztery wyczyny).

Na poziomach 2, 5, 7, 9 i 11 Rogues zauważą brak decyzji. Jednak dzięki możliwości nauczenia się czterech charakterystycznych Feats, rozważone wybory podczas procesu levelowania okazują się znacząco krytyczne. Poniższa tabela przedstawia zalecane wybory, które doskonale współdziałają ze stylem gry podklasy Thief zorientowanej na skradanie.

Poziom klasy

Wybory i zalecenia

Poziom 1

  • Najlepsze umiejętności eksperckie

    • Skradanie się i zręczność

Poziom 2

  • NIC

Poziom 3

  • Wybór podklasy

    • Złodziej

Poziom 4

  • Wybór wyczynu

    • Podwójne noszenie broni lub poprawa umiejętności
    • Jeśli skupiasz się na walce dystansowej, rozważ ulepszenie współczynnika Zręczności (DEX) na 4. poziomie.

Poziom 5

  • NIC

Poziom 6

  • Najlepsze umiejętności eksperckie

    • Percepcja i oszustwo

Poziom 7

  • NIC

Poziom 8

  • Wybór wyczynu

    • Dual Wielder lub dziki napastnik

Poziom 9

  • NIC

Poziom 10

  • Wybór wyczynu

    • Strzelec wyborowy lub poprawa umiejętności

Poziom 11

  • NIC

Poziom 12

  • Wybór wyczynu

    • Dziki napastnik lub alert

Najlepsi towarzysze i skład drużyny Rogue

Najlepsi towarzysze dla buildów Thief Rogue

Karlach w Baldur's Gate 3

Towarzysz

Klasa/Specjalizacja

Rola w partii

Unikalne atrybuty

Cień Serca

Duchowny

Wsparcie

Trudny do CC (Urok i Sen), hybryda zaklęć Obrażeń i Wsparcia

Wichura

Czarodziej

Obrażenia dystansowe

Posiada dostęp do wszystkich zaklęć, co czyni Gale’a najbardziej wszechstronnym towarzyszem na początku gry.

Karłacz

Barbarzyńca

Obrażenia w walce wręcz

Wzmocniona Gniew i możliwość wykorzystania wzmocnień obrażeń zapewnianych przez Monety Dusz.

Najlepszymi towarzyszami dla Łotrzyka z BG3 są Shadowheart, który pełni rolę silnego uzdrowiciela i wsparcia, Gale, twój główny czarodziej walczący na dystans, oraz Karlach, twój niezawodny sojusznik walczący wręcz, wzmacniający efektywną dynamikę drużyny.

Choć towarzyszy można przekwalifikować, te trzy postacie oferują korzystne, wstępnie zdefiniowane kombinacje klas, które zapewniają równowagę w konfiguracji drużyny skupionej na Łotrzyku.

  • Shadowheart : Jako kapłanka Oszustwa stanowi synergistycznego towarzysza, który wspiera zarówno zadawanie obrażeń, jak i walkę, co dobrze wpisuje się w styl gry Druida Kręgu Księżyca.
  • Gale : Jako czarodziej przywoływania, potrafi skutecznie dostosować się do większości scenariuszy, co czyni go najlepszym graczem na tym polu pod względem zadawania obrażeń.
  • Karlach : Najlepiej nadaje się dla podklasy Berserker, jest w stanie zadawać stale wysokie obrażenia w walce wręcz, uzupełnione solidnym wsparciem ze strony rzucających czary, co zapewnia skuteczną wytrzymałość.

Jeśli chcesz włączyć konkretną postać do swojej drużyny, zaangażuj Withersa, aby zmienić specjalizację postaci na jedną z zalecanych klas towarzyszy Rogue, aby uzyskać optymalną synergię. Dzięki temu zachowasz linie zadań postaci bez uszczerbku dla wydajności drużyny.

Najlepszy sprzęt do budowy Rogue w Baldur’s Gate 3

Zdobądź najlepszy sprzęt łotrzyka z BG3 we wszystkich trzech aktach

bg3-piosenka-1-1

Ta sekcja szczegółowo opisuje optymalny wybór wyposażenia dla Thief Rogues w każdym akcie w BG3. Niektóre wczesne elementy zachowują znaczenie na późniejszych etapach, nadal skutecznie służąc twojej konfiguracji.

  • Pogrubione przedmioty oznaczają nowe dodatki do twojej postaci w każdym akcie i mogą zastępować wcześniej wyposażone przedmioty.
  • Niepogrubione elementy zostały zachowane z wcześniejszych aktów ze względu na ich siłę i trwałość, co czyni je przydatnymi w Aktach 2 i 3.

Najlepsze przedmioty i wyposażenie złodzieja Rogue: Akt 1

Nazwa

Efekt

Lokalizacja

Głowa

  • +1 do rzutów obronnych na Zręczność.

Można go zdobyć od zmarłego Drowa na południe od Posterunku Selunickiego.

Płaszcz

Płaszcz Łowcy Śmierci

  • Zapewnia specjalistyczną wiedzę w zakresie działania w ukryciu.
  • Zapewnia noszącemu niewidzialność przez dwie tury po pomyślnym wyeliminowaniu wroga.

Dostępne wyłącznie dla postaci z Dark Urge po przybyciu Alfiry do obozu.

Klatka piersiowa

  • +2 do Zręczności (maks. 20).
  • +1 do rzutów obronnych na Zręczność.
  • Zwiększa odległość skoku o 1,5 m (5 stóp).

Zakupiono od Lady Esther przed klasztorem Rosymorn.

Rękawice

  • Ustawia wynik DEX na 18.
  • Zwiększa rzuty ataku o +1.

Zakupiono od A’jak’nira w Githyanki Creche w Y’llek.

Buty

  • Odporny na wplątanie się, zaplątanie lub złapanie w sieć.
  • Zapewnia umiejętność Misty Step.

Można go zdobyć od Prawdziwej Duszy Nere w Grymforge.

Szyja

  • Anuluje ataki okazjonalne przeciwko noszącemu je graczowi, gdy jego HP spadnie poniżej 50%.

Można go zdobyć w zamkniętej skrzyni ze złoconego selunitu, którą można znaleźć w gnieździe sowodźwiedzia.

Dzwonek 1

  • +2 do Skradania się i Zręczności, ale -1 do Charyzmy.

Można go zdobyć od szkieletu w pobliżu mostu Risen Road.

Dzwonek 2

  • +1 do KA i rzutów obronnych.

Można go zdobyć, kradnąc posążek druida w Szmaragdowym Gaju dla Mol.

Broń główna

  • Próg trafienia krytycznego obniżono do 19.
  • Rzuty na obrażenia o wartości 2 lub mniejszej są automatycznie powtarzane.
  • Zapewnia przewagę nad przeciwnikami, którzy są Lekcy lub Mocno Zaciemnieni.

Kupiono od Ajak’nira Jeery w Creche Y’llek w Przełęczy Górskiej.

Bezceremonialny

  • +1 do szansy trafienia.
  • Szansa na uciszenie wrogów po trafieniu.

Ukończ zadanie „Ukończ mistrzowską broń” i wybierz sztylet.

Najlepsze przedmioty i wyposażenie złodzieja Rogue: Akt 2

Nazwa

Efekt

Lokalizacja

Głowa

  • W stanie Przyćmienia zmniejsza rzut potrzebny do trafienia krytycznego o 1 i dodaje +1 do rzutów obronnych na Zręczność.

Znalezione pod gospodą „Ostatnie Światło”, przy jednym z ciał Meenlocków.

Płaszcz

Płaszcz Łowcy Śmierci

  • Przyznaje wiedzę specjalistyczną w zakresie działań Stealth.
  • Noszący staje się niewidzialny przez dwie tury po wyeliminowaniu wroga.
Dostępne wyłącznie dla postaci z gatunku Dark Urge po dołączeniu Alfiry do obozu (od aktu 1).

Klatka piersiowa

  • +2 do Zręczności (maks. 20).
  • +1 do rzutów obronnych na Zręczność.
  • Odległość skoku zwiększona o 1,5 m (5 stóp).
Można ją kupić u Lady Esther przed klasztorem Rosymorn (od aktu 1).

Rękawice

  • Ustawia wynik DEX na 18.
  • +1 do rzutów ataku.
Można go kupić u A’jak’nira w żłobku Githyanki w Y’llek (od aktu 1).

Buty

  • Odporność na uwikłanie, zaplątanie, wplątanie i poślizg.
  • Zapewnia umiejętność Misty Step.
Można go otrzymać od Prawdziwej Duszy Nere w Grymforge (z Aktu 1).

Szyja

  • Paraliżuje na krótko humanoidalnych wrogów przy trafieniu krytycznym raz na długi odpoczynek.

Można go otrzymać od Malusa Thorma (chirurga) w Domu Uzdrawiania.

Dzwonek 1

  • +2 do Skradania się i Zręczności rąk z karą -1 do Charyzmy.

Zrabowano ze szkieletu w pobliżu mostu Risen Road (Akt 1).

Dzwonek 2

  • Noszący jest odporny na Trudny Teren, paraliż i ograniczenia.

Kupione od Araja Oblodry w Moonrise Towers.

Broń główna

  • Próg trafienia krytycznego obniżono do 19.
  • Rzuty na obrażenia o wartości 2 lub mniejszej są automatycznie powtarzane.
  • Zapewnia przewagę w walce z jasnymi lub silnie ukrytymi przeciwnikami.
Można go nabyć od Ajak’nira Jeery w Creche Y’llek w Przełęczy Górskiej (Akt 1).

Bezceremonialny

  • +1 do szansy trafienia.
  • Szansa na uciszenie wrogów po trafieniu.
Ukończ zadanie „Ukończ mistrzowską broń” i wybierz sztylet (Akt 1).

Najlepsze przedmioty i wyposażenie złodzieja Rogue: Akt 3

Nazwa

Efekt

Lokalizacja

Głowa

  • W stanie Ukrytym zmniejsza liczbę ciosów potrzebnych do trafienia krytycznego o 1 oraz dodaje +1 do rzutów obronnych na Zręczność.

Znalezione pod gospodą „Ostatnie Światło”, przy jednym z ciał Meenlocków (akt 2).

Płaszcz

Peleryna Zabójcy Cienia

  • Aktualizuje próg trafienia krytycznego, gdy jest ukryty.

Można go zdobyć od Sticky Dondo w kryjówce gildii w kanałach Baldur’s Gate.

Klatka piersiowa

Zbroja Bhaalistyczna

  • Przeciwnicy w promieniu 2 metrów stają się podatni na obrażenia przebijające.
  • Zwiększa inicjatywę o +2.

Można go kupić od Echa Abazigala po przemianie w Nieświętego Zabójcę.

Rękawice

  • Ustawia wynik DEX na 18.
  • Zwiększa rzuty ataku o +1.

Do nabycia od A’jak’nira w grobowcu Githyanki w Y’llek (akt 1).

Buty

  • Odporność na wpadnięcie w sidła.
  • Zapewnia umiejętność Misty Step.

Można ją zdobyć od Prawdziwej Duszy Nere w Grymforge (Akt 1).

Szyja

Magiczny Amulet

  • Pozwala użytkownikowi na użycie Reakcji, aby wykonać Ataku lub Rzut Obronny z Przewagą.

Znaleziona podczas łączenia czaszki Sarin z jej szkieletem w pobliżu ruin Undercity, za kanałami Baldur’s Gate 3.

Dzwonek 1

  • +2 do Skradania się i Zręczności rąk, z karą -1 do Charyzmy.

Zrabowano ze szkieletu w pobliżu mostu Risen Road (Akt 1).

Dzwonek 2

  • Noszący jest odporny na Trudny Teren, paraliż i efekty ograniczające.

Do kupienia od Araja Oblodry w Moonrise Towers (akt 2).

Broń główna

  • Zmniejsza próg trafienia krytycznego do 19.
  • Wszystkie rzuty na obrażenia o wartości 2 lub mniejszej są automatycznie powtarzane.
  • Zapewnia przewagę w walce z jasnymi lub silnie ukrytymi przeciwnikami.

Kupiony od Ajak’nira Jeery w Creche Y’llek w Przełęczy Górskiej (Akt 1).

Bezceremonialny

  • +1 do szansy trafienia.
  • Szansa na uciszenie celu po trafieniu.

Ukończ zadanie „Ukończ mistrzowską broń” i wybierz sztylet (Akt 1).

Najlepsze wybory wieloklasowe Rogue w BG3

Zmaksymalizuj swoją konfigurację Rogue w BG3 dzięki dodatkowym opcjom Rogue Multiclass

.

Baldur's Gate 3 Ranger Zwierzęcy Towarzysz Niedźwiedź BG3

Gracze mają możliwość wyboru wieloklasowości począwszy od poziomu 2. Wystarczy, że wybiorą opcję „Dodaj klasę” z menu poziomów. Umożliwia to wybór dowolnej innej klasy w Baldur’s Gate 3.

Ranger Multiclass – Ranger 3/Rogue 9

Multiclassing jako Rogue może być skomplikowany ze względu na nacisk na skradanie się we wszystkich podklasach. Thief Rogue ma przekonujące połączenie z Gloomstalker Ranger, co wymaga trzech poziomów Ranger do odblokowania.

Gloomstalker Rangers, podobnie jak Rogues, wyróżniają się w walce w ukryciu, posiadają unikalne umiejętności i taktyczne ruchy na polu bitwy, choć nie mają dostępu do funkcji Sneak Attack. Poprzez multiklasowanie w Gloomstalker jako Rogue, gracze mogą cieszyć się zarówno mocą Sneak Attack, jak i możliwościami skradania się Rangera.

Alternatywnie, rozważ awans na poziom 7 Łotrzyka, a następnie przejście na Wojownika na dwa poziomy; Action Surge znacząco zwiększa wartość tej konfiguracji.

Wojownik wieloklasowy – Łotrzyk 10/Wojownik 2

Multiklasa Fighter jest powszechnym wyborem w Baldur’s Gate 3 ze względu na minimalną inwestycję przynoszącą znaczne zyski. Inwestowanie dwóch poziomów w Fighter odblokowuje zdolność Action Surge, która zapewnia dodatkową Akcję w turze kosztem Akcji Bonusowej.

W przypadku Rogues ta taktyka zamienia część obrażeń Sneak Attack na możliwość wywołania dodatkowego Sneak Attack w jednej turze. Utrzymanie poziomu 10 w Rogue pozwala na osiągnięcie obrażeń bonusowych Sneak Attack na poziomie 5k6, a wykonanie dwóch ataków w jednej turze skutkuje imponującymi obrażeniami 10k6 oprócz obrażeń od zwykłej broni — obok profitu w postaci cięższej zbroi dla zwiększenia przeżywalności.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *