Zespół deweloperski Civilization 7 ujawnił ekscytującą nową funkcję w swoim najnowszym dzienniku deweloperskim: system Emergent Narratives. Ta innowacyjna struktura ma na celu wplecenie wydarzeń narracyjnych w rozgrywkę, wzmacniając ogólne wrażenia z opowiadania historii w tej serii. Gracze będą mogli wpływać na historię swojej cywilizacji w trzech nowych epokach, dzięki czemu ich wybory będą miały większy wpływ, niezależnie od tego, czy będą napędzać narrację w ustalonych wątkach fabularnych, czy wprowadzać zupełnie nowe motywy.
Podczas gdy rozgrywka w Civ 7 zachowuje znajomość dla fanów Civ 6, integracja elementów narracyjnych obiecuje nowe doświadczenie. Decyzje gracza, nawet te małe związane z Discoveries (odświeżone „goody huts”), będą bezpośrednio odzwierciedlać wartości cywilizacji, kształtując spersonalizowaną ścieżkę narracyjną w całej grze. Ta nadrzędna obecność narracyjna ma na celu zwiększenie immersji, podkreślając wzajemne oddziaływanie między działaniami gracza a rozwijającą się historią świata.
Zrozumienie narracji emergentnych w Civ 7
Historia zbudowana w warstwach
Koncepcja Emergent Narratives stanowi znaczącą ewolucję w serii Civilization, skutecznie osadzając opowiadanie historii w każdym elemencie rozgrywki. Gracze napotkają decyzje narracyjne, od drobnych interakcji w Discoveries po główne wydarzenia narracyjne, które mogą dramatycznie wpłynąć na wynik gry. Według strony internetowej Civilization firmy 2K , system ma na celu kultywowanie historii „wyłaniających się z wyborów [graczy]”, co jest szczególnie ekscytujące dla tych, którzy obawiają się nadchodzących zmian.
Podstawowa filozofia napędzająca ten system jest zawarta w idei „Historii zbudowanej warstwami”. To podejście odzwierciedla złożoną ewolucję historyczną widoczną w cywilizacjach świata rzeczywistego, pozwalając graczom tworzyć unikalnie osobistą narrację, która ewoluuje w czasie. Zamiast podążać z góry określoną ścieżką, decyzje gracza stworzą warstwową historię, która opiera się na poprzednich działaniach, potwierdzając tym samym znaczenie każdego wyboru w ramach szerszej narracji.
Jak działa system wydarzeń narracyjnych
Wykorzystanie wydarzeń narracyjnych do tworzenia wyjątkowych historii
System Emergent Narrative śledzi znaczące wydarzenia podczas rozgrywki — takie jak bitwy, przełomy technologiczne i główne osiągnięcia — reagując dostosowanymi wydarzeniami narracyjnymi, istotnymi dla poszczególnych rozgrywek. W Civ 7 gracze mogą spodziewać się, że wydarzenia narracyjne będą wyzwalane przez ich wybory, pod wpływem czynników takich jak wybór lidera i kluczowe momenty rozgrywki, w tym odkrycia. Wydarzenia związane z konkretnymi liderami będą czerpać z ich bogatego historycznego tła, oferując bardziej spersonalizowane wrażenia z gry.
Ta struktura sprzyja bogatszemu rozwojowi narracji w Epokach, wzmacniając znaczenie wczesnych decyzji w grze w miarę postępów graczy. Gracze mogą doświadczać różnych łuków odkupienia lub upadku, ściśle związanych z ich decyzjami w Epoce Starożytności. Mnogość warstw złożoności narracji wprowadzonych przez system Emergent Narrative sprawi, że nawet pozornie nieistotne decyzje na wcześniejszych etapach będą prekursorem znaczących wydarzeń narracyjnych.
Nawigowanie po wydarzeniach narracyjnych i ich implikacjach dla rozgrywki
Wprowadzanie rozgrywki z uwzględnieniem immersji historycznej
Twórcy kładą duży nacisk na „zanurzenie historyczne” poprzez system Emergent Narrative, który ma zmienić sposób, w jaki gracze angażują się w grę. Każda rozgrywka będzie obejmować tworzenie kumulatywnej historii, która ewoluuje wraz z decyzjami gracza, wzmacniając poczucie sprawczości i konsekwencji w trakcie rozgrywki. Niektóre wydarzenia narracyjne mogą być rzadkie lub trudne do wywołania, jednak nagrody za sukces będą odpowiadać trudnościom ich osiągnięcia. Ten aspekt ma zapewnić, że każda nowa gra będzie wyjątkowa, a gracze będą doświadczać unikalnego podzbioru wydarzeń narracyjnych w oparciu o swoje wybory.
Integracja wydarzeń narracyjnych z dynamicznymi nagrodami zachęci graczy do ostrożnego rozważenia swoich opcji strategicznych. Każda decyzja skłania graczy do przemyślenia swoich motywacji, wpływając na ich ogólny styl rozgrywki i zachęcając ich do rozważenia długoterminowego wpływu swoich działań. Gracze będą również świadkami „odwołań” do decyzji podjętych w poprzednich Erach, wzbogacając ich immersję poprzez powiązanie przeszłych osiągnięć z ewoluującymi narracjami.
Różne typy wydarzeń narracyjnych i implikacje strategii gracza
Eksploracja szeregu wydarzeń narracyjnych
Wydarzenia narracyjne w Civ 7 obejmą różnorodne doświadczenia, podzielone na trzy główne typy: Wydarzenia historyczne, Scenariusze „co by było, gdyby” i Unikalne momenty rozgrywki. Te różnorodne wydarzenia będą płynnie integrować się z długoterminowymi strategiami graczy w miarę rozwoju ich cywilizacji w Wiekach. Ponadto gra będzie zawierać nowe formy wydarzeń związanych z „dobrymi chatami”, znanymi obecnie jako Odkrycia, a także Wydarzenia systemowe, które przedstawiają powtarzające się wyzwania i możliwości rozgrywki.
Rodzaje wydarzeń narracyjnych w Civ 7 |
|
---|---|
Wydarzenia historyczne |
„Podkreślanie ważnych momentów z historii, które mają wpływ na rozgrywkę, takich jak starożytne odkrycia, śmiałe ucieczki i konflikty zbrojne”. |
Scenariusze „co by było, gdyby” |
„Eksploracja hipotetycznych wyników historycznych w oparciu o wybory gracza w piaskownicy Civ, takie jak alternatywne ścieżki, którymi nie podążali słynni przywódcy”. |
Niepowtarzalne momenty rozgrywki |
„Odzwierciedlając bezpośrednie konsekwencje decyzji graczy, od osiągnięcia Złotego Wieku po znoszenie wyzwań środowiskowych”. |
Odkrycia |
„Nowa kategoria wydarzeń narracyjnych rozgrywających się na mapie, zastępująca tradycyjne chatki z gadżetami znaczącym tekstem i wyborami gracza, które kształtują wczesną przewagę”. |
Wydarzenia systemowe |
„Powtarzające się zjawiska w rozgrywce, takie jak kryzysy czy prezenty, kontekstualizowane poprzez Wyłaniającą się Narrację w celu zwiększenia głębi.” |
System Emergent Narrative to kluczowa funkcja zaprojektowana w celu zwiększenia historycznego zanurzenia w Civ 7. Dzięki zintegrowaniu tych zróżnicowanych wydarzeń narracyjnych z rozgrywką gracze będą bardziej zaangażowani niż kiedykolwiek, tworząc wyjątkowe historie poprzez swoje wybory. Wraz z oczekiwaną premierą Civilization 7 w lutym gracze są chętni na możliwość tworzenia własnych historii w tym ekscytującym nowym rozdziale serii.
Źródła: Sid Meier’s Civilization/YouTube , Civilization
Dodaj komentarz