Zrozumieć Stalker 2: Wyjaśnienie punktu bez powrotu

Zrozumieć Stalker 2: Wyjaśnienie punktu bez powrotu

W Stalker 2: Heart of Czarnobyl jest kluczowy moment w fabule, w którym gracze napotykają znaczący „punkt bez powrotu”. Ten kluczowy moment oznacza, że ​​po aktywacji gracze nie będą mogli ponownie odwiedzić rozległego świata gry, ukończyć żadnych pozostałych zadań pobocznych ani zebrać artefaktów, których mogą nadal brakować. Przejście poza ten punkt zmusza graczy do liniowej ścieżki prowadzącej bezpośrednio do jednego z wielu zakończeń gry.

Ta mechanika budzi obawy u graczy, którzy poświęcili sporo czasu na zgłębianie licznych sekretów w Strefie i wciąż mają do odbycia eksploracje. Chociaż wiele gier ma podobny „punkt bez odwrotu”, często pozwalają graczom kontynuować od miejsca, w którym skończyli. Niestety, Stalker 2 nie oferuje takiej pobłażliwości; po ukończeniu gry wszystkie poprzednie możliwości znikają. Świadomość tego krytycznego momentu pozwala graczom na sfinalizowanie eksploracji i wykonanie zadań przed skierowaniem się ku końcowi fabuły.

Która misja jest punktem bez odwrotu dla gry Stalker 2?

Punkt bez odwrotu Stalker 2

Misją, która wyznacza punkt, z którego nie ma odwrotu w Stalker 2: Heart of Czarnobyl , jest 33. misja główna zatytułowana „ Down Below ”. Po rozpoczęciu tej misji gracze nie będą mogli powrócić do poprzednich lokacji w świecie gry, co skutecznie zamknie im drogę do zakończenia.

Mimo to gracze nie zostaną zaskoczeni; gra zapewnia wyraźne powiadomienie przed aktywacją misji „Down Below”. To ostrzeżenie służy jako przypomnienie o konieczności zakończenia wszystkich pozostałych zadań lub aktywności w The Zone przed kontynuowaniem. Gracze powinni dokonać ręcznego zapisu tuż przed rozpoczęciem tej misji. Ta strategia pozwala im doświadczyć zakończenia gry, a następnie powrócić do tego zapisanego punktu, aby kontynuować swobodną eksplorację The Zone.

Czy w Stalker 2 będzie tryb po zakończeniu gry lub tryb nowej gry+?

Nowa gra+ lub koniec gry dla Stalker 2

Na razie Stalker 2 nie oferuje trybu post-game, który pozwalałby graczom swobodnie wędrować po strefie lub podejmować się niedokończonych misji pobocznych po ukończeniu głównego wątku fabularnego. Ponadto gracze znajdą brak trybu New Game+ w tej wersji gry.

Po zakończeniu głównej narracji dostępne opcje ograniczają się do ponownego załadowania wcześniejszego zapisu w celu eksploracji lub rozpoczęcia nowej gry z nowym poziomem trudności. Istnieje jednak potencjał, aby twórcy wprowadzili funkcję po grze lub tryb New Game+ w przyszłych aktualizacjach, co mogłoby znacznie zwiększyć powtarzalność gry.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *