Call of Duty: Black Ops 6 napotkało różne problemy z wydajnością od czasu premiery w październiku, ale jeden poważny błąd w trybie Free-For-All szczególnie frustrował graczy. Podczas gdy ta odsłona wykazuje lepszą wydajność w porównaniu do niektórych swoich ostatnich poprzedników, uporczywe błędy nadal psują wrażenia z gry, szczególnie w formacie Free-For-All.
W trybie Free-For-All gracze dążą do osiągnięcia kamienia milowego 30 zabójstw, aby zapewnić sobie zwycięstwo. Jednak powszechny błąd uniemożliwia wielu osobom otrzymanie należnego uznania jako zwycięzcom meczu. Nawet gdy gracze z powodzeniem osiągną docelowe 30 zabójstw, gra nie uznaje ich osiągnięcia, co prowadzi do zamieszania i niezadowolenia wśród społeczności.
Gracze domagają się jasności od Treyarch
Stały błąd powodujący frustrację graczy
Raporty na Reddicie wskazują, że problem ten utrzymuje się od początku sezonu 1 Black Ops 6 14 listopada. W rezultacie gracze zmagają się z tym błędem od prawie dwóch miesięcy. Użytkownik Eye_Of_Apollo wspomniał, że odnotował 200 przypadków, w których jego wynik spełnił wymagania zwycięstwa, ale nie odniósł zwycięstwa. Wyraził rozczarowanie i zauważył, że wygląda na to, że Treyarch nie rozpoznał ani nie zajął się tym problemem.
DOSŁOWNIE MÓWI SIĘ, ŻE ZDOBYĆ 30 PUNKTÓW, BY WYGRAĆ. Zdobyć 30, nie wygrać. Nawet nie dostać się do Top 3. Dzieje się tak od początku Sezonu 1! Treyarch nie potwierdził… NADAL. przez u/Eye_Of_Apollo w blackops6
Nadchodzący crossover Squid Game jeszcze bardziej nasilił niezadowolenie w społeczności graczy, ponieważ wielu jest zirytowanych ogłoszeniem powiązanego płatnego Battle Pass. Ta sytuacja dodaje kolejną warstwę złożoności do public relations Treyarch z graczami.
Pojawiły się pewne teorie dotyczące natury usterki. Użytkownik Reddita, Friendly_Pitch7039, zasugerował, że system punktacji końcowej gry może nieprawidłowo liczyć asysty jako eliminacje, mącąc wodę zwycięstwa. Podczas gdy takie podejście może wyjaśnić usterkę, budzi ono obawy o uczciwość, szczególnie w konkurencyjnym środowisku Free-For-All, w którym każdy gracz rywalizuje ze sobą.
Pilna potrzeba aktualizacji
Obecnie nie wiadomo, kiedy lub czy Treyarch wyda łatkę na ten błąd. Wielu graczy ma nadzieję na rozwiązanie w nadchodzących tygodniach; jednak brak komunikacji doprowadził do rosnącej frustracji. Ponadto, biorąc pod uwagę odnotowany 30% spadek liczby graczy Black Ops 6 na Steam od czasu premiery, zaniedbanie kwestii obaw graczy może pogorszyć sytuację.
Do komplikacji doszła kolejna znacząca usterka podczas wydarzenia Archie’s Festival Frenzy, gdzie wielu graczy nieumyślnie zdobyło tysiące Jolly Archies, specjalistycznej waluty wydarzenia. Ten niezamierzony bonus pozwolił graczom szybko odblokować nagrody, co doprowadziło do dalszych kontrowersji dotyczących uczciwości gry.
Harmonogram naprawy pozostaje niejasny, a gracze mogą zmagać się z tymi problemami w przewidywalnej przyszłości. Niezależnie od tego, czy system punktacji miał działać w ten sposób, czy nie, gracze mogą być zmuszeni przygotować się na ciągłe frustracje w trybie Free-For-All, dopóki nie zostanie ogłoszone oficjalne rozwiązanie. W miarę jak Black Ops 6 radzi sobie z tymi wyzwaniami, zarówno długoterminowa satysfakcja graczy, jak i reputacja gry będą zależeć od tego, jak skutecznie Treyarch zareaguje na pilne obawy społeczności.
Dodaj komentarz