Zrozumienie mechaniki religii w Civilization 7: Ulepszenia w stosunku do Civilization 6

Zrozumienie mechaniki religii w Civilization 7: Ulepszenia w stosunku do Civilization 6

W Sid Meier’s Civilization 6 koncepcje religii i wiary są integralną częścią strategicznego rozwoju cywilizacji. Jednak w nadchodzącej Civilization 7 wprowadzono znaczące zmiany . Gra gruntownie przebudowała mechanikę rozgrywki i całkowicie wyeliminowała ścieżkę zwycięstwa religijnego, redystrybuując dynamikę wiary w różnych epokach.

Civilization 7 wprowadza cztery Legacy Paths, które prowadzą do odrębnych warunków zwycięstwa: Kultura, Nauka, Gospodarka i Wojsko. Ta restrukturyzacja zastępuje poprzednie zwycięstwa Religious i Domination z Civilization 6, co może nie spodobać się fanom tych mechanizmów. Niemniej jednak intencją stojącą za tą zmianą jest złagodzenie przytłaczających zadań mikromanagementu, z którymi gracze musieli się zmierzyć w Civ 6. Chociaż Religia nie została całkowicie odrzucona w Civ 7, będzie miała zdefiniowaną na nowo rolę w określonych Legacy Paths i będzie się rozwijać w sposób zauważalny w różnych epokach.

Zrozumienie wiary w cywilizacji 6

Istotna rola religii i wiary w rozwoju cywilizacji

Civilization 6 - Lady Six Sky i Imperium Majów
Cywilizacja 6 - Dido
Cywilizacja 6 - Imperium Fenickie
Cywilizacja 6 - Saladyn
Civilization 6 - Imperium Azteków

W Civilization 6 wiara jest podstawowym zasobem, podobnym do nauki i kultury. Gracze muszą ustanowić religię za pośrednictwem Wielkiego Proroka, którego można zdobyć, zdobywając punkty Wielkiego Proroka. Ten Wielki Prorok kładzie podwaliny pod Panteon, oferując różne bonusy powiązane z Terenem, ostatecznie kulminując w pełni rozwiniętą religią.

Misjonarze i Apostołowie są generowani za pomocą Wiary i wysyłani, aby szerzyć Religię gracza, wykorzystując opłaty do interakcji z miastami lub angażowania się w walkę z rywalizującymi jednostkami religijnymi. Apostołowie mogą ustanawiać różne Wierzenia, które przynoszą korzyści tylko miastom wyznającym daną Religię.

Wpływ Wierzeń różni się w Civ 6 w zależności od ich klasyfikacji (np. Założyciel, Wzmacniacz), cecha, która przejdzie do Wieku Eksploracji Civ 7. Na przykład Wierzenia Założycieli zapewniają wyłącznie korzyści cywilizacji, która zapoczątkowała Religię.

Dążenie do zwycięstwa religijnego w Civ 6 wymaga nawrócenia 50% populacji w każdej przeciwnej cywilizacji. Gra skrupulatnie śledzi rozprzestrzenianie się religii na poszczególnych obywateli, a wiara jest również wykorzystywana do zakupu jednostek wojskowych i innych zasobów.

Rola religii w erze eksploracji w Civ 7

Ścieżka Zwycięstwa Kulturalnego: Zbieranie Relikwii

Cywilizacja 7 - Przegląd wierzeń
Cywilizacja 7 - Karol Wielki
Civilization 7 - Religia Obywatelstwo
Civilization 7 - Wybór religii

Panteony są zachowane w Civilization 7, choć ograniczone do epoki starożytności. Gracze muszą zbudować Ołtarz, aby wykorzystać unikalne korzyści Panteonu. Jednak te bonusy są przejściowe i trwają tylko przez epokę starożytności , aby ostatecznie zostać zastąpione przez wierzenia religijne wybrane w epoce eksploracji. Te nowe wierzenia dotyczą miast, w których znajdują się ustanowione Ołtarze i oferują różne korzyści, w tym zwiększoną produkcję, zwiększone plony żywności i wzrosty szczęścia.

