Pokémon Pocket z powodzeniem przeniósł dreszczyk emocji związany ze zbieraniem i graniem w karty Pokémon do formatu cyfrowego, zachowując istotne cechy tradycyjnej gry karcianej. Wśród jej unikalnych mechanizmów znajduje się stan paraliżu, który może wywołać ograniczona liczba Pokémonów. Podczas gdy Pokémon Pocket wprowadza niewielkie zmiany w implementacji Paraliżu, podstawowe zasady pozostają nienaruszone. Ten przewodnik oferuje dogłębną analizę tego Specjalnego Stanu, szczegółowo opisując jego efekty, opcje odzyskiwania i strategiczne wskazówki dotyczące budowania talii.
Zrozumienie „Sparaliżowanego” w Pokémon TCG Pocket
Status „Sparaliżowany” to specjalny stan, który unieruchamia Aktywnego Pokémona przeciwnika na jedną pełną turę. Kiedy Pokémon jest dotknięty Paralizmem, nie może atakować ani się wycofać, pozostając na miejscu przez cały czas trwania tury. Ten stan automatycznie znika podczas kolejnej fazy Checkup przeciwnika, tuż przed rozpoczęciem twojej następnej tury.
Porównanie paraliżu do snu
Zarówno stany Paraliżu, jak i Uśpienia mają wspólną zdolność uniemożliwiania Pokémonom przeciwnika wykonywania ataków lub wycofywania się. Różnią się jednak mechaniką odzyskiwania. Sparaliżowany Pokémon automatycznie odzyskuje siły podczas następnego Checkup, podczas gdy Pokémon Uśpiony wymaga rzutu monetą, aby się obudzić. Ponadto przeciwnicy mogą usunąć stan Uśpienia za pomocą określonych strategii kontrujących, takich jak ewolucja Pokémona lub jego wycofanie.
Paraliżujący Mechanik: Pokémon Pocket kontra Fizyczny PTCG
W tradycyjnej grze karcianej Pokémon Trading Card Cards karty trenera, takie jak Full Heal, mogą wyeliminować stan Paralyzed. Obecnie Pokémon Pocket nie ma odpowiednich kart kontrujących Paralysis, jednak podstawowa mechanika paraliżu jest zgodna z mechaniką klasycznego formatu — mianowicie, sparaliżowany Pokémon nie może atakować ani wycofywać się przez jedną turę.
Karty z umiejętnością Paraliżu
- Pincurchin: Rzuć monetą; jeśli wypadnie orzeł, aktywny Pokémon przeciwnika zostaje sparaliżowany.
- Elektross: Rzuć monetą; jeśli wypadnie orzeł, aktywny Pokémon przeciwnika zostaje sparaliżowany.
- Articuno: Rzuć monetą; jeśli wypadnie orzeł, aktywny Pokémon przeciwnika zostaje sparaliżowany.
W rozszerzeniu Genetic Apex tylko trzy karty mają zdolność zadawania Paraliżu: Pincurchin, Elektross i Articuno. Każda z tych kart opiera się na szczęściu, wykorzystując rzut monetą, aby określić sukces efektu paraliżu. Ta zależność od przypadku może sprawić, że strategia będzie mniej niezawodna, przez co będzie charakteryzowana bardziej jako sztuczka niż solidny fundament talii.
Metody powrotu do zdrowia po paraliżu
Istnieją cztery skuteczne strategie przeciwdziałania Paraliżowi i wychodzenia z niego w grze Pokémon Pocket:
- Poczekaj do następnej rundy: Stan paraliżu wygaśnie na początku twojej następnej tury.
- Rozwijaj dotkniętego paraliżem Pokémona: Ewolucja to najszybsza metoda pozbycia się paraliżu.
- Wycofanie sparaliżowanego Pokémona: Wykorzystanie kart takich jak Koga, które wymuszają wycofanie, może skutecznie usunąć status Paraliżu, ponieważ Warunki Specjalne nie dotyczą Pokémonów na ławce rezerwowych.
- Użyj karty Wsparcia: Obecnie tylko Koga oferuje przeciwdziałanie Paraliżowi jako kartę Wsparcia, stosowaną tylko, jeśli dotkniętym Pokémonem jest Weezing lub Muk. Nadchodzące rozszerzenia mogą ujawnić więcej opcji przeciwdziałania.
Optymalne strategie talii Paraliżu
Sam mechanizm Paraliżu nie jest godną zaufania podstawą dla konkurencyjnej talii. Aby zmaksymalizować jego potencjał w mecie Pokémon Pocket, rozważ połączenie go z warunkiem Asleep. Silna konfiguracja talii może obejmować Articuno i Frosmoth, wykorzystując zarówno efekty Paraliżu, jak i Asleep w trzech różnych liniach ataku: Articuno, Frosmoth i Wigglytuff ex. Poniżej znajduje się sugerowana lista talii, aby stworzyć skuteczną synergię Paraliżu i Asleep.
Szczegóły talii Paralyze
Karta | Ilość |
---|---|
Były Wigglytuff | 2 |
Pstrykacz | 2 |
Sen | 2 |
Mrozoodporny | 2 |
Articuno | 2 |
Mglisty | 2 |
Sabrina | 2 |
Prędkość X | 2 |
Badania Profesora | 2 |
Poké Ball | 2 |
Dodaj komentarz