Baldur’s Gate 3 oferuje szeroki wachlarz klas zapożyczonych z Dungeons and Dragons Fifth Edition, pozwalając graczom zagłębić się w znaną rozgrywkę. Każda klasa błyszczy, szczególnie Thief Rogue, znany ze swoich potężnych możliwości budowania.
Podklasa Thief Rogue zapewnia kluczową przewagę: dodatkową akcję bonusową w walce. Ta cecha jest szczególnie korzystna w przypadku manewrów skradania. Skradanie się pozostaje dominującą mechaniką w Baldur’s Gate 3, pozwalając graczom wykorzystującym Thief Rogue na efektywne maksymalizowanie zadawanych obrażeń.
Zaktualizowano: 1 stycznia 2025 r. przez Erika Petrovicha . Gdy witamy rok 2025, uznanie dla Baldur’s Gate 3 pozostaje namacalne, co umacnia jego reputację wiodącej gry RPG. Jednak dla nowicjuszy w Dungeons and Dragons lub turowych grach RPG zrozumienie zawiłości tworzenia optymalnej konfiguracji Rogue w BG3 może być onieśmielające. Niniejszy przewodnik ma na celu wyjaśnienie zarówno „jak”, jak i „dlaczego” stoją za udanymi strategiami konfiguracji Rogue, zwiększając zrozumienie podstaw klas i mechaniki poziomowania.
Wprowadzenie i przegląd klasy Rogue
Wyjaśnienie klasy Rogue w Baldur’s Gate 3
Styl gry Rogue i charakterystyczne umiejętności
„Dzięki swojej zręczności, umiejętnościom i niezwykłemu refleksowi wszechstronność łotrzyka pozwala mu zyskać przewagę w niemal każdej sytuacji”.
Rogues są mistrzami skradania się, co pozwala im poruszać się w niebezpiecznych sytuacjach poprzez stałe zdobywanie przewagi, gdy jest to możliwe. Ich umiejętności obejmują otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, co czyni ich nieocenionymi w drużynach potrzebujących zwinnego wojownika walczącego wręcz, który potrafi wykonać brudną robotę.
Łotrzykowie nie ograniczają się do walki wręcz; świetnie radzą sobie również w atakach dystansowych dzięki swoim unikalnym atakom z zaskoczenia, które zadają znaczne obrażenia, pozostając poza zasięgiem wzroku.
Cechą wyróżniającą Rogues jest mechanika Sneak Attack, zapewniająca zwiększone obrażenia przy udanych trafieniach, gdy spełnione są pewne warunki, takie jak posiadanie Advantage przeciwko celowi. Podobnie jak w walce wręcz, klasa może wykonywać dystansowe Sneak Attacks, ale przerwie Stealth po aktywacji.
Korzyść klasowa, Sprytne Akcje, pozwala Łotrzykom na użycie Akcji Bonusowej, aby ponownie się ukryć, wycofać lub rzucić się do przodu, zwiększając w ten sposób ich opcje taktyczne i styl gry skupiony na szybkości i skradance.
Podstawowe umiejętności klasy Rogue: Zbroja, Broń, Rzuty obronne i Wybór umiejętności
Gdy zaczniesz tworzyć postać Łotrzyka, zostaną ci przedstawione podstawowe biegłości klasowe, a także będziesz mieć szansę na wybór czterech konkretnych biegłości umiejętności.
Każda klasa ma unikalne umiejętności Armor, Weapon i Saving Throw, a dostępne umiejętności różnią się w zależności od klasy. Po dokonaniu tych wyborów podczas tworzenia postaci nie można ich zmienić bez zresetowania buildu.
Typ biegłości |
Przyznane kompetencje/oferowane wybory |
---|---|
Umiejętności pancerza Łotrzyka |
|
Umiejętności broni łotrzyka |
|
Rzuty obronne Rogue |
|
Wybór umiejętności Rogue |
|
Wszystkie podklasy Rogue
Baldur’s Gate 3 prezentuje graczom trzy odrębne podklasy Rogue, z których każda kładzie nacisk na unikalne aspekty klasy i zapewnia różnorodne umiejętności, biegłości i cechy. Postępy w wybranej podklasie odblokowują umiejętności, które dodatkowo definiują strategię rozgrywki.