Podczas gdy religia utrzymuje swoją obecność we wszystkich epokach, szczyt jej wpływu osiąga w epoce eksploracji, szczególnie gdy podąża się ścieżką dziedzictwa kulturowego (jak zauważono w oficjalnych ogłoszeniach z Civ ). Ścieżka dziedzictwa kulturowego Toshakhany wymaga zbierania relikwii poprzez skuteczne rozprzestrzenianie religii w miastach w każdej cywilizacji.

Elementy ram religijnych Civ 6 zostały ponownie wykorzystane i ożywione w tej nowej wersji. Co ciekawe, gra nie nakłada żadnego limitu na liczbę religii, które można ustanowić , w jaskrawym kontraście do poprzednich tytułów, w których gracze ścigali się, aby zabezpieczyć swoje religie, zanim rynek Wielkich Proroków się wyczerpał.

Ugruntowana wiara jest teraz chroniona: święte miasto cywilizacji nie może zostać zmienione na religię rywala, dzięki czemu gracze mogą zachować własne podstawy religijne .

Poprzez studiowanie Piety Civic gracze mogą budować świątynie, które umożliwiają tworzenie struktur religijnych i świętego miasta. Ponadto będą nadal wybierać konkretne wierzenia po ustanowieniu religii, podzielone na typy, takie jak wierzenia założyciela i wzmacniającego. Selekcja odbywa się na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”, co wyklucza dostępność dla konkurentów. Ponadto w Epoce Eksploracji wprowadzane są unikalne wydarzenia narracyjne dotyczące religii.

Mechanizm rozprzestrzeniania się religii w Civ 7 został „uproszczony”, ponieważ teraz opiera się na miejskiej i wiejskiej populacji każdego miasta. Aby w pełni nawrócić miasto, gracze muszą pomyślnie nawrócić zarówno miejską, jak i wiejską demografię , zamiast skupiać się na poszczególnych obywatelach.

Misjonarze i Apostołowie zachowują swoje funkcje z Civ 6, wykorzystując opłaty, aby wpłynąć na oba sektory populacji. Udana konwersja nagradza graczy Relikwiami, które można umieścić w slotach Great Work, aby uzyskać bonusy. Podczas gdy pozostałości Religii przetrwały do ​​czasów współczesnych, ich znaczenie znacznie maleje.

Uzasadnienie wyeliminowania zwycięstwa religijnego w Civ 7

Kontekst historyczny i ulepszenia rozgrywki

Civilization 7 – rozgrywka z udziałem Augustusa i Isabelli
Obraz niestandardowy autorstwa: Katarina Cimbaljevic

Z historycznego punktu widzenia dynamika religii w Civ 7 prezentuje o wiele bardziej wiarygodną ewolucję w porównaniu z Civ 6. Wpływ religii zmienia się bardziej realistycznie na przestrzeni epok, zamiast być przytłaczającą obecnością przez całą grę.

Jest oczywiste, że religia straci na znaczeniu wraz z rozwojem technologii społecznych i filozofii . Podczas gdy niektóre elementy z Civ 6 powinny zostać zachowane, ogólna trajektoria nie była historycznie dokładna na przestrzeni wieków. Umieszczenie religii w epoce eksploracji pozwala graczom zaangażować się w dynamicznie ewoluującą strukturę kulturową.

Co ważniejsze, ta transformacja poprawi rozgrywkę, minimalizując monotonię doświadczaną w późniejszych etapach gry. Jednym z celów Civ 7 jest usprawnienie ukończenia gry poprzez redukcję mikromanagementu, co jest skutecznie wspierane przez rekonfigurację systemów religijnych. Usunięcie Wiary jako waluty zmniejsza niepotrzebną złożoność i zmniejsza żmudne zadania, które charakteryzowały rozgrywkę religijną Civ 6. Ogólnie rzecz biorąc, te zmiany w systemie religii w Civilization 7 oznaczają znaczną poprawę w stosunku do poprzednika.

Źródło: Civ Streams ( 1 , 2 , 3 ), Civilization/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *