Przegląd aktualizacji 11.1 do World of Warcraft
- Nadchodząca aktualizacja 11.1 do World of Warcraft wprowadza nowe bonusy za zestawy poziomów klas, podkreślające unikalne słowa kluczowe, takie jak Szczęście w losowaniu! i Ubezpieczenie!
- Gracze, którzy odgrywają wszystkie role — tankowie, uzdrowiciele i zadający obrażenia — będą mogli cieszyć się zestawami bonusów, które wzmacniają umiejętności łagodzenia obrażeń, zapewniają efekty leczenia w czasie i wzmacniają kluczowe umiejętności klasowe.
- Te nowe zestawy poziomów będzie można testować na Publicznym Serwerze Testowym przed uruchomieniem rajdu Wyzwolenie Undermine.
World of Warcraft ujawnił długo oczekiwane bonusy zestawów klasowych w Patchu 11.1, oznaczone zabawnym motywem Goblinów ze słowami kluczowymi, takimi jak Luck of the Draw!, Insurance!, Jackpot! i Winning Streak!. Gracze mogą zdobyć te zestawy klasowe poprzez nowy rajd Liberation of Undermine, który ma zadebiutować wraz z patchem. Ponadto wczesny dostęp do tych zestawów będzie dostępny dla graczy na Public Test Realm od początku przyszłego roku.
W ostatnich aktualizacjach World of Warcraft dostarczył ekscytujących spostrzeżeń na temat Patcha 11.1 zatytułowanego Undermined. Wśród najważniejszych wydarzeń znalazły się zestawy poziomów klas, które można uzyskać w nowym rajdzie lub zdobyć za pomocą ładunków katalizatora w całym sezonie 2.
Słowa kluczowe definiujące zestawy poziomów klas w WoW Patch 11.1
Nowe bonusy za zestawy poziomów w World of Warcraft odpowiadają zróżnicowanym specjalizacjom 13 klas, przy czym każdy zestaw jest powiązany z czterema konkretnymi słowami kluczowymi:
- Szczęście w losowaniu! – Czołgi
- Ubezpieczenie! – Uzdrowiciele
- Jackpot! – DPS dystansowy
- Seria zwycięstw! – DPS w walce wręcz
Choć nie wszystkie zestawy zbroi z natury odzwierciedlają estetykę Goblinów z aktualizacji zawartości Undermine, bonusy poziomów z pewnością ucieleśniają ten motyw. Chociaż niektórzy gracze wyrażają obawy dotyczące polegania na RNG w tych bonusach, inni z niecierpliwością czekają na praktyczną rozgrywkę, aby ocenić ich skuteczność i poziom zaangażowania.
Warto zauważyć, że gracze nie będą mogli odebrać tych zestawów poziomów do tygodnia po premierze aktualizacji Undermined. Mogą jednak uzyskać do nich dostęp i przetestować je na publicznym serwerze testowym Patch 11.1 wkrótce po Nowym Roku. Gracze mogą połączyć się z Setzertauren w Orgrimmar lub Stormwind podczas fazy testowania, aby zapewnić cenne informacje zwrotne deweloperom.
Premie za zestawy poziomów klas w aktualizacji 11.1 World of Warcraft
Bonusy klasowe Rycerza Śmierci
Specyfikacja krwi
- (2) Bonus za zestaw: Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia, masz szansę na aktywację Szczęścia losowania!, rzucając na 4 sekundy Icebound Fortitude i zwiększając zadawane przez siebie obrażenia o 15% na 8 sekund.
- (4) Bonus zestawu: Luck of the Draw! ma wydłużony czas trwania 2 sekund. Podczas aktywności Death Strike jest mniej kosztowny w Runic Power i może uderzyć do 2 dodatkowych pobliskich wrogów.
Specyfikacja mrozu
- (2) Bonus za zestaw: Twoje zaklęcia mają szansę wywołać Zwycięską passę!, zwiększając obrażenia zadawane przez Uderzenie Mrozu i Natarcie Lodu o 2%, kumulując się do 5 razy, przy czym Zniszczenie ma szansę zresetować Zwycięską passę !.
- (4) Bonus za zestaw: Winning Streak! pozwala na dodatkowe 3 kumulujące się przypadki. Podczas Winning Streak!, Frost Strike i Glacial Advance mogą rzucać Frostscythe z 50% skutecznością i zyskiwać korzyści z tego płynące.
Nieświęta Specyfikacja
- (2) Bonus za zestaw: Twoje umiejętności mogą wywołać Zwycięską Serię!, zwiększając obrażenia od Śmiertelnej Spirali i Epidemii o 3%, kumulując się do 10 razy, przy czym oba zaklęcia mogą również zresetować Zwycięską Serię !.
- (4) Bonus za zestaw: Aktywacja Mrocznej Transformacji zapewnia do 10 ładunków Seri Zwycięstw!, a dopóki pozostaje aktywna, skuteczność Seri Zwycięstw! podwaja się, bez możliwości zresetowania.
Bonusy klasowe Łowcy Demonów
Specyfikacja Havoc
- (2) Bonus za zestaw: Twoje umiejętności mogą aktywować Zwycięską passę!, zwiększając obrażenia Tańca Ostrzy i Uderzenia Chaosu o 1%, kumulując się do 10, z szansą na to, że te umiejętności zresetują Zwycięską passę !.
- (4) Bonus za zestaw: Po zakończeniu Twojej serii zwycięstw! pozostaje ona przez 7 sekund. Podczas transformacji w formę demona każdy zużyty stos zapewnia 1% bonusu do trafienia krytycznego, trwającego 15 sekund.
Specyfikacja Vengeance
- (2) Bonus za zestaw: Otrzymane obrażenia mogą aktywować umiejętność Szczęście losowania!, umożliwiając 4-sekundowe rzucenie Metamorfozy, a obrażenia zostają zwiększone o 15% przez 10 sekund.
- (4) Bonus za zestaw: Polowanie ma większą szansę na zresetowanie, gdy zdobędziesz Szczęście losowania !.
Premie klasy druida
Specyfikacja równowagi
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia zadające obrażenia mogą wywołać Jackpot !, generując Dzikiego Grzyba w miejscu pobytu przeciwnika z pełną skutecznością. Aktywacja Niebiańskiego Wyrównania lub Wcielenia: Wybraniec Elune zawsze skutkuje Jackpotem !
- (4) Bonus za zestaw: Spadające Gwiazdy i Gwiezdna Fala zadają o 20% więcej obrażeń celom, na które oddziałują obrażenia zadawane przez Twoje Dzikie Grzyby.
Specyfikacja dzika
- (2) Bonus za zestaw: Umiejętności mogą zainicjować serię zwycięstw!, zwiększając obrażenia zadawane przez Okrutne Ugryzienie, Rozdarcie i Pierwotny Gniew o 1%, kumulując się do 10, a te umiejętności mają szansę na zresetowanie serii zwycięstw !.
- (4) Bonus za zestaw: Skonsumowanie Apex Predator’s Craving przemienia cię w Wielkiego Zwycięzcę, zadając obrażenia fizyczne głównemu celowi i zwiększając okresowe zadawane obrażenia o 4% na 6 sekund.
Specyfikacja Strażnika
- (2) Bonus za zestaw: Otrzymanie obrażeń może aktywować Szczęście losowania!, rzucając Instynkty przetrwania na 4 sekundy, zwiększając obrażenia o 15% na 8 sekund po aktywacji.
- (4) Bonus za zestaw: Po zdobyciu Szczęścia w losowaniu!, następnych 10 umiejętności Druida uruchomi inną umiejętność Druida ze skutecznością 125%.
Specyfikacja renowacji
- (2) Bonus zestawu: Zaklęcia lecznicze mogą zastosować Ubezpieczenie!, lecząc cele przez 15 sekund. Jeśli zdrowie sojusznika spadnie poniżej 40%, Ubezpieczenie! zostanie zużyte, aby go uleczyć.
- (4) Bonus za zestaw: Rozkwit Życia ma 30% szans na zastosowanie Ubezpieczenia!, trwającego 10 sekund i tworzącego brakujący efekt leczenia z upływem czasu: Odmłodzenie, Odrost lub Dziki Wzrost przez 15 sekund po spożyciu lub usunięciu.
