Czego The Elder Scrolls 6 może nauczyć się z kolejnego zwiastuna Wiedźmina 4

Czego The Elder Scrolls 6 może nauczyć się z kolejnego zwiastuna Wiedźmina 4

Fani serii The Elder Scrolls z niecierpliwością wyczekiwali aktualizacji The Elder Scrolls 6, odkąd Bethesda po raz pierwszy zaprezentowała zwiastun w 2018 roku. Przez ostatnie kilka lat, podczas gdy studio wypuściło nową markę zatytułowaną Starfield , rozwój The Elder Scrolls 6 pozostał głównym celem Bethesdy. Dzięki tak oddanym wysiłkom gracze mają nadzieję, że wkrótce pojawią się nowe informacje, chociaż dokładny harmonogram pozostaje niepewny.

Podczas gdy entuzjaści pragną znaczących zapowiedzi dotyczących The Elder Scrolls 6, inna znana franczyza niedawno przykuła uwagę, ujawniając swój własny zwiastun kinowy. Zwiastun Wiedźmina 4 , chociaż pozbawiony materiału z rozgrywki, skutecznie przekazał bogate szczegóły dotyczące świata, narracji i protagonisty. Udało mu się wywołać podekscytowanie wśród widzów, pokazując, że zwiastun może być świetny nawet bez pokazywania faktycznej rozgrywki. To stanowi precedens, który Bethesda mogłaby naśladować w przypadku The Elder Scrolls 6, zwłaszcza biorąc pod uwagę skąpe szczegóły, które są obecnie dostępne.

Zwiastun Wiedźmina 4: Mistrzowska lekcja budowania szumu wokół gry

Statua Skyrim pod rozświetlonym niebem
Elder Scrolls V: Skyrim

W przeciwieństwie do typowych zwiastunów, które skupiają się na rozgrywce lub szczegółowych elementach fabuły, filmowa prezentacja Wiedźmina 4 skupiła się na jego głównych motywach i przedstawiła Ciri w bogatym w narrację kontekście. Ta strategia umiejętnie unika ujawniania jakichkolwiek spoilerów fabularnych, jednocześnie generując poczucie oczekiwania na grę, która prawdopodobnie wciąż znajduje się w fazie rozwoju. Co więcej, udaje jej się utrzymać oczekiwania w ryzach, nie zobowiązując się do żadnych mechanizmów rozgrywki, które mogłyby potencjalnie ulec zmianie przed premierą.

Pod wieloma względami The Elder Scrolls 6 może znajdować się w fazie produkcji analogicznej do Wiedźmina 4, jeśli nie nawet wcześniej w harmonogramie rozwoju. Bethesda skorzystałaby na podobnym podejściu, unikając pokusy ujawniania zaawansowanych funkcji lub niekompletnej rozgrywki w początkowym zwiastunie. Zamiast tego mogliby stworzyć zamkniętą narrację, która dostarcza fanom spostrzeżeń istotnych dla gry, za którą tęsknią, zwiększając w ten sposób podekscytowanie związane z jej ostatecznym wydaniem.

Budowanie oczekiwań na The Elder Scrolls 6

Gracz Skyrim w Helgen
Scena polowania w lesie Skyrim

Aby skutecznie rozpalić ekscytację The Elder Scrolls 6, konieczne jest potwierdzenie pewnych kluczowych elementów: scenerii gry, osi czasu, protagonisty i nadrzędnych tematów. Czerpiąc z sukcesu Wiedźmina 4, zwiastun filmowy prezentujący scenerię gry poprzez wciągającą historię — być może z udziałem jednej z kultowych frakcji znanych fanom — mógłby znacznie podnieść poziom oczekiwania. Wprowadzenie nowej frakcji z silną narracją mogłoby również wzbudzić zainteresowanie.

Takie podejście nie tylko podtrzymałoby emocje, ale także dostarczyłoby fanom istotnych informacji dotyczących podstawowych aspektów gry. Podczas gdy skomplikowane szczegóły, takie jak mechanika walki i systemy rozgrywki, są kluczowe, gracze są spragnieni odpowiedzi na temat szerszych elementów narracji. Kompaktowa, angażująca fabuła może odpowiedzieć na te większe pytania i utrzymać entuzjazm, dopóki Bethesda nie będzie gotowa udostępnić bardziej kompleksowych informacji o The Elder Scrolls 6.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *