Przegląd wyników sprzedaży Elden Ring
- Elden Ring sprzedał się w imponującym nakładzie 28,6 mln egzemplarzy, do czego przyczyniło się wydanie dodatku DLC Shadow of the Erdtree.
- Liczba ta oznacza znaczący wzrost o 3,6 miliona od czerwca, a do końca 2024 r. można się spodziewać dalszych wzrostów sprzedaży.
Elden Ring , gra opracowana przez FromSoftware, sprzedała się w nakładzie ponad 28 milionów egzemplarzy od czasu premiery w 2022 roku. Gra RPG akcji zyskała na wydaniu uznanego dodatku DLC Shadow of the Erdtree, który ponownie rozbudził zainteresowanie grą i utorował drogę nowemu tytułowi osadzonemu w tym samym uniwersum.
Po premierze Elden Ring oczarował graczy, podążając za podróżą Tarnished przez rozległe i mistyczne Lands Between. Gra nie tylko odniosła komercyjny sukces, ale także otrzymała liczne wyróżnienia branżowe, w tym wiele nagród Game of the Year. Niedawna premiera Shadow of the Erdtree w czerwcu 2024 r. jeszcze bardziej pobudziła zainteresowanie dzięki pozytywnym recenzjom i wzbogaciła ogólną sprzedaż gry podstawowej.
FromSoftware ogłosiło 13 grudnia, że sprzedaż Elden Ring wzrosła do 28,6 mln we wrześniu 2024 r., po wcześniejszym raporcie z czerwca, w którym stwierdzono, że gra sprzedała się w 25 mln egzemplarzy. Ten wzrost o 3,6 mln sztuk w ciągu trzech miesięcy podkreśla imponujący wpływ wydania DLC. Ponadto DLC Elden Ring otrzymało kilka nominacji na The Game Awards 2024, w szczególności w kategorii Gry Roku, kategorii tradycyjnie zdominowanej przez samodzielne tytuły.
Wgląd w niezwykłe osiągnięcia sprzedażowe Elden Ring
Ostatnia aktualizacja sprzedaży odzwierciedla utrzymujące się podekscytowanie wokół Elden Ring, dwa lata po premierze. Podczas gdy fani z niecierpliwością oczekują Elden Ring: Nightreign — którego premiera zaplanowana jest na 2025 rok — istnieje oczekiwanie na świeżą perspektywę serii. Ten tytuł oznacza odejście, ponieważ reżyserem jest Junya Ishizaki, a nie założyciel serii, Hidetaka Miyazaki.
Elden Ring: Nightreign wyróżnia się naciskiem na rozgrywkę kooperacyjną w trybie przetrwania. Ishizaki wyjaśnił, że chociaż gra będzie zawierać tryb wieloosobowy online, nie przyjmie modelu usługi na żywo, który można znaleźć w grach takich jak Suicide Squad: Kill the Justice League. Wraz ze wzrostem zainteresowania grą Nightreign po jej wczesnej zapowiedzi, obserwatorzy branży są ciekawi, czy uda jej się powtórzyć sukces poprzedników.
Dodaj komentarz