Aktualizacja Warhammer 40,000: Space Marine 2 wprowadza obsługę ultraszerokich ekranów dla komputerów PC, lobby operacji prywatnych i dodatkowe funkcje

Aktualizacja Warhammer 40,000: Space Marine 2 wprowadza obsługę ultraszerokich ekranów dla komputerów PC, lobby operacji prywatnych i dodatkowe funkcje

Deweloper gry Saber Interactive intensywnie pracował nad udoskonalaniem gry Warhammer 40,000: Space Marine 2 od czasu jej premiery na początku tego roku. Niedawno wydano nową łatkę do tego pełnego akcji tytułu, wprowadzającą mnóstwo nowych funkcji.

Dodatkowo gracze mogą teraz korzystać z prywatnych lobby w trybie PvE, Operacje , oferując możliwość gry solo z botami lub ze znajomymi, bez konieczności uczestnictwa w publicznym matchmakingu.

Ta najnowsza łatka wprowadza również różne poprawki i korekty balansu, które mają zastosowanie we wszystkich trybach gry. Aby uzyskać pełne informacje, możesz przejrzeć kompletne notatki dotyczące łatki tutaj .

Warhammer 40,000: Space Marine 2 jest dostępny na PS5, Xbox Series X/S i PC. Sprawdź pełną mapę drogową gry po premierze tutaj i zapoznaj się z opiniami Sabera na temat potencjalnych DLC i sequeli tutaj .

Nowe funkcje

  • Obsługa ultraszerokiego ekranu dla komputerów PC
  • Prywatny tryb Operacji, umożliwiający graczom zabawę w trybie solo z botami lub razem ze znajomym, bez konieczności losowego dobierania graczy.
  • Wprowadzono funkcję „Co nowego” i „Wiadomość dnia”
  • Dodano opcję resetowania niestandardowych ustawień kolorów

Poprawki rozgrywki i równowagi

  • Poprawiona responsywność i wygoda sterowania Social Wheel za pomocą myszy
  • Wyłączono niepotrzebne obiekty, które wcześniej nie wymagały wyróżniania i miały słabą interakcję
  • Naprawiono kilka drobnych błędów
  • Pięść Mocy: Obrażenia zadawane w pełni naładowanymi atakami zostały znacznie zwiększone
  • Ciężka plazma:
    • Podstawowa ilość amunicji zwiększona o 5; promień obrażeń wybuchu zwiększony.
    • Przegrzanie na strzał zmniejszyło się drastycznie z 50 do 30 w przypadku strzałów ładowanych i z 20 do 15 w przypadku strzelania standardowego.
    • Podstawowe obrażenia nieznacznie zwiększone o 10%.
  • Med Stims: Teraz przywracają utracone zdrowie oprócz zwykłego leczenia
  • Amunicja do granatnika pomocniczego: Można ją uzupełniać wyłącznie w skrzynkach z amunicją. Nie można jej uzupełniać w nieskończonym zasobniku z amunicją.

Kampania

Trudność:

  • Agresywność wrogów na poziomie trudności Weteran w kampanii została zmniejszona, aby zapewnić bardziej zrównoważoną rozgrywkę dla jednego gracza.
  • Zdrowie gracza na poziomie trudności Weteran zostało nieznacznie zmniejszone, aby zrównoważyć agresywność SI i zmiany w zarządzaniu pancerzem.

Boty:

  • Zniesiono liczne ograniczenia, dzięki czemu boty mogą być bardziej pomocne i skuteczne, nie przyćmiewając gracza.
  • Boty pomogą graczowi skupić ogień na zoantropach, gdy te zostaną zaatakowane.
  • Ograniczenia dotyczące botów wykańczających wrogów zostały złagodzone, aby zmniejszyć irytację graczy.
  • Boty mogą teraz pomagać Gargoyle’owi w realizacji jego celów.
  • Naprawiono szereg błędów związanych z blokowaniem się botów.
  • Naprawiono błąd, przez który botom mogło zabraknąć amunicji do broni bez magazynka.

Tryb operacyjny

  • Dostosowano zasady dotyczące dyrektora AI i pojawiania się wrogów Chaosu w Operacjach:
    • Maksymalna liczba Tzaangorów z tarczami została zmniejszona z 10 do 4.
    • Maksymalna liczba snajperów kultystów została zmniejszona z 10 do 3.
    • Maksymalna liczba Tzaangorów została zmniejszona z 30 do 20.
    • Maksymalna liczba żołnierzy piechoty morskiej z boltgunami została zmniejszona z 8 do 5.
    • Maksymalna liczba Marines z Miotaczem Ogni zmniejszona z 4 do 3.
  • Perfekcyjne parowanie teraz przywraca pancerz za zabicie minoris, a nie tylko za kontrowanie ataków specjalnych.
  • Naprawiono błąd związany z oknem idealnego parowania dla broni szermierczej. Teraz animacja zapewnia 20-klatkowe okno na idealne parowanie i 10 klatek podatności na atak na końcu animacji.
  • Klasa szturmowa: obrażenia zadawane uderzeniem w ziemię zwiększone o 30%.
  • Zwiększenie pancerza pojawia się teraz rzadziej w przypadku zniszczalnych skrzyń (czas odnowienia wydłużono z 30 do 60 sekund).

PVP

  • Ulepszono system pojawiania się graczy, zmniejszając prawdopodobieństwo zabicia ich w momencie pojawiania się.
  • Przeprojektowano wyrzutnię haków Vanguard w trybie PvP. Teraz ogłusza ona wrogów i znacznie ich spowalnia zamiast powodować całkowite ogłuszenie.

sztuczna inteligencja

  • Zmniejszono zdolność postaci SI do ogłuszania wrogów atakami dystansowymi.
  • Przeciwnicy walczący na dystans mają teraz mniejszą celność podczas atakowania graczy spoza ekranu oraz podczas walki z graczami walczącymi wręcz.
  • Hormagaunty i Tzaangory: obrażenia zadawane wręcz teraz zadają określoną ilość obrażeń, zamiast usuwać cały segment pancerza przy każdym ataku.
  • Zoantrop:
    • Wydłużono czas oczekiwania na obrażenia od krzyku psychicznego z 0,5 sekundy do 2 sekund, aby zapobiec natychmiastowym zgonom.
    • Obrażenia od krzyku psychicznego zostały zmniejszone z 11 do 8.
    • Efektywny zasięg krzyku psychicznego zmniejszono z 50 do 40 metrów.
    • Zasięg rzucania krzyku psychicznego zmniejszono o 10 metrów.
  • Jędza:
    • Obrażenia od ataku rozpryskowego Fleshborera zmniejszono z 1 do 0,5.
    • Obrażenia zadawane przez atak rozpryskowy Fleshborera zostały dodatkowo zmniejszone z 0,3 do 0,1.
  • Wojownik Tyranid z Pożeraczem: Obrażenia od pocisków zmniejszone z 0,9 do 0,6 na pocisk.
  • Rubryka Marine z Warpflamerem:
    • Obrażenia zadawane przez ikonę płomienia zmniejszono z 9 do 6.
    • Obrażenia od miotacza ognia zmniejszono z 6 do 4 na strzał.
    • Obrażenia od miotacza ognia zmniejszono z 6 do 4 na pocisk.
    • Zdrowie spadło o 10%.
  • Rubryka Marine z Boltgunem:
    • Obrażenia od ataku rozpryskowego zmniejszone z 1,5 do 1.
    • Obrażenia od precyzyjnych strzałów (oznaczonych czerwonym znacznikiem) zmniejszone z 4 do 2 na pocisk.
    • Zmniejszono częstotliwość teleportów używanych do odłączania graczy, co czyni je mniej problematycznymi w walce. Zdrowie zmniejszone o 10%.
  • Tzaangor z tarczą: znacznie zmniejszone HP.
  • Rzeźnik:
    • Zaktualizowano fazę wściekłości; carnifex staje się szybszy i agresywniejszy.
    • Zmniejszono częstotliwość drwin.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego atak stożkiem cierni nie uwalniał pocisków.
  • Tyran Roju:
    • Zdrowie nieznacznie wzrosło.
    • Odporność na materiały wybuchowe i broń melta zwiększona o 20%.

Dostosowanie

  • Naprawiono kolory ikon dla Administratum Grey, Auric Armour Gold i Celestra Grey.
  • Rozwiązano problemy z nieprawidłowymi domyślnymi kolorami w niektórych rozdziałach (np. Iron Warriors).
  • Prawy nagolennik relikwii Vanguard wymaga teraz 29 zwycięstw zamiast 36.
  • Dodano wzór kolorystyczny o nazwie „Wzór nagolenników”, umożliwiający graczom niezależną personalizację górnej i dolnej połowy nogawek.

Mapy

  • Rozwiązano kilka problemów uniemożliwiających graczom przechodzenie na określone poziomy.
  • Rozwiązano wiele drobnych problemów z kolizjami.
  • Zmodyfikowano gęstość i czas trwania burzy pyłowej w działaniu silnika balistycznego.
  • Dostosowano czasy ostrzału Heldrake’a na mostku podczas operacji Reliquary.
  • Dostęp do prób jest teraz możliwy za pośrednictwem Hypnomatu w Zbrojowni.

Ogólne poprawki

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zmiana wyposażenia w trakcie operacji przywracała zdrowie.
  • Poprawiono responsywność umiejętności Plecaka Odrzutowego.
  • Naprawiono kilka problemów w wersjach próbnych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego sterowanie czasami przestawało reagować po wykonaniu ataku kończącego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie otrzymywali danych na temat pancerza od piekielnych brutali pojawiających się w portalach chaosu.
  • Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie w opisie profitu Vanguard „Przypływ adrenaliny” wartości 1% zamiast prawidłowych 10%.
  • Naprawiono spam UI od komentatora w trybie Eternal War.
  • Omówiono różne metody duplikacji amunicji w trybie operacyjnym.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyrzutnia haków była anulowana, jeśli nachodziła na nią mała geometria.
  • Naprawiono błąd, przez który taktyczna umiejętność ZEMSTA IMPERATORA nie działała ze spalaczem plazmowym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre bronie przywracały więcej zdrowia niż zamierzono (np. Meltas, broń obszarowa).
  • Rozwiązano wiele problemów powodujących utratę zapisanych danych.
  • Naprawiono niezidentyfikowany głos na końcu opowieści, który był błędnie przypisany do postaci.
  • Liczne drobne ulepszenia i poprawki interfejsu użytkownika.
  • Liczne drobne poprawki i udoskonalenia animacji.
  • Różne aktualizacje lokalizacji.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *