Po premierze we wczesnym dostępie, która oczarowała społeczność graczy, Path of Exile 2 znalazło się wśród najpopularniejszych tytułów na Steamie, jeszcze przed oficjalną premierą. Ta gra akcji RPG (ARPG) opiera się na bogatym fundamencie ustanowionym przez poprzednika, oferując skomplikowany system klas i liczne ścieżki rozwoju, tworząc głębię personalizacji rozgrywki przypominającą ukochany wszechświat Dungeons and Dragons .
System Ascendancy w grze ułatwia specjalizację klas — podobnie jak podklasy w Dungeons and Dragons . Każda klasa oferuje nie tylko szerokie kategorie, ale także unikalne ścieżki, które zapewniają graczom szczegółowe opcje personalizacji. Ta struktura ilustruje zarówno intrygujące paralele, jak i charakterystyczne różnice w porównaniu z różnymi iteracjami Dungeons and Dragons w wielu edycjach.
Klasy bojowe: Wojownik i Łowca
Podobieństwa Wojownika do D&D
W odróżnieniu od typowych odpowiedników, Wojownik w Path of Exile 2 odbiega od konwencjonalnych archetypów Wojownika, skupiając się bardziej na surowej sile i wytrzymałości niż wyłącznie na taktycznej walce.
- Warbringer : Ta Ascendancy nawiązuje do aspektów podklas Ancestral Guardian i Totem Warrior. Zdolności takie jak Answered Call angażują duchy przodków, podczas gdy Jade Heritage wzmacnia zdolności tankowania.
- Titan : Odchodząc od bezpośrednich analogii, kładzie nacisk na kontrolę tłumu za pomocą oszałamiających ciosów i ataków obszarowych (AoE), skutecznie integrując mechanikę kontroli tłumu D&D z atrakcyjnym formatem ARPG.
Ranger: Łączy znane i innowacyjne elementy
Klasa Ranger jest ściśle powiązana ze swoją klasą z Dungeons and Dragons , szczególnie reprezentowaną przez Deadeye Ascendancy, która wzmacnia cechy podobne do Archery Fighting Style.
- Dodatek Pathfinder Ascendancy wprowadza pewne urozmaicenie, kładąc nacisk na umiejętność rzucania miksturami, co nawiązuje do skojarzeń barbarzyńców z bronią rzucaną i ujawnia skalę eksperymentów w Path of Exile.
Dodatkowo, umiejętność Czarownicy-Łowcy, zwana Ascendancy, klasy Najemnika , cechuje się sprawnością bojową, potencjałem zadawania eksplozywnych obrażeń i naciskiem na walkę z żywiołami, co tworzy płynne połączenie między Rangerami i konfiguracjami hybrydowymi.
Transformujące tropy D&D: Wzniesienia oparte na magii w Path of Exile 2
Klasa czarownic: odzwierciedlanie motywów czarnoksiężnika
Klasa Witch w Path of Exile 2 kieruje mroczniejsze tematy podobne do bardziej złowrogich elementów występujących w Dungeons and Dragons . Jej Infernalist Ascendancy koncentruje się na obrażeniach od ognia i przywoływaniu, co wyraźnie nawiązuje do podklasy Fiend, w tym zdolności o nazwie Pyromantic Pact , która wydłuża wykorzystanie many.
Z drugiej strony Bloodmage wnosi do gry naprawdę wyjątkowy smak, wypełniając luki w ekosystemie klas D&D poprzez połączenie elementów Sorcerers i Wizards. Stormweaver wyraźnie przekazuje Storm Sorcery z błyskawiczną sprawnością, podczas gdy Chronomancer korzysta z manipulacji czasem, odzwierciedlając Chronurgy Wizard w świeżym kontekście.
Klasa mnicha: zmiana w stronę magii
W jaskrawym kontraście do swojego odpowiednika w D&D, Monk w Path of Exile 2 zawiera dwa magiczne Ascendencies. Invoker , choć przypomina Way of the Four Elements, skłania się bardziej ku lodowi i elektryczności, unikając tradycyjnej różnorodności.
Z drugiej strony, Akolita Chayuli reinterpretuje oparty na skradance styl gry Mnicha Drogi Ciemności, integrując w rozgrywce prawdziwą, niszczycielską magię ciemności.
Dodatkowo klasa Mercenary prezentuje nowatorskie podejście poprzez Gemling Legionnaire . Ta Ascendancy koncentruje się na osadzaniu klejnotów w skórze postaci, aby zwiększyć odporność na żywioły i rozszerzyć klejnoty umiejętności, co jest równoległe do elementów D&D z Gemwright Artificer, a jednocześnie zapewnia unikalne połączenie rozgrywki fizycznej i magicznej.
Dodaj komentarz