Aktualizacja 1.7.19 jest już dostępna dla Lords of the Fallen

Aktualizacja 1.7.19 jest już dostępna dla Lords of the Fallen

Przegląd aktualizacji

  • Aktualizacja 1.7.19 do gry Lords of the Fallen poprawia responsywność mechaniki biegu i przewrotu.
  • Gracze mogą teraz cieszyć się ulepszonymi animacjami krwi w scenie przerywnikowej następującej po pokonaniu Piety.
  • Trwają prace nad sequelem Lords of the Fallen , którego premiera planowana jest na 2026 rok.

18 grudnia 2023 r. uruchomiono aktualizację 1.7.19 do Lords of the Fallen , skupiającą się na ulepszeniu mechaniki gry i usunięciu drobnych błędów. Ta aktualizacja następuje po głównej wersji z 12 grudnia, która wprowadziła kilka bardzo oczekiwanych ulepszeń jakościowych i zmian w równowadze, aby poprawić wrażenia gracza.

Pomimo silnej początkowej sprzedaży po premierze w październiku 2023 r., Lords of the Fallen spotkało się z krytyką dotyczącą wymagającego poziomu trudności i wydajności technicznej, szczególnie na PC. W odpowiedzi zespół programistów Hexworks pilnie wprowadził aktualizacje i poprawki. Na przykład aktualizacja z listopada 1.6 dodała obsługę PlayStation 5 Pro i udoskonaliła samouczek dla nowicjuszy, tworząc bardziej przyjazny punkt wejścia dla nowych graczy.

Ostatnia aktualizacja 1.7.19 ma na celu rozwiązanie pewnych problemów z doświadczeniem gracza w grze. Teraz, gdy gracze przemierzają świat Mournstead, mogą wchodzić w interakcje z Vestiges i punktami wyjścia Umbral, nawet gdy w pobliżu znajdują się wrogowie. Ponadto aktualizacja znacząco poprawia mechanikę dash and roll, zwiększając tym samym kontrolę gracza i szybkość reakcji na ataki wroga. Deweloperzy zauważyli, że ulepszenia animacji krwi w przerywniku filmowym po pokonaniu Piety zostały wprowadzone „na żądanie publiczności”.

Władcy Upadłych Obraz 1
Władcy Upadłego Obrazu 2
Władcy Upadłego Obrazu 3
Władcy Upadłych Obraz 4
Władcy Upadłych Obraz 5

Kompleksowa aktualizacja 1.7 wydana wcześniej w grudniu była znacząca, wprowadzając różne ulepszenia jakości życia. Wśród nich godna uwagi była opcja kontrolowania przez graczy, czy nowo nabyte materiały eksploatacyjne będą zapełniać pasek szybkiego dostępu. W walce zespół dostosowywał zasięgi ataków wroga, wzmacniając swoje zaangażowanie w zrównoważone doświadczenie rozgrywki, które nadal stanowi wyzwanie. Ponadto ulepszenia w zarządzaniu wytrzymałością zaowocowały bardziej płynnym ruchem postaci zarówno podczas eksploracji, jak i walk.

Patrząc w przyszłość, CI Games potwierdziło, że sequel Lords of the Fallen jest w trakcie aktywnego rozwoju, a jego premiera jest planowana na 2026 rok. Tymczasowo zatytułowany „Project III”, sequel ma na celu włączenie rozgrywki kooperacyjnej ze wspólną progresją i będzie charakteryzować się bardziej atrakcyjną komercyjnie narracją i stylem artystycznym, a także podwyższonymi wartościami produkcyjnymi. Chociaż konkretne szczegóły są nadal owiane tajemnicą, fani z niecierpliwością oczekują pełnego ujawnienia zaplanowanego na 2025 rok.

Informacje o łatce 1.7.19

Interakcja z Vestiges i Umbral Exit Points

Gracze mogą teraz atakować punkty wyjścia Vestiges i Umbral nawet w obecności pobliskich wrogów.

Ulepszona animacja krwi

W odpowiedzi na sugestie społeczności wprowadzono ulepszenia do animacji krwi w przerywniku filmowym pojawiającym się po pokonaniu Piety.

Ulepszenia Dash and Roll

Aktualizacja ta jeszcze bardziej udoskonala mechanikę biegu i przewrotu, zwiększając kontrolę i zwinność gracza w walce.

Dopasowanie deskryptora wigoru

Drobna poprawka błędu sprawia, że ​​opis automatycznego podnoszenia vigor jest teraz prawidłowo wyświetlany w menu ustawień.

Więcej szczegółów i zdjęć dotyczących aktualizacji znajdziesz u źródła .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *