Franczyza Matrix prezentuje bogatą mozaikę wiedzy otaczającej jej skomplikowaną symulację, w której znajduje się większość świadomości ludzkości. Podczas gdy filmy dostarczają istotnych spostrzeżeń na temat działania Matrixa i jego pochodzenia, labiryntowa narracja może stanowić wyzwanie dla widzów, często wymagając wielokrotnego oglądania, aby zrozumieć jej złożoność. Kluczowe sceny w serii często opierają się na znaczących zwrotach akcji, które wzmacniają nadrzędną tajemnicę symulacji.
Centralnym elementem atrakcyjności filmów Matrix jest hipnotyzujący cyfrowy świat, w którym rozgrywa się akcja. Chociaż Matrix Rewolucje , wydany w 2003 r., przesunął swój nacisk na Świat Rzeczywisty, Matrix Resurrections , wydany w 2021 r., zauważalnie skierował uwagę z powrotem na enigmatycznego Matrixa. Saga służy również jako głęboka alegoria tematów chrześcijańskich, a Keanu Reeves wciela się w Thomasa „Neo”Andersona w roli przypominającej Chrystusa, jednocześnie wplatając różne elementy science-fiction, które pokazują jego kreatywność. Jednak gęste scenariusze napisane przez Wachowskich mogą czasami przesłaniać subtelne punkty fabuły.
Zrozumienie powstania Matrixa
Rola maszyn w wirtualnym więzieniu ludzkości
Istnienie Matrixa ma swoje korzenie w stworzeniu przez ludzkość zaawansowanej sztucznej inteligencji pod koniec XXI wieku. Początkowo maszyny te zostały zaprojektowane, aby służyć ludzkości. Jednak relacje się pogorszyły, co doprowadziło do konfliktu i brutalnej wojny, która ostatecznie zakończyła się zwycięstwem maszyn. Po wojnie, gdy Ziemia została spustoszona, a źródła energii zaczęły się kurczyć, maszyny zaczęły zbierać energię elektryczną od ludzi, hodując je w strąkach.
Aby utrzymać ludzkie umysły w ruchu podczas niewoli, te osoby były podłączone do wspólnej symulacji generowanej komputerowo — tego, co stało się znane jako Matrix. Wielu mieszkańców Matrixa żyje nieświadomie, że są przywiązani do tej cyfrowej konstrukcji. Czasami nielicznym udaje się dostrzec swoją rzeczywistość i znaleźć sposób na ucieczkę, tworząc małą, ukrytą populację ludzką istniejącą poza zasięgiem Maszyn.
Eksploracja wcześniejszych wersji Matrixa
Czym różniły się wczesne symulacje
Filmy prezentują różne wersje Matrixa, co wskazuje, że nie była to pierwsza próba wiarygodnej symulacji ludzkiego umysłu. W oryginalnym filmie Agent Smith (w tej roli Hugo Weaving) ujawnia, że wcześniejsze próby obejmowały idealną utopię — koncepcję, która ostatecznie zawiodła, gdy ludzkość nie mogła zaakceptować sztucznego środowiska, co doprowadziło do utraty zasobów energii.
Oś czasu w Matrixie nie odpowiada rzeczywistym latom, odzwierciedlając odtworzone otoczenie z 1999 r., pomimo twierdzenia Morfeusza, że jest ono bliższe 2199 r. Niepowodzenia poprzednich iteracji znacznie utrudniały działanie Maszyn, ponieważ nieustannie dostosowywały system, aż ludzkie poznanie przestało się opierać ich wymyślonej rzeczywistości. Ta podróż rozwojowa doprowadziła do powstania wielu wersji Matrixa w czasie wydarzeń z oryginalnego filmu.
Poruszanie się po programach i hierarchii Matrixa
Mieszkańcy świata cyfrowego: programy
Matrix nie jest wyłącznie doświadczeniem ludzkim; zawiera również świadome programy komputerowe, czyli „Programy”, z których każdy pełni odrębne funkcje w systemie. Na szczycie tej hierarchii znajduje się Architekt, grany przez Helmuta Bakaitusa w Matrix Rewolucje . Ta postać, odpowiedzialna za stworzenie Matrixa, jest zestawiona z Wyrocznią, rolą dzieloną przez Glorię Foster i Mary Alice.
Programy zazwyczaj angażują się w uwolnionych ludzi, którzy wracają do Matrixa w celu eksploracji i oporu. Podczas gdy Architekt utrzymuje stabilność w Matrixie, Wyrocznia zakłóca tę równowagę, co prowadzi do dynamicznych interakcji w symulacji. Inne znaczące Programy obejmują Trainman i Merovingian, którzy działają jako Wygnańcy — przestarzałe Programy, które angażują się w działania podobne do działań syndykatu przestępczego.
Agenci, tacy jak niesławny Agent Smith, są zaprogramowani, aby podtrzymywać iluzję Matrixa, działając jako egzekutorzy przeciwko potencjalnemu oporowi. Po triumfie Neo nad Matrixem Architekt zostaje zastąpiony przez nową istotę zwaną Analyst, znakomicie sportretowaną przez Neila Patricka Harrisa, który wybiera Boty — mniej rzucających się w oczy agentów, którzy płynnie wtapiają się w ludzką populację.
Pokonanie Neo w Matrix Rewolucje
Bitwa z Agentem Smithem
Chociaż Neo nie rozmontowuje całkowicie Matrixa na zakończenie serii, skutecznie okalecza wersję symulacji napotkaną w całej trylogii. Wynika to głównie z niekontrolowanej dominacji Agenta Smitha, która daje mu zdolność do replikacji samego siebie, gdy przekształca inne byty w kopie swojej własnej formy.
W dramatycznym spotkaniu, po tym, jak został pokonany przez Smitha, Neo sprytnie wykorzystuje ich połączenie, aby wygenerować pętlę sprzężenia zwrotnego, ostatecznie niszcząc podstawowy kod Matrixa i jego mieszkańców. Pomimo imponujących umiejętności Smitha, wzmocnionych wiedzą wszystkich umysłów, które zasymilował, moce Neo, wzmocnione przez pakt ze Źródłem, okazują się nie do pokonania, co kończy się wytępieniem Smitha.
Wpływ zmartwychwstania w Matrixie na symulację
Nowe parametry w sequelu z 2021 r.
W filmie z 2021 roku, The Matrix Resurrections , następuje znaczący skok czasowy o 60 lat, często niezauważalny na pierwszy rzut oka. Narracja sugeruje, że oryginalna trylogia została przeprojektowana jako seria gier wideo, tylko po to, aby ujawnić, że opracowano nową wersję Matrixa ze znacznymi różnicami. Na przykład tradycyjny sposób opuszczania Matrixa za pomocą połączenia telefonicznego został zastąpiony nowatorską metodą prześlizgiwania się przez lustra.
Co więcej, nowo podniesiona rola Analityka odzwierciedla zmianę w strukturze symulacji, wprowadzając drzwi, które teraz działają jak portale, umożliwiając szeroki zakres transportu w cyfrowym krajobrazie. Maszyny również dostosowały się do znaczenia Neo i Trinity, skutecznie ukrywając swoją tożsamość przed wykryciem, aby chronić te kluczowe postacie.
Wyniki Rotten Tomatoes dla filmów Matrix |
||
Film |
Rok |
Ocena Rotten Tomatoes |
Matryca |
1999 |
83% |
Matrix Reaktywacja |
2003 |
74% |
Rewolucje w Matrixie |
2003 |
33% |
Zmartwychwstania Matrixa |
2021 |
63% |
Więcej informacji na temat retrospektywnych ocen serii Matrix znajdziesz na Rotten Tomatoes .
Aby poznać dodatkowy kontekst i obrazy związane z fabułą i celami Matrixa, zapoznaj się z tym źródłem .
Dodaj komentarz