Poprawka Warframe 38.5.4 odwraca funkcję automatycznego rozwiązywania publicznego matchmakingu

Poprawka Warframe 38.5.4 odwraca funkcję automatycznego rozwiązywania publicznego matchmakingu

Najnowsza aktualizacja, Warframe patch 38.5.4, jest czwartą poprawką do rozszerzenia Techrot Encore. Ta wersja w szczególności zawiesza mniej widoczną funkcję Quality of Life dotyczącą funkcji Auto-Disband dla publicznych drużyn matchmade na wszystkich platformach. Deweloperzy zdecydowali się tymczasowo wyłączyć tę funkcję, aby lepiej ocenić jej wydajność i wprowadzić niezbędne zmiany. Cofnięcie dotyczy również błędu, który uniemożliwiał graczom normalne działanie po automatycznym rozwiązaniu na końcu misji.

W wyniku tej zmiany gracze, którzy lubią współpracować ze znajomym, będą musieli albo rozwiązać cały oddział i ponownie zaprosić swojego towarzysza po każdej misji, albo wybrać tryb „Invite Only”.Alternatywą dla tych, którzy są gotowi na spontaniczność, pozostaje publiczne matchmaking, które będzie nadal łączyć graczy z nowymi sojusznikami.

Oprócz zawieszenia funkcji Auto-Disband, poprawka 38.5.4 wprowadza mieszankę innych udoskonaleń i poprawek błędów, które udoskonalają możliwości postaci Temple. Co ciekawe, duety Technocyte Coda nie będą już generowane w niedostępnych tunelach. Poniżej znajdziesz pełne zmiany opisane w oficjalnych notatkach dotyczących poprawki 38.5.4 Warframe.

Informacje o poprawce Warframe 38.5.4

Temple nie może już osiągnąć poziomu potencjału griefingowego Octavii (zdjęcie za pośrednictwem Digital Extremes)
Temple nie może już osiągnąć poziomu potencjału griefingowego Octavii (zdjęcie za pośrednictwem Digital Extremes)

Zmiany warte uwagi:

  • Tymczasowo wyłączono funkcję „Automatycznego rozwiązywania publicznych oddziałów matchmade” ze względu na problemy graczy po wyjściu z misji.

Uwaga dewelopera: Mamy zamiar ponownie ocenić tę funkcję w kolejnej wersji certyfikacyjnej, aby zapewnić stabilne ponowne wprowadzenie.

  • Mechanika przyspieszająca Hell-Scrubber w trybie Temporal Archimedea teraz upraszcza skrócenie czasu misji do wyeliminowania wyznaczonego Techrot Babau.
  • Wcześniej Techrot Babau upuszczał „Hell-Scrubber Detonator”, który musiał zostać przetransportowany do wieży Hell-Scrubber. Ta mechanika była często niejasna, co skłoniło do uproszczenia, aby dopasować ją do funkcjonalności Rogue Necramech Eximus w Deep Archimedea.
  • Zwiększono liczbę uderzeń Backbeat dla efektu dźwiękowego metronomu Temple’a z 3 do 4, co zapewnia graczom większą elastyczność w ciągłym aktywowaniu umiejętności Temple’a.
  • Efekt dźwiękowy będzie teraz uruchamiany przy pierwszym udanym uderzeniu Backbeat i będzie trwał, dopóki żadna Umiejętność nie zostanie rzucona na Backbeat przez 4 uderzenia, co koryguje wcześniejsze nieporozumienie dotyczące czasu trwania.
  • Zastosowano dodatkowe udoskonalenia efektów dźwiękowych w umiejętnościach Temple’a oraz zwiększono ogólną głośność metronomu.

Najważniejsze wprowadzone poprawki:

  • Rozwiązano problemy z pasywną umiejętnością Temple’a, która nie działała prawidłowo podczas misji Hollvania.
  • Rozwiązano problem migracji hosta, który powodował zakłócenia w rozgrywce po 3 falach w obronie etapu, co potencjalnie utrudniało postępy gracza.
  • Ta rezolucja rozwiązała również podobne problemy napotkane w misji obronnej Stöfler na Lua.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię, która mogła wystąpić podczas próby usunięcia przedmiotu Incarnon Genesis w Cavalero.
  • Naprawiono brakujący punkt ewakuacji w misji „Antivirus Bounty” dla misji eksterminacji, na które wpłynął modyfikator nagrody Volatile Techrot.

Ulepszenia i optymalizacja wydajności:

  • Rozwiązano problemy z wydajnością związane z używaniem emotikony Gemini z wieloma konfiguracjami wyglądu, w których brakowało skórki Gemini.
  • Wprowadzono systemowe mikrooptymalizacje dla kodu głównego silnika.
  • Usunięto niewielki wyciek pamięci związany z efektami wizualnymi Skaczącego Drozda.

Dodatkowe poprawki:

  • Poprawiono różne przesunięcia Syandany w kombinezonie Chymerist.
  • Naprawiono duety Coda Technocyte, które mogły pojawiać się za drzwiami w tunelu załadunkowym Höllvania.
  • Rozwiązano problem Legacyte polegający na tym, że gracz utknął na torach metra w nowych kafelkach Höllvanii.
  • Naprawiono możliwość handlu Coda Bassocyst.
  • Naprawiono problem uniemożliwiający zakup pakietów z proporcjonalną wartością graczom, którzy przydzielili wszystkie przedmioty z tych pakietów.
  • Zadbano o to, aby Rozjemcy Mesy byli stale widoczni na jej modelu w trakcie misji.
  • Rozwiązano problem braku możliwości utworzenia łącza do efemerydy Lovestruck.
  • Naprawiono błędy skryptu związane ze zdolnościami Asha w ramach Blade Storm w różnych typach misji.
  • Rozwiązano problem potencjalnych awarii w Warframe, które mogły wystąpić podczas wyłączania gry przy korzystaniu z DirectX 11.

Więcej informacji i aktualności znajdziesz w oficjalnym źródle.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *