Pierwszy turniej CS2 Major – poza kilkoma wpadkami – został okrzyknięty jednym z najlepszych wydarzeń w historii Counter-Strike’a i niewątpliwie ożywił zainteresowanie grą. Jeśli jednak szybko nie zostanie to rozwiązane, szalejący problem oszukiwania w CS2 może spowodować eksplozję szumu medialnego.
Oszukiwanie nie jest niczym nowym w Counter-Strike, a ci, którzy twierdzą, że w CS2 jest gorzej, spotkali się z pewnym sceptycyzmem ze strony innych członków społeczności — którzy regularnie odrzucają tych, którzy narzekają, uznając ich po prostu za złych w grze i dlatego celem musi być wiara, że wszyscy są lepsi od nich. -hakerstwo.
Z pewnością prawdą jest, że fakt, że natychmiast zostałeś przepuszczony jednym dotknięciem, zanim zdążyłeś w ogóle zareagować, często dzieje się tak dlatego, że Twój przeciwnik był po prostu lepszy i musisz się poprawić.
Ale oszukiwanie w CS2 ostatnio wydawało się inne. To nie tylko oszustwo polegające na „podejrzanym jednym dotknięciu i niemożliwych przewidywaniach”, ale raczej na pełnym, rażącym, „natychmiastowym asie z całej mapy ze zwiadowcą”.
Nie jestem niesamowitym graczem w Counter-Strike, ale mając na koncie ponad 2000 godzin spędzonych w grze i przyzwoitą rangę na przestrzeni lat, wiem, że nie jest normalne, aby gracz zdobył 60 fragów, cztery śmierci, 369 ADR i 85% procent strzałów w głowę w grze. 16 rund, jak to miało miejsce w przypadku jednej z wielu ostatnich gier dobierania graczy, zrujnowanych przez oczywistego oszusta.
Wielu oszustów nie próbuje tego ukrywać – zamiast tego zwyczajnie zabija 60 wrogów w 16 rundach.
Z moich ostatnich siedmiu meczów cztery zostały uznane za bezcelowe albo przez oszusta z mojej drużyny, albo przez przeciwną stronę. W meczu z oszustem w mojej drużynie nie mogliśmy go wyrzucić, ponieważ zawsze stoi w kolejce z przyjacielem, co oznacza, że może wybrać opcję „nie kopaj”.
Jeden z tych rażących oszustów ma obecnie ponad 25 000 rangi Premier , codziennie rozgrywa mecze i nie został zbanowany po 889 godzinach gry.
Pomimo tego szerzącego się problemu z oszukiwaniem, CS2 pozostaje zdecydowanie najpopularniejszą grą na Steamie, a Copenhagen Major jeszcze bardziej ożywił liczbę graczy . Przez ostatni tydzień liczba graczy osiągnęła szczyt na poziomie ponad 1,4 miliona jednoczesnych graczy .
Ale cała ta odnowiona energia zostanie stłumiona, jeśli każda inna gra zostanie zepsuta przez rażącego oszusta. I nawet jeśli oszust nie zrujnuje meczu, podejrzenie takiego oszusta i tak sprawi, że będzie mniej przyjemne.
Najlepszy gracz CS:GO w historii, s1mple, zgadza się z tym, publikując na X/Twitterze: „Musisz zrozumieć @CounterStrike, że bez odpowiedniego antycheatu – Premier jest, kurwa, do niczego, nikt nie będzie się starał o ocenę jak w Valorant, najłatwiej – połącz się z modułem antycheatowym FaceIT, najtrudniejszy sposób – stwórz znacznie lepszy.”
Musisz zrozumieć @CounterStrike , że bez odpowiedniego antycheatu – Premier jest do niczego, nikt nie będzie walczył o ranking jak w Valorant, najłatwiej – połącz się z antycheatem FaceIT, najtrudniej – stwórz znacznie lepszy
— Sasha (@s1mpleO) 1 kwietnia 2024 r
Tryb Premier w CS2 miał prawdopodobnie sprowadzić graczy z powrotem z FaceIT na serwery Valve, ale skoro mechanizm zapobiegający oszustwom FaceIT jest o wiele solidniejszy, dlaczego mieliby się zmieniać?
Problem tylko się pogarsza w przypadku graczy o wysokich rankingach, co często zdarza się, gdy streamerzy CS2 trafiają na oszustów w większej liczbie gier niż przeciętny Gold Nova. Ponieważ streamery mogą pełnić rolę reklamy gry dla nowych graczy, jest to równie szkodliwe.
Jasne, w pewnym momencie nadejdzie kolejna fala banów VAC, ale do tego czasu trwa oczekiwanie na rzekomą aktualizację zapobiegającą oszustwom w CS2. Im dłużej to będzie trwało, tym bardziej długoterminowe szkody zostaną wyrządzone, pomimo wszystkich pozytywów ze strony Majora.
Dodaj komentarz