Dźwięk w Warzone jest „najlepszy, jaki kiedykolwiek był”, ale nadal istnieje jeden duży problem

Dźwięk w Warzone jest „najlepszy, jaki kiedykolwiek był”, ale nadal istnieje jeden duży problem

Społeczność Warzone pochwaliła grę Battle Royale, świętując ulepszony dźwięk, opisując ją jako „najlepszą w historii”, ale jeden problem wciąż niepokoi graczy.

Warzone od lat boryka się z problemami z dźwiękiem, a gracze nieustannie narzekają na jego niespójność. Próbując to naprawić, Raven Software wprowadziło w ciągu ostatnich kilku miesięcy różne aktualizacje audio, w tym ważne poprawki błędów i przeróbki dźwięków otoczenia .

Zmiany te opłaciły się, ponieważ społeczność Warzone chwali teraz projekt dźwiękowy gry, a jeden z takich graczy stwierdził: „Kredyt tam, gdzie się należy. Dźwięk jest prawdopodobnie najlepszy w historii”.

W tym poście na Reddicie wyjaśniono: „Słyszę kroki z odległości od 10 do 20 m, w zależności od miernika i tego, czy ktoś biegnie sprintem, czy idzie. Słychać spadochrony z daleka, koniec z lądowaniem ludzi znikąd”, po czym nalegał, aby te zmiany sprawiły, że gra w Warzone będzie „znacznie mniej frustrująca”.

Kredyt tam, gdzie jest należny. Dźwięk jest prawdopodobnie najlepszy w historii. przez u/GroundbreakingKey964 w CODWarzone

Kilku innych graczy zgodziło się z tą opinią, przy czym jeden z takich graczy odpowiedział: „Znacznie lepiej niż w zeszłym roku”, a drugi: „Tak, zgadzam się. Sygnały dźwiękowe są teraz w dużej mierze w dobrym miejscu, a ja korzystam z PS5, więc nie włączają się żadne niestandardowe melodie audio”.

Chociaż wielu zgodziło się, że dźwięk przeszedł długą drogę, równa liczba graczy wypowiadała się na temat jednego dużego problemu, który ich zdaniem wciąż nie został rozwiązany, a mianowicie dźwięku pionowego.

Zirytowany problemami z dźwiękiem pionowym w Warzone, najbardziej pozytywnie oceniona odpowiedź w wątku brzmiała: „Mów za siebie, lol, słyszę ludzi spadających na spadochronie w odległości 100 metrów, ale najwyraźniej nie słyszę ludzi tuż za mną”, a sam OP przyznał nawet „Dźwięk w pionie jest nadal podejrzana.”

Ten punkt widzenia podzielił inny użytkownik, który skomentował: „Głównymi problemami nadal są pionowe dźwięki (jak już wspomniano) oraz kwestia tego, jak gra traktuje priorytetowo inne dźwięki. Zatem rzeczy takie jak nalot mogą pozornie nadal prawie całkowicie zatrzeć ślady pobliskich obiektów. W takie dni to jedyny raz, kiedy się wkradam”.

Patrząc na opinie społeczności, jasne jest, że choć dźwięk w Battle Royale jest w lepszym stanie niż wcześniej, nadal jest nad czym pracować. Z pewnością pojawi się więcej aktualizacji, a sezon 3 Warzone pojawi się na początku kwietnia i może przynieść więcej ulepszeń dźwięku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *