
Mam szczere uznanie dla kierunku, w jakim zmierza inZOI. Prezentuje stylowe i realistyczne podejście, wprowadzając innowacyjne koncepcje do gier symulacyjnych życia. Jednak, chociaż jestem entuzjastycznie nastawiony do grafiki i mechaniki gry, uważam, że może ona zbyt ściśle trzymać się idei filozofii wczesnego kładzenia się spać. Benjamin Franklin słynnie oświadczył w swoim Almanachu Biednego Richarda : „Wczesne kładzenie się spać i wczesne wstawanie czyni człowieka zdrowym, bogatym i mądrym”, jednak zasada ta nie musi być stosowana tak sztywno w świecie gier.
W inZOI gracze, którzy zdecydują się spać między 22:00 a 6:00 rano, zostaną nagrodzeni znacznymi wzmocnieniami czasu, doświadczając znacznego wzrostu szybkości gry w tych godzinach. Z kolei gra nocna powoduje zauważalne spowolnienie, co odbiera żywą atmosferę typową dla innych gier symulacyjnych życia. W porównaniu do tytułów takich jak The Sims, które oferują tętniące życiem opcje życia nocnego, takie jak kluby nocne i prace do późna w nocy, inZOI oferuje nieprzyjemne doświadczenie po zmroku. Kompleksowy symulator życia powinien obejmować różnorodne style życia — w końcu nie każdy jest rannym ptaszkiem. Mam nadzieję, że przyszłe aktualizacje ulepszą nocne wrażenia dla nocnych marków.
InZOI nie jest przyjazny dla nocnych marków
Życie nocne w InZOI jest bezproblemowe

inZOI z pewnością robi wrażenie grafiką i szczegółowością, ale zdecydowanie faworyzuje graczy z wczesnymi harmonogramami. Zgodnie z projektem gry, postacie, które odpoczywają między 22:00 a 6:00 rano, otrzymują znaczne przyspieszenie czasu. Ta mechanika promuje skupienie się na rutynie, pozostawiając niewiele miejsca na późnonocne aktywności. Choć nadal jest we wczesnym dostępie, obecna iteracja nie ma znaczącego nocnego uroku.
Po 22:00 środowisko gry staje się znacznie stonowane. Większość lokacji jest zamykana, oferując niewiele angażujących zajęć po godzinach. Opcje takie jak odwiedzanie barów, uczestnictwo w pokazach lub eksploracja tętniących życiem dzielnic praktycznie nie istnieją. Ponieważ postacie pozostają obudzone, świat gry wydaje się opustoszały, niemal zachęcając graczy do pójścia spać.
Mimo krytyki, w ciągu pierwszego tygodnia od udostępnienia w ramach wczesnego dostępu sprzedano ponad milion egzemplarzy gry inZOI.
Nie każdy gracz ma takie same preferencje. Niektórzy oddają się spokojowi późnych godzin nocnych, podczas gdy inni wolą, aby ich awatary zajmowały się wieczornymi zajęciami lub po prostu odpoczywały. Solidny symulator życia powinien umożliwić graczom życie zgodnie z ich wyborami. Niestety, inZOI obecnie promuje wyjątkowe podejście do wczesnego wstawania, podważając wolność i radość, które zazwyczaj oferują gry symulujące życie.
The Sims oferuje doskonałe nocne aktywności
Aktywne opcje życia nocnego w The Sims



W jaskrawym kontraście, The Sims wyróżnia się w oferowaniu różnorodnych nocnych aktywności. Ta gra pozwala graczom kształtować swoje postacie w nocne marki lub ranne ptaszki, zapewniając, że oba style życia są równie kuszące. Niezależnie od pory dnia, The Sims zawsze oferuje angażujące zajęcia, podczas gdy inZOI kończy się niepokojąco nieruchomo po zmroku.
W The Sims jest mnóstwo opcji wyjścia do klubów, barów lub kawiarni, które są otwarte do późna. Postacie mogą imprezować, spotykać się ze znajomymi lub umawiać się na romantyczne randki. Kreatywność nie zna granic; gracze mogą zapewnić swoim Simom zajęcie późnym wieczorem, malując, pisząc lub wykonując muzykę. Ponadto różne nocne kariery, w tym role takie jak DJ, barman, a nawet złodziej, wzbogacają bogatą mozaikę wyborów życiowych w grze. Ta elastyczność zapewnia, że gracze nigdy nie poczują, że granie późnym wieczorem jest straconą sprawą.
Z drugiej strony inZOI wydaje się być skierowane głównie do tych, którzy wolą wstawać wcześnie. Gra przyznaje premie czasowe tylko wtedy, gdy postacie przestrzegają narzuconego harmonogramu snu. Gdy zegar wybija 22:00, symulacja życia staje w miejscu, pozostawiając sklepy zamknięte, a środowisko jałowe. Pomimo imponujących funkcji i projektu, inZOI obecnie marnuje cenny czas rozgrywki.
Ulepszanie inZOI w celu zapewnienia znaczącego zaangażowania w nocy
Potencjalne aktywności nocne w InZOI

Obecnie inZOI oferuje ograniczoną gamę nocnych aktywności, ale potencjał udoskonalenia jest ogromny. Nie ma powodu, dla którego rozgrywka miałaby zwalniać tylko dlatego, że jest późno; wzbogacenie nocnego doświadczenia mogłoby dodać grze głębi i przyjemności.
Na przykład wprowadzenie klubów, w których postacie mogą tańczyć, cieszyć się karaoke lub towarzysko spędzać czas przy drinkach, znacznie poprawiłoby atmosferę późnej nocy. Wprowadzenie opcji pracy z nocnymi zmianami — takich jak barman, DJ lub ochroniarz — umożliwiłoby graczom zarabianie pieniędzy, angażując się w świat po godzinach.
Ponadto, swobodne zajęcia mogą rozjaśnić nocne wrażenia. Wyobraź sobie postacie wybierające się na kręgle na wieczór lub oddające się biwakowaniu, z ogniskami, pieczeniem pianek i opowiadaniem historii. Nocne łowienie ryb może pozwolić graczom złowić wyjątkowe ryby, które są niedostępne w ciągu dnia. Nawet spokojne zajęcia — takie jak obserwowanie gwiazd przez teleskopy lub leżenie na trawie w poszukiwaniu świetlików — mogą stworzyć pogodną wieczorną atmosferę.
Dzięki obecnej atrakcyjności wizualnej, wzbogacenie inZOI o bardziej angażujące nocne aktywności podniosłoby ogólne wrażenia z gry. Dostosowanie zarówno do graczy szukających akcji, jak i tych, którzy preferują bardziej zrelaksowany wieczór, przekształciłoby inZOI w przyjemniejszą, wszechstronną i realistyczną symulację.
Dodaj komentarz ▼