Gracze mogą dostosować swoją podklasę, rozmawiając z Withersem, mając świadomość, że każda zmiana spowoduje powrót do poziomu 1, co wymaga całkowitej reinterpretacji ścieżki Łotrzyka.
Chociaż tabela zawiera szczegóły dotyczące wszystkich podklas, mając na celu stworzenie optymalnej konfiguracji Łotrzyka w BG3, zalecaną ścieżką jest podklasa Złodzieja.
Nazwa podklasy |
Podstawowe cechy specyfikacji |
Umiejętności specjalistyczne |
Zaklęcia i umiejętności |
---|---|---|---|
Tajemny oszust |
|
|
|
Morderca |
|
Brak |
Brak |
Złodziej |
|
Brak |
Brak |
Cechy klasy Rogue – poziom po poziomie
Maksymalny poziom możliwy do osiągnięcia w Baldur’s Gate 3 to poziom 12. Każdy awans zazwyczaj wprowadza nowe ulepszenia i funkcje dla Rogue. Początkowe tworzenie postaci obejmuje podstawowe aspekty klasy Rogue, po czym następuje stopniowe nabywanie wyborów Feat, dodatkowych czarów lub umiejętności i unikalnych funkcji podklasy.
Poniższa tabela przedstawia, czego gracze mogą się spodziewać na każdym poziomie zdobywanym jako Łotrzyk w trakcie przygody w Baldur’s Gate 3.
Cecha klasy |
Premia za biegłość |
|
---|---|---|
Łotr Poziom 1 |
|
+2 |
Łotr Poziom 2 |
|
+2 |
Łotr Poziom 3 |
|
+2 |
Łotr Poziom 4 |
|
+2 |
Łotr Poziom 5 |
|
+3 |
Łotr Poziom 6 |
|
+3 |
Łotr Poziom 7 |
|
+3 |
Łotr Poziom 8 |
|
+3 |
Łotr Poziom 9 |
|
+4 |
Łotr Poziom 10 |
|
+4 |
Łotr Poziom 11 |
|
+4 |
Łotr Poziom 12 |
|
+4 |
Wybór podklasy BG3 Rogue – Złodziej
Przegląd podklasy złodzieja BG3 Rogue
Co sprawia, że Thief jest najlepszą podklasą Łotra w BG3?
„Złodzieje wykorzystują swoje umiejętności w ukryciu i kradzieży, aby zdobyć wszystko, czego zapragną, czy to z okna na trzecim piętrze, czy z głębi dawno zapomnianych ruin”.
Podklasa Thief posiada decydującą przewagę nad Arcane Trickster: dodatkową akcję bonusową. Ta dodatkowa akcja zapewnia elastyczność taktyczną, umożliwiając Thief Rogues unikanie wrogów, taktyczne zmienianie pozycji lub częstsze angażowanie się w ukryte manewry.
Podczas gdy Arcane Tricksters mają dostęp do magicznych zaklęć, dodatkowa akcja bonusowa Złodzieja pozwala na skuteczniejsze wykorzystanie mechaniki skradania się, ułatwiając konsekwentne ataki z ukrycia.
Niesamowita potęga Łotrzyka Złodzieja bierze się z jego zdolności do zachowania ukrycia przed walką, skutecznego atakowania za pomocą Podstępnych Ataków i zadawania znacznych obrażeń dzięki większej premii do obrażeń od podstępnych ataków na 5 poziomie.
Łotrzykowie-złodzieje mogą pozostawać w ukryciu niemal w nieskończoność, co pozwala im na wykonywanie szybkich ruchów lub odłączanie się od walki za pomocą Sprytnego Działania, a także korzystają z odporności na obrażenia od upadku, co okazuje się korzystne w różnych okolicznościach.
Cechy podklasy złodzieja – poziom po poziomie
Gdy gracze wybierają podklasę na poziomie 3, odblokowują zdolności unikalne dla tego wyboru. Aby uzyskać ostateczną konfigurację Rogue w BG3, gracze powinni wybrać podklasę Thief po osiągnięciu tego poziomu.
Złodziej Łotr Poziom 3 |
|
---|---|
Złodziej Łotr Poziom 9 |
|
Najlepsze wybory dotyczące tworzenia postaci Rogue w BG3
BG3 Rogue Build Rasa, Tło, Umiejętności, Wyczyny i Wybory Statystyk
Najlepszy wyścig Rogue BG3: Duergar
Rasa Duergar jest wyjątkowym wyborem dla graczy, którzy chcą zachować zarówno zdolności obronne, jak i mobilność. Podczas gdy Rogues zyskują zdolność do stania się niewidzialnym na poziomie 9 dzięki Supreme Sneak, Duergar mogą wykorzystać niewidzialność od poziomu 5, co zapewnia im znaczną wczesną przewagę.
Duergarowie posiadają również znaczące cechy obronne, takie jak Dwarven Resilience, oferujące Advantage na sejwach przeciwko różnym warunkom. Podczas gdy ich Darkvision służy strategicznej korzyści, zmniejszona prędkość ruchu jest zauważalną wadą, ponieważ Duergarowie mogą poruszać się tylko 7,5 m w porównaniu ze standardowymi 9 m.
Najlepsze tła Rogue w BG3: Urchin, Charlatan lub Guild Artisan
Idealnym tłem dla Rogues w BG3 jest niewątpliwie tło Urchin, zapewniające biegłość w Sleight of Hand i Stealth — dwie kluczowe umiejętności, które wyjątkowo pasują do skradania się Rogue. To tło zachęca do inspirujących momentów podczas rozgrywki, szczególnie podczas rozbrajania pułapek lub skradania się do obszarów objętych ograniczeniami.
Jeśli jednak gracze wybiorą Leśnego Półelfa na swojego Łotrzyka Złodzieja, mogą uznać biegłość w Skradaniu się związaną z pochodzeniem Jeżowca za zbędną, ponieważ jest ona już przyznawana przez tę podrasę.
Dla tych, którzy nie wybiorą Duergara, wybór Półelfa może prowadzić do wyboru tła Charlatana dla dodatkowych bonusów w Deception i Sleight of Hand lub tła Guild Artisan dla Insight i Persuasion. Spośród nich Charlatan wyłania się jako najkorzystniejszy wybór.
Najlepsze wybory umiejętności Rogue w BG3: Perswazja, Percepcja, Oszustwo i Śledztwo
Niezależnie od wybranego tła, gracze powinni dążyć do zdobycia umiejętności Stealth, Persuasion, Perception i Deception. Te umiejętności ściśle wiążą się ze stylem gry Rogue, szczególnie wzmacniając zdolności skradania się. Jeśli jedna z tych opcji pokrywa się z wybranym tłem, rozważ dodanie Insight lub Investigation, aby wzmocnić przydatne testy dialogowe.
Najlepsze wybory umiejętności Łotrzyka w BG3: Wgląd, Skradanie się, Perswazja lub Zręczność rąk
Podczas tworzenia postaci, jak również na poziomie 6, Rogues mogą wybrać dwie dodatkowe umiejętności, aby zdobyć Ekspertyzę, co daje łącznie cztery wyspecjalizowane umiejętności. Należy pamiętać, że korzyści Ekspertyzy dają podwojenie standardowego bonusu Proficiency dla tych wybranych umiejętności.
Na poziomie 1 priorytetowo potraktuj Ekspertyzę w Skradaniu się i Perswazji, aby zaspokoić naturalne talenty Łotrzyka w tajnych działaniach i interakcjach dialogowych. Przechodząc na poziom 6, gracze mogą następnie zdobyć Wgląd i Zręczność rąk; jednak ci, którzy wolą mniejszy nacisk na kradzież kieszonkową, mogą uznać Oszustwo za bardziej przydatną umiejętność do zdobycia Ekspertyzy.
Najlepsze wyczyny Rogue w BG3: Broń dwuręczna, Dziki napastnik, Strzelec wyborowy, Czujność
- Efekty walki dwiema broniami: Umożliwia walkę dwiema broniami innymi niż lekka (oprócz ciężkiej) i dodaje +1 do klasy pancerza podczas walki dwiema broniami.
- Efekty dzikiego ataku: Podczas ataków bronią białą gracze rzucają kośćmi obrażeń dwa razy, decydując się na lepszy wynik.
- Efekty strzelca wyborowego: Wprowadza dwie nowe umiejętności: Strzelec wyborowy: Niski poziom niweluje premie za wysoki poziom dla ataków dystansowych wykonywanych poniżej celu; Strzelec wyborowy: Całkowite poświęcenie oznacza -5 rzutów ataku, co daje +10 do obrażeń.
