We wrześniu 2023 r. wyciekły dokument z rozprawy sądowej Microsoft FTC zasugerował potencjalny rozwój przenośnej konsoli Xbox. Ta plotka od tego czasu wywołała spore poruszenie w społeczności graczy. Niedługo potem, w listopadzie 2023 r., Phil Spencer, szef Xbox, potwierdził, że urządzenie przenośne jest rzeczywiście w przygotowaniu, choć ostrzegł fanów, że jego wydanie może zająć trochę czasu. Rozwój ten może stanowić znaczącą okazję dla serii Halo do zwiększenia jej oferty.
Franczyza Halo znajduje się w trakcie transformacyjnej fazy. W październiku 2023 r. 343 Industries ogłosiło, że przeniesie wszystkie przyszłe projekty Halo na Unreal Engine 5, odchodząc od poprzednio używanego silnika Slipspace Engine, który napędzał Halo Infinite. Ponadto 343 Industries ogłosiło inicjatywę zmiany marki, ponownie przedstawiając się pod nazwą „Halo Studios”. Chociaż nie ujawniono jeszcze, w jaki sposób Halo Studios planuje wykorzystać swój nowy silnik i tożsamość marki, połączenie tych osiągnięć z konsolą przenośną Xbox może mieć znaczący wpływ zarówno na kultową franczyzę Sci-Fi, jak i ekosystem gier Microsoftu.
Podwójny cios od Halo może być natychmiastowym zwycięstwem przenośnej konsoli Xbox
Czas na nową główną grę Halo
Seria Halo przez lata utrzymywała niezawodny harmonogram wydań, a nowe główne odsłony pojawiały się zazwyczaj co 4 do 6 lat. Po około trzech latach od premiery Halo Infinite na konsolach Xbox i PC, wśród fanów narasta oczekiwanie na kolejną odsłonę. Podczas gdy Halo Infinite znacznie poprawiło się jako gra wieloosobowa na żywo, wielu fanów jest chętnych na nowe doświadczenie.
Biorąc pod uwagę ostatnie wysiłki rebrandingowe i przejście na Unreal Engine 5, wydaje się, że Halo Studios jest gotowe na nowy początek. Nowa, główna gra Halo mogłaby trafnie zademonstrować zalety tego nowego silnika, a jednocześnie zaoferować doskonałą okazję do zaprezentowania możliwości nadchodzącej konsoli przenośnej Xbox. Wykorzystanie popularności tej serii mogłoby uwypuklić techniczne mocne strony nowej przenośnej konsoli.
Kontynuacja Halo Wars może trafić do innej grupy odbiorców
Pomimo rozległej natury uniwersum Halo, franczyza ma zaskakująco mało spin-offów. Wśród nich najbardziej godna uwagi jest seria Halo Wars, która rozpoczęła się w 2009 r. i doczekała się kontynuacji wydanej w 2017 r. Ta gra strategiczna w czasie rzeczywistym zaprasza graczy do budowania i dowodzenia armiami z kultowych frakcji, takich jak UNSC, Covenant i Banished.
Po siedmiu latach od premiery Halo Wars 2 i ograniczonej ilości dodatkowej zawartości wydanej po tym czasie, istnieje duże zapotrzebowanie na pełnoprawną kontynuację. Nowa odsłona Halo Wars może nie przyciągnąć tak dużej uwagi jak główna część serii, ale byłaby ekscytującym dodatkiem do oferty konsoli przenośnej Xbox. Kontynuacja mogłaby urozmaicić bibliotekę gier konsoli, podkreślając jej potencjał w zakresie obsługi różnych stylów rozgrywki i schematów sterowania.
Dodaj komentarz