„O czym myśleli twórcy?” – Pokemon TCG Pocket Player analizuje kartę Supportera o zbyt dużej mocy, która zakłóca równowagę meta

„O czym myśleli twórcy?” – Pokemon TCG Pocket Player analizuje kartę Supportera o zbyt dużej mocy, która zakłóca równowagę meta

Wpływ Iridy na Pokemon TCG Pocket

W dynamicznej arenie Pokémon Trading Card Game Pocket (TCG Pocket) osiągnięcie równowagi między różnymi strategiami talii jest najważniejsze. Sukces każdego gracza zależy od delikatnej mieszanki taktyki, synergii i odrobiny szczęścia. Jednak gdy moc konkretnej karty przyćmiewa inne, może to zakłócić ustaloną metę, co prowadzi do frustracji wśród graczy. Zjawisko to zostało jaskrawo zilustrowane wprowadzeniem karty Supporter, Irida.

Zrozumienie kontrowersji wokół Iridy

Zdolność Iridy do leczenia Pokémonów typu Water znacznie przewyższa opcje leczenia dostępne dla innych typów, co budzi obawy o uczciwość i równowagę gry. Członkowie społeczności Pokémon TCG Pocket wyrazili swoje niezadowolenie, kwestionując, czy twórcy gry wzięli pod uwagę długoterminowe implikacje wydania tak potężnej karty.

Oburzenie społeczności

W popularnej dyskusji na Reddicie prowadzonej przez użytkownika u/Strong_Yam_8978 dało wyraz frustracji otaczającej Iridę, określając ją jako zbyt potężną maszynę, którą popiera niewielu graczy.

„Całkowicie serio, o czym do cholery myśleli twórcy, wypuszczając tę ​​kartę?”

Całkiem poważnie, o czym do cholery myśleli twórcy, wypuszczając tę ​​kartę? przez u/Strong_Yam_8978 w PTCGP

Spekulacje na temat decyzji deweloperskich

Społeczność zaproponowała różne teorie dotyczące intencji twórców stojących za projektem Iridy. Na przykład u/yadenenem twierdzi, że twórcy mogą mieć wrodzoną preferencję dla typów Water, które są już jednymi z najbardziej dominujących typów w obecnej mecie.

„Podejrzewam, że twórcy po prostu lubią wodę”.

Dodatkowo u/Glass_Cannon_Acadia sugeruje, że wprowadzenie Iridy może być strategicznym ruchem, mającym na celu osłabienie znaczenia karty Misty.

„Myślę, że powód jest prosty: »Misty jest zasadniczo fatalnie zaprojektowana, ale nie chcemy się do tego przyznać, więc dajmy Water jak największe wsparcie, żeby spróbować wycisnąć Misty z talii ludzi«”.

Konsekwencje dla uzdrawiania trawą

Zamiast poprawić wątpliwy projekt Misty, twórcy najwyraźniej zdecydowali się na dalsze wzmocnienie typów wodnych poprzez wprowadzenie Iridy, co podważa tradycyjną rolę typów trawiastych w strategiach leczenia.u/EfficientTrainer3206 zauważył, że podczas gdy talie wodne zostały zaprojektowane przede wszystkim z myślą o generowaniu energii, talie trawiaste mają służyć przede wszystkim leczeniu.

Komentarz użytkownika u/Strong_Yam_8978 z dyskusjiw PTCGP

W rezultacie nastąpiło zatarcie granic, ponieważ talie Wodne posiadają teraz zarówno dużą generację energii, jak i zdolności lecznicze, wkraczając tym samym na niszę przeznaczoną dla talii Trawiastych.

Badanie potencjału leczniczego Iridy

Mimo uznania mocy Iridy, niektórzy gracze, jak u/Acceptable-Bug-2717, twierdzą, że potencjał karty do maksymalnego leczenia — 40 obrażeń dla maksymalnie czterech Pokémonów — zależy od konkretnych warunków. Jednak nawet lecząc tylko dwa Pokémony, Irida znacznie przewyższa Erikę, co sprawia, że ​​ta druga jest niemal przestarzała.

Komentarz użytkownika u/Strong_Yam_8978 z dyskusjiw PTCGP

Dlaczego Iridę uważa się za zbyt potężną kartę?

Karty Iridy widziane w grze (Zdjęcie dzięki uprzejmości The Pokemon Company)
Karty Iridy widziane w grze (Zdjęcie dzięki uprzejmości The Pokemon Company)

Unikalna zdolność Iridy pozwala graczom leczyć 40 obrażeń od dowolnego Pokémona w grze za pomocą pojedynczej energii Wodnej. Ta wszechstronność jest rzeczywiście imponująca w porównaniu do Eriki, której zdolność leczenia dotyczy wyłącznie pojedynczego Pokémona typu Trawiastego, zapewniając zaledwie 50 HP. Wrodzona specjalizacja typów Trawiastych w leczeniu jest zagrożona przez tę rażącą nierównowagę.

Co więcej, pozorna wada leczenia tylko 40 zamiast 50 nie jest równa rozległym korzyściom, jakie Irida oferuje taliom Water-energy. Ponadto gracze mogą wykorzystywać karty typu Grass, które wykorzystują Colorless energy, co pozwala im jednocześnie korzystać z Iridy i Eriki.

Fallout w Pokémon TCG Pocket Meta

Pojawienie się Iridy wywołało znaczące zmiany w dynamice budowania talii, co doprowadziło do wzrostu popularności talii typu Water nad innymi. Podczas gdy niektórzy mogą twierdzić, że wywoływanie pełnego efektu karty coraz bardziej stanowi wyzwanie, jej ogólna wydajność i wpływ pozostają zauważalnie lepsze w porównaniu z innymi kartami Supporter.

Podczas gdy rozmowy trwają w społeczności, jasność co do tego, czy twórcy odpowiedzą na te obawy, pozostaje niepewna. Jednak zbiorowy nastrój jest oczywisty, a wielu graczy wciąż zastanawia się nad pytaniem: Co myśleli twórcy?

    Źródło i obrazy

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *