Wyczekiwana kontynuacja Okami została w końcu ujawniona, co stanowi ważny moment dla fanów, którzy od dawna liczyli na kontynuację tej ukochanej serii. Po latach spekulacji na temat jej rozwoju, Capcom ogłosił ekscytującą zapowiedź podczas The Game Awards 2024, prezentując urzekający zwiastun filmowy. Zwiastun przedstawia wilka przemierzającego mroczny las, a po wyjściu na światło słoneczne na jego plecach pojawia się kultowy reflektor Divine Retribution Amaterasu .
W zachwycającym hołdzie dla oryginalnej gry jesteśmy świadkami podróży wilka przez tętniące życiem pole, gdzie kwiaty rozkwitają w jego śladzie, rezonując z czarującymi doświadczeniami z pierwszego Okami . Film kończy się hipnotyzującym pędzlem rysującym okrąg wokół rozwijających się kwiatów, co skłania je do rozkwitu, bezpośrednio nawiązując do charakterystycznej techniki Bloom Amaterasu, którą umożliwia Celestial Brush. Ostatecznie ogłoszenie potwierdza, że sequel zostanie wyreżyserowany przez Hidekiego Kamiyę , wizjonera stojącego za oryginalnym tytułem. To potwierdzenie wywołało ogromne podekscytowanie wśród fanów, czyniąc je wyróżniającym się ogłoszeniem z The Game Awards 2024.
Miła niespodzianka dla pełnych nadziei fanów
Powrót Kamiyi jako reżysera przynosi ukojenie
Chociaż kontynuacja Okami nie ma jeszcze oficjalnego tytułu ani nie przypisano jej konkretnego okna premiery, jej ogłoszenie wywołało ekscytację wśród graczy, szczególnie biorąc pod uwagę powrót Kamiyi. Oryginalna wersja wydana w 2006 roku rozpaliła wyobraźnię graczy oszałamiającą grafiką i fabułą, tworząc doświadczenie uważane za arcydzieło. Chociaż pierwsza część kończyła narrację, kunszt i budowanie świata sprawiły, że gracze pragnęli więcej. Upadek Clover Studio w 2007 roku zdawał się zniweczyć wszelkie nadzieje na kontynuację.
W 2020 roku optymizm odżył, gdy były artysta Clover Studio Ikumi Nakamura wyraził, że szanse na Okami 2 są „dość duże”, mając nadzieję, że Kamiya powtórzy swoją rolę, aby utrzymać artystyczną wizję sequela. Pomimo korzystnego easter egga z udziałem Amaterasu w Monster Hunter Rise w 2021 roku, pomysł nowego tytułu wydawał się niemal odległym marzeniem. Ponieważ Okami zajmuje szczególne miejsce w moim sercu, zaskakująca zapowiedź na TGA 2024 sprawiła, że byłem przytłoczony radością na myśl o ponownym kontrolowaniu Amaterasu i eksploracji wyobrażonego na nowo Nipponu.
Minęły prawie dwie dekady od premiery oryginalnej gry i wierzę, że dzięki bogatemu doświadczeniu Kamiyi — zdobytemu podczas pracy nad uznanymi tytułami, takimi jak Resident Evil , Devil May Cry i Bayonetta — ta kontynuacja ma potencjał, by przewyższyć oryginał. Mimo że anulowanie Scalebound było rozczarowujące, imponujące osiągnięcia Kamiyi sugerują, że jest on gotowy dostarczyć kolejną wysokiej jakości rozgrywkę.
Okami: punkt odniesienia w kreatywnym projektowaniu gier
Nawet po 20 latach wyznacza nowe standardy
Pomimo swojego wieku, Okami pozostaje aktualne i wciągające, szczególnie po ponownym wydaniu w jakości HD na nowoczesne konsole. Gra była przełomowa po premierze ze względu na swój unikalny styl artystyczny, który łączył techniki malowania tuszem z grafiką typu cel-shading. Granie w Okami jest podobne do wejścia do żywego, tradycyjnego dzieła sztuki z okresu Muromachi . Integracja Celestial Brush z rozgrywką pozwoliła graczom aktywnie zaangażować się w tematy artystyczne, oferując świeżą perspektywę interaktywnego opowiadania historii.
Innowacje w rozgrywce, w tym używanie Celestial Brush do odblokowywania umiejętności i rozwiązywania zagadek, pokazały pomysłowość i kreatywność, jakie twórcy mogą osiągnąć w ramach projektu o wysokim budżecie. Projekt gry zapewnił graczom płynną naukę, ponieważ odkrywali nowe techniki Celestial Brush poprzez wyzwania i angażowali się w ekscytujące walki z bossami. Chociaż walka może wydawać się na początku uproszczona, różnorodne rodzaje broni w Amaterasu dodają złożoności i sprzyjają spersonalizowanej rozgrywce, znacznie zwiększając powtarzalność gry.
Poza mechaniką rozgrywki Okami przyjmuje odświeżająco unikalne podejście narracyjne, eksplorując japońską mitologię, szczególnie shintoizm, zamiast konwencjonalnych samurajskich tropów powszechnych w wielu grach. Moje wczesne zafascynowanie różnymi mitologiami zostało spotęgowane przez Okami . Zmotywowało mnie to do zagłębienia się w badania nad wierzeniami shintoistycznymi i folklorem, który ukształtował postacie i fabułę gry.
Dzięki wciągającej interpretacji Japonii — zwanej w grze Nippon — Okami poszerzyło moje zrozumienie historii i bogactwa kulturowego regionu. Jako Azjata-Amerykanin gra pogłębiła moje uznanie dla mojego dziedzictwa i pobudziła chęć dowiedzenia się więcej. Wykwintna ścieżka dźwiękowa towarzysząca Okami jeszcze bardziej wzbogaca doświadczenie, pięknie uzupełniając każdy głęboki moment narracyjny.
Z tak miłymi wspomnieniami oryginalnego Okami , moje oczekiwanie na jego sequel jest namacalne. Dla tych, którzy jeszcze nie doświadczyli radości wygrzewania się w słońcu Amaterasu, gorąco polecam zanurzenie się w oryginał, który nadal świeci jako arcydzieło prawie dwie dekady później. Dla tych, którzy dzielili tę podróż, z niecierpliwością czekam na naszą kolejną wspólną przygodę w sequelu Okami .
Dodaj komentarz