- Efekty ostrzegawcze: Zapewnia +5 do inicjatywy i odporność na ataki z zaskoczenia.
Najlepsze wyniki umiejętności i rozkład statystyk Łotrzyka
Aby uzyskać optymalną konfigurację Rogue BG3, priorytetowo traktuj punkty w Dexterity, a następnie zrównoważone inwestycje w Constitution, Wisdom i Charisma. Dexterity działa jako główny atrybut zaklęć i umiejętności Thief Rogue, a uzupełniające statystyki zwiększają ogólną wydajność postaci i biegłość poza walką.
Zarówno siła, jak i inteligencja są mniej istotne dla osiągnięcia doskonałości w roli złodzieja-łotrzyka.
STR |
ZDECYDOWANIE |
Z |
INT |
JUŻ |
NIE |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Opierać |
10 |
16 |
14 |
8 |
14 |
14 |
Modyfikator |
0 |
+3 |
+2 |
-1 |
+2 |
+2 |
Najlepsze wybory BG3 Rogue Leveling
Najlepsze czary, wyczyny i inne wybory Rogue na każdym poziomie
Chociaż wiele klas oferuje różnorodne opcje levelowania, skupienie się na walce wręcz w buildzie Rogue z BG3 skutkuje mniejszą liczbą decyzji związanych z czarami. W związku z tym liczne poziomy oferują ograniczone wybory poza umiejętnościami Rogue, które są odblokowywane globalnie poprzez specjalizację podklasy.
- Akt 1: Zazwyczaj awansuje gracza do ok. 5 poziomu , zapewniając wybór podklasy (Złodziej), początkowe dwie umiejętności eksperckie i pierwszy wyczyn.
- Akt 2: Często rozszerza poziom graczy do ok . 9 , pozwalając Łotrzykom-Złodziejom wybrać dwie dodatkowe umiejętności Eksperckie i dodatkowy Wyczyn.
- Akt 3: Osiągasz poziom 12 , odblokowując dwa kolejne wyczyny (łącznie cztery wyczyny).
Na poziomach 2, 5, 7, 9 i 11 Rogues zauważą brak decyzji. Jednak dzięki możliwości nauczenia się czterech charakterystycznych Feats, rozważone wybory podczas procesu levelowania okazują się znacząco krytyczne. Poniższa tabela przedstawia zalecane wybory, które doskonale współdziałają ze stylem gry podklasy Thief zorientowanej na skradanie.
Poziom klasy |
Wybory i zalecenia |
---|---|
Poziom 1 |
|
Poziom 2 |
|
Poziom 3 |
|
Poziom 4 |
|
Poziom 5 |
|
Poziom 6 |
|
Poziom 7 |
|
Poziom 8 |
|
Poziom 9 |
|
Poziom 10 |
|
Poziom 11 |
|
Poziom 12 |
|
Najlepsi towarzysze i skład drużyny Rogue
Najlepsi towarzysze dla buildów Thief Rogue
Towarzysz |
Klasa/Specjalizacja |
Rola w partii |
Unikalne atrybuty |
---|---|---|---|
Cień Serca |
Duchowny |
Wsparcie |
Trudny do CC (Urok i Sen), hybryda zaklęć Obrażeń i Wsparcia |
Wichura |
Czarodziej |
Obrażenia dystansowe |
Posiada dostęp do wszystkich zaklęć, co czyni Gale’a najbardziej wszechstronnym towarzyszem na początku gry. |
Karłacz |
Barbarzyńca |
Obrażenia w walce wręcz |
Wzmocniona Gniew i możliwość wykorzystania wzmocnień obrażeń zapewnianych przez Monety Dusz. |
Najlepszymi towarzyszami dla Łotrzyka z BG3 są Shadowheart, który pełni rolę silnego uzdrowiciela i wsparcia, Gale, twój główny czarodziej walczący na dystans, oraz Karlach, twój niezawodny sojusznik walczący wręcz, wzmacniający efektywną dynamikę drużyny.
Choć towarzyszy można przekwalifikować, te trzy postacie oferują korzystne, wstępnie zdefiniowane kombinacje klas, które zapewniają równowagę w konfiguracji drużyny skupionej na Łotrzyku.
- Shadowheart : Jako kapłanka Oszustwa stanowi synergistycznego towarzysza, który wspiera zarówno zadawanie obrażeń, jak i walkę, co dobrze wpisuje się w styl gry Druida Kręgu Księżyca.
- Gale : Jako czarodziej przywoływania, potrafi skutecznie dostosować się do większości scenariuszy, co czyni go najlepszym graczem na tym polu pod względem zadawania obrażeń.
- Karlach : Najlepiej nadaje się dla podklasy Berserker, jest w stanie zadawać stale wysokie obrażenia w walce wręcz, uzupełnione solidnym wsparciem ze strony rzucających czary, co zapewnia skuteczną wytrzymałość.
Jeśli chcesz włączyć konkretną postać do swojej drużyny, zaangażuj Withersa, aby zmienić specjalizację postaci na jedną z zalecanych klas towarzyszy Rogue, aby uzyskać optymalną synergię. Dzięki temu zachowasz linie zadań postaci bez uszczerbku dla wydajności drużyny.
Najlepszy sprzęt do budowy Rogue w Baldur’s Gate 3
Zdobądź najlepszy sprzęt łotrzyka z BG3 we wszystkich trzech aktach
Ta sekcja szczegółowo opisuje optymalny wybór wyposażenia dla Thief Rogues w każdym akcie w BG3. Niektóre wczesne elementy zachowują znaczenie na późniejszych etapach, nadal skutecznie służąc twojej konfiguracji.
- Pogrubione przedmioty oznaczają nowe dodatki do twojej postaci w każdym akcie i mogą zastępować wcześniej wyposażone przedmioty.
- Niepogrubione elementy zostały zachowane z wcześniejszych aktów ze względu na ich siłę i trwałość, co czyni je przydatnymi w Aktach 2 i 3.
Najlepsze przedmioty i wyposażenie złodzieja Rogue: Akt 1
Nazwa |
Efekt |
Lokalizacja |
|
---|---|---|---|
Głowa |
|
Można go zdobyć od zmarłego Drowa na południe od Posterunku Selunickiego. |
|
Płaszcz |
Płaszcz Łowcy Śmierci |
|
Dostępne wyłącznie dla postaci z Dark Urge po przybyciu Alfiry do obozu. |
Klatka piersiowa |
|
Zakupiono od Lady Esther przed klasztorem Rosymorn. |
|
Rękawice |
|
Zakupiono od A’jak’nira w Githyanki Creche w Y’llek. |
|
Buty |
|
Można go zdobyć od Prawdziwej Duszy Nere w Grymforge. |
|
Szyja |
|
Można go zdobyć w zamkniętej skrzyni ze złoconego selunitu, którą można znaleźć w gnieździe sowodźwiedzia. |
|
Dzwonek 1 |
|
Można go zdobyć od szkieletu w pobliżu mostu Risen Road. |
|
Dzwonek 2 |
|
Można go zdobyć, kradnąc posążek druida w Szmaragdowym Gaju dla Mol. |
|
Broń główna |
|
Kupiono od Ajak’nira Jeery w Creche Y’llek w Przełęczy Górskiej. |
|
Bezceremonialny |
|
Ukończ zadanie „Ukończ mistrzowską broń” i wybierz sztylet. |
Najlepsze przedmioty i wyposażenie złodzieja Rogue: Akt 2
Nazwa |
Efekt |
Lokalizacja |
|
---|---|---|---|
Głowa |
|
Znalezione pod gospodą „Ostatnie Światło”, przy jednym z ciał Meenlocków. |
|
Płaszcz |
Płaszcz Łowcy Śmierci |
|
Dostępne wyłącznie dla postaci z gatunku Dark Urge po dołączeniu Alfiry do obozu (od aktu 1). |
Klatka piersiowa |
|
Można ją kupić u Lady Esther przed klasztorem Rosymorn (od aktu 1). | |
Rękawice |
|
Można go kupić u A’jak’nira w żłobku Githyanki w Y’llek (od aktu 1). | |
Buty |
|
Można go otrzymać od Prawdziwej Duszy Nere w Grymforge (z Aktu 1). | |
Szyja |
|
Można go otrzymać od Malusa Thorma (chirurga) w Domu Uzdrawiania. |
|
Dzwonek 1 |
|
Zrabowano ze szkieletu w pobliżu mostu Risen Road (Akt 1). |
|
Dzwonek 2 |
|
Kupione od Araja Oblodry w Moonrise Towers. |
|
Broń główna |
|
Można go nabyć od Ajak’nira Jeery w Creche Y’llek w Przełęczy Górskiej (Akt 1). | |
Bezceremonialny |
|
Ukończ zadanie „Ukończ mistrzowską broń” i wybierz sztylet (Akt 1). |
Najlepsze przedmioty i wyposażenie złodzieja Rogue: Akt 3
Nazwa |
Efekt |
Lokalizacja |
|
---|---|---|---|
Głowa |
|
Znalezione pod gospodą „Ostatnie Światło”, przy jednym z ciał Meenlocków (akt 2). |
|
Płaszcz |
Peleryna Zabójcy Cienia |
|
Można go zdobyć od Sticky Dondo w kryjówce gildii w kanałach Baldur’s Gate. |
Klatka piersiowa |
Zbroja Bhaalistyczna |
|
Można go kupić od Echa Abazigala po przemianie w Nieświętego Zabójcę. |
Rękawice |
|
Do nabycia od A’jak’nira w grobowcu Githyanki w Y’llek (akt 1). |
|
Buty |
|
Można ją zdobyć od Prawdziwej Duszy Nere w Grymforge (Akt 1). |
|
Szyja |
Magiczny Amulet |
|
Znaleziona podczas łączenia czaszki Sarin z jej szkieletem w pobliżu ruin Undercity, za kanałami Baldur’s Gate 3. |
Dzwonek 1 |
|
Zrabowano ze szkieletu w pobliżu mostu Risen Road (Akt 1). |
|
Dzwonek 2 |
|
Do kupienia od Araja Oblodry w Moonrise Towers (akt 2). |
|
Broń główna |
|
Kupiony od Ajak’nira Jeery w Creche Y’llek w Przełęczy Górskiej (Akt 1). |
|
Bezceremonialny |
|
Ukończ zadanie „Ukończ mistrzowską broń” i wybierz sztylet (Akt 1). |
Najlepsze wybory wieloklasowe Rogue w BG3
Zmaksymalizuj swoją konfigurację Rogue w BG3 dzięki dodatkowym opcjom Rogue Multiclass
.
Gracze mają możliwość wyboru wieloklasowości począwszy od poziomu 2. Wystarczy, że wybiorą opcję „Dodaj klasę” z menu poziomów. Umożliwia to wybór dowolnej innej klasy w Baldur’s Gate 3.
Ranger Multiclass – Ranger 3/Rogue 9
Multiclassing jako Rogue może być skomplikowany ze względu na nacisk na skradanie się we wszystkich podklasach. Thief Rogue ma przekonujące połączenie z Gloomstalker Ranger, co wymaga trzech poziomów Ranger do odblokowania.
Gloomstalker Rangers, podobnie jak Rogues, wyróżniają się w walce w ukryciu, posiadają unikalne umiejętności i taktyczne ruchy na polu bitwy, choć nie mają dostępu do funkcji Sneak Attack. Poprzez multiklasowanie w Gloomstalker jako Rogue, gracze mogą cieszyć się zarówno mocą Sneak Attack, jak i możliwościami skradania się Rangera.
Alternatywnie, rozważ awans na poziom 7 Łotrzyka, a następnie przejście na Wojownika na dwa poziomy; Action Surge znacząco zwiększa wartość tej konfiguracji.
Wojownik wieloklasowy – Łotrzyk 10/Wojownik 2
Multiklasa Fighter jest powszechnym wyborem w Baldur’s Gate 3 ze względu na minimalną inwestycję przynoszącą znaczne zyski. Inwestowanie dwóch poziomów w Fighter odblokowuje zdolność Action Surge, która zapewnia dodatkową Akcję w turze kosztem Akcji Bonusowej.
W przypadku Rogues ta taktyka zamienia część obrażeń Sneak Attack na możliwość wywołania dodatkowego Sneak Attack w jednej turze. Utrzymanie poziomu 10 w Rogue pozwala na osiągnięcie obrażeń bonusowych Sneak Attack na poziomie 5k6, a wykonanie dwóch ataków w jednej turze skutkuje imponującymi obrażeniami 10k6 oprócz obrażeń od zwykłej broni — obok profitu w postaci cięższej zbroi dla zwiększenia przeżywalności.
Dodaj komentarz