
W Warframe dostęp do Steel Path wymagał wcześniej osiągnięcia 100% wskaźnika ukończenia rozszerzającej się mapy gwiezdnej. Przez lata mapa gwiezdna stale się rozwijała, zwłaszcza z każdą główną aktualizacją wprowadzającą nowe planety i klastry węzłów. Aby uprościć ten proces, twórcy niedawno zaktualizowali wymagania, wykluczając teraz misje z Zariman, Albrecht Lab (konkretnie węzły Whispers in the Walls w Deimos) i Hollvania z kryteriów niezbędnych do uzyskania dostępu do Arbitration i Steel Path.
Oprócz tej znaczącej zmiany wprowadzono kilka innych znaczących aktualizacji. Na przykład, żartobliwe przekleństwa Kayi, które zostały usunięte w ostatniej poprawce, powróciły w stonowanej wersji w stylu „fudge”.Inne zmiany obejmują:
Kluczowe aktualizacje z poprawki Warframe 38.5.3

Zmiany w skryptach Omni Forma:
Ostatnie zmiany w wersji 38.5.2 obejmowały usunięcie Omni Forma Blueprints z Gold and Diamond Reward Pools w Temporal Archimedea. Dla graczy, którzy otrzymali te blueprinty z puli nagród przed poprawką, wykonano skrypt, aby zastąpić je w pełni zbudowanym Omni Forma. Ta aktualizacja została ukończona wcześniej dzisiaj, około 10:30 czasu wschodniego.
Najważniejsze zmiany:
- Gracze mogą teraz odblokować Steel Path i Arbitrations, kończąc Star Chart tylko do końca The New War. Węzły usunięte z wymogu obejmują:
- Misje Zariman Ten Zero (dostępne poprzez zadanie Anioły Zarimana)
- Misje w Laboratoriach Albrechta (z zadania Szepty na ścianach)
- Misje Hollvania (dostępne w The Hex Quest)
- Po rozmowach z Kayą, jej przypadkowa klątwa powraca, choć w sposób typowy dla Novy.
„Uwaga dewelopera: Jeśli kiedykolwiek zdecydujemy się na użycie słowa „F” w Warframe, nie będzie to przypadek (w przeciwieństwie do naszych Devstreamów)”.
- Przełącznik transmisji samouczków misji teraz ma zastosowanie również do misji Głęboka Archimedea i Temporalna Archimedea.
- Nagrody za obronę etapu teraz wyświetlają na ekranie „Opuść/Kontynuuj”, że ekstrakcja jest zablokowana, jeśli cel nagrody nie zostanie spełniony.
- Ulepszono wyznaczanie ścieżek wroga, aby ułatwić nawigację podczas misji obrony etapu.
- Zwiększono pojemność magazynka Coda Sporothix z 9 do 11.
- Udoskonalono efekty dźwiękowe umiejętności Temple’a, aby zminimalizować zmęczenie dźwiękiem, a także dodano nowy efekt dźwiękowy metronomu, aby ułatwić rzucenie umiejętności w odpowiednim momencie.
- Ulepszono efekty dźwiękowe kluczy Techrot Cache, aby ułatwić ich identyfikację.
- Ekran nawigacji w misjach Crossfire teraz dokładnie pokazuje rzeczywisty czas misji.
Dostosowania Wzniosłej Broni:
- Unikalna cecha Rauty zapewnia teraz kombinację dla twojej Wzniosłej Broni Białej, jeśli jest ona twoją aktywną bronią białą.
- Konkretne zmiany w Melee Crescendo:
- Bladestorm Asha teraz korzysta z Melee Crescendo!
- Możliwość wyposażenia Melee Crescendo została usunięta z umiejętności Whipclaw, Shattered Lash i Landslide Fists, ponieważ nie mogą one wykonywać ataków kończących.
- Melee Crescendo ogranicza się do zwiększenia początkowej kombinacji broni po wykonaniu ciosów kończących bronią, do której jest stosowane.
- Wykończenia Parazonu zaliczają się do wszystkich wyposażonych broni, przy których aktywny jest Melee Crescendo.
Ulepszenia w Technocyte Coda:
- Zaktualizowano częstotliwość wypadania moda Potency Mod, aby zapewnić bardziej spójne wrażenia.
- Usunięto uciążliwe słowa z generowania nazw Technocyte Coda, aby uniknąć dziwnych połączeń.
- Dopracowane animacje Technocyte Coda i różnorodne efekty dźwiękowe.
- Nagroda za oprogramowanie antywirusowe jest teraz wyświetlana na górze listy nagród, aby zapewnić jej widoczność.
- Wprowadzono poprawki do postępów misji i usunięto kilka błędów wpływających na rozgrywkę w trybie Technocyte Coda Showdowns.
Aktualizacje i poprawki kosmetyczne:
- Rozwiązano problemy z nanoszeniem kolorów na różne skórki i akcesoria.
- Dostosowano różne przesunięcia dla zbroi i przedmiotów kosmetycznych w celu poprawy ogólnej spójności estetycznej.
Optymalizacja wydajności:
- Wprowadzono systemowe mikrooptymalizacje w celu zwiększenia wydajności renderowania DirectX.
- Usprawnione zarządzanie ustawieniami HDR zapewniające płynniejsze przejścia i funkcje alt-tab na urządzeniach obsługujących HDR.
Ostateczne poprawki i pozostałe problemy:
- Naprawiono różne błędy związane z emotikonami, interakcjami z otoczeniem i zachowaniami sztucznej inteligencji towarzyszy.
- Naprawiono niespójności dźwięku i błędy interfejsu użytkownika wpływające na rozgrywkę.
- Bieżące znane problemy są monitorowane w celu uwzględnienia ich w przyszłych aktualizacjach.
Pełny przegląd aktualizacji i poprawek znajdziesz w oficjalnych informacjach o łatce Warframe.
Dodaj komentarz ▼