Przedstawiamy Intergalactic: Heretic Prophet
Odsłonięcie Intergalactic: The Heretic Prophet na The Game Awards zaskoczyło wielu, oznaczając śmiałe nowe przedsięwzięcie Naughty Dog. Podczas gdy spekulowano o nowej własności intelektualnej (IP) w trakcie rozwoju, drastyczne odejście projektu od uznanych franczyz studia, takich jak Uncharted i The Last of Us , było nieoczekiwane dla wielu fanów.
Odkrywanie zakończenia Uncharted i The Last of Us
Seria Uncharted doprowadziła do zakończenia podróży Nathana Drake’a w A Thief’s End . Chociaż uniwersum kontynuował spin-off zatytułowany The Lost Legacy , główna fabuła skutecznie osiągnęła swój punkt kulminacyjny. W przeciwieństwie do tego, The Last of Us Part II pozostawiło widzów w zawieszeniu z wieloma pytaniami bez odpowiedzi, co doprowadziło do spekulacji na temat potencjalnej trzeciej części. Jednak po The Game Awards nie było żadnej zapowiedzi dotyczącej części III , ale wprowadzenie Intergalactic oferuje ekscytującą alternatywę.
Ekscytujące mechaniki walki na horyzoncie
Jednym z intrygujących aspektów gry Intergalactic jest obietnica intensywnej walki wręcz. Fani, którzy docenili rozgrywkę w walce wręcz w TLOU Part II , mogą spodziewać się czegoś wyjątkowego, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że jeden ze współreżyserów gry jest znany ze swojej pracy nad tymi mechanizmami walki.
Poznaj zespół stojący za Intergalactic
- Neil Druckmann – Dyrektor kreatywny i pisarz
- Matthew Gallant – Dyrektor Gry
- Kurt Margenau – Dyrektor Gry
Liderem tego projektu jest Matthew Gallant, który wcześniej pełnił funkcję głównego projektanta systemów w TLOU Part II . Jego rola obejmowała szereg kluczowych zadań, w tym nadzór nad projektowaniem walki w kluczowych starciach, takich jak te z udziałem Washington Liberation Front (WLF) i Seraphites.
Bohater: Jordan A. Mun
Fabuła opowiada o podróży Jordana A. Muna, łowcy nagród, który przemierza bogato teksturowany wszechświat. Podczas gdy gra promuje eksplorację różnych broni, zwiastun zapowiadający grę podkreśla użycie imponujących mieczy plazmowych, co sugeruje solidny system walki wręcz.
Potencjalne duże skupienie na walce wręcz
Choć szczegóły dotyczące uzbrojenia pozostają skąpe, teaser sugeruje intrygujący styl walki zorientowany na walkę wręcz. Fani TLOU Part II doskonale wiedzą, że Naughty Dog potrafi tworzyć emocjonalne doświadczenia walki, w których każda interakcja wydaje się znacząca i wywierająca wpływ. Przywództwo Gallanta wzbudza spore emocje wokół potencjału udoskonalonych mechanizmów walki, które mogłyby podnieść rozgrywkę w Intergalactic .
Odkrywanie świata Sempirii
Akcja rozgrywa się na tajemniczej planecie o nazwie Sempiria, która od ponad 600 lat jest odizolowana od komunikacji i odwiedzin. Tło to stanowi tło dla fascynującej retro-futurystycznej sagi o polowaniu na nagrody.
Poruszanie się wśród kontrowersji i oczekiwań
Mimo ambitnego kierunku, Intergalactic nie jest pozbawione kontrowersji. Niemniej jednak okazja dla Naughty Dog do eksploracji nieznanych terytoriów w opowiadaniu historii i rozgrywce może zaowocować wyjątkowo ekscytującą grą. Wraz ze wzrostem oczekiwań gracze mogą spodziewać się większej liczby szczegółów, które obiecują bogate doświadczenie wypełnione elementami walki wręcz.
Dodaj komentarz