Bonusy klasowe Evokera
Specyfikacja rozszerzenia
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia zadające obrażenia mogą wywołać Jackpot !, wykonując Upheaval z pełną skutecznością bez wyrzucania wrogów w górę. Rzucenie Breath of Eons zawsze skutkuje Jackpotem !
- (4) Bonus za zestaw: Twoje Wstrząsy mają gwarantowaną szansę na przyznanie Wybuchu Esencji, a Wybuchy zadają o 25% więcej obrażeń, gdy są rzucane za pomocą Wybuchu Esencji.
Specyfikacja Devastation
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia uszkadzające mogą skutkować Jackpotem !, wystrzeliwując Shattering Star w trzy pobliskie cele z połową skuteczności. Rzucenie Dragonrage zawsze aktywuje Jackpot !
- (4) Bonus za zestaw: Użycie Rozbijającej Gwiazdy lub trafienie Jackpota ! zwiększa obrażenia twojego następnego wzmocnionego zaklęcia o 20%, kumulując się do 2 razy.
Specyfikacja konserwacji
- (2) Bonus zestawu: Zaklęcia lecznicze mogą stosować Ubezpieczenie!, które leczy cele w ciągu 15 sekund. Jest zużywane, jeśli którykolwiek z sojuszników spadnie poniżej 40% zdrowia.
- (4) Bonus za zestaw: Zielone Uściski nakładają Ubezpieczenie! na 6 sekund zarówno na cel, jak i na ciebie, ze skróceniem czasu odnowienia o 4 sekundy.
Bonusy klasy łowcy
Specyfikacja mistrzostwa bestii
- (2) Bonus za zestaw: Twoje zaklęcia zadające obrażenia mogą wywołać Jackpot !, który wykonuje Kolczasty Strzał ze skutecznością 200%. Rzucenie Bestial Wrath również gwarantuje Jackpot !
- (4) Bonus zestawu: Wyzwalanie Jackpota ! ładuje twojego zwierzaka mutagenem, umożliwiając jego automatycznym atakom zadawanie obrażeń od natury celowi i maksymalnie 5 pobliskim wrogom w zasięgu przez 10 sekund. Te mutagenne ataki schładzają Bestial Wrath o 1 sekundę.
Specyfikacja celności
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia zadające obrażenia mogą doprowadzić do Jackpota !, który znacznie zwiększa obrażenia od automatycznego strzału o 600% i skraca opóźnienie automatycznego strzału o 2 sekundy na 10 sekund. Rzucenie Trueshot gwarantuje Jackpota !
- (4) Bonus za zestaw: Zużycie umiejętności Zablokuj i załaduj powoduje również odpalenie Wybuchu o skuteczności 200%.
Specyfikacja przetrwania
- (2) Bonus za zestaw: Twoje umiejętności mogą zainicjować serię zwycięstw!, zwiększając obrażenia zadawane przez Bombę ognistą o 3%, kumulując się do 6 razy, przy czym Bomba ognista daje szansę na zresetowanie serii zwycięstw !.
- (4) Bonus za zestaw: Po zakończeniu Twojej passy zwycięstw , Twoja następna komenda zabójstwa zada o 200% więcej obrażeń i spowoduje nagromadzenie 3 ładunków Czubka Włóczni.
Premie klasy maga
Specyfikacja Arcane
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia zadające obrażenia mogą wywołać Jackpot !, przyznając Clearcasting i zwiększając obrażenia zaklęć o 8% na 12 sekund. Rzucenie Touch of the Magi gwarantuje Jackpot !
- (4) Bonus za zestaw: Aktywacja Jackpota ! zapewnia również pełną skuteczność dostrojenia eteru.
Specyfikacja ogniowa
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia zadające obrażenia mogą aktywować Jackpot !, który skraca czas odnowienia Zapłonu o 3 sekundy. Rzucenie Zapłonu zawsze aktywuje Jackpot ! ze skutecznością 200%.
- (4) Bonus za zestaw: Aktywacja Jackpota ! zwiększa zadawane obrażenia o 15% na 7 sekund, a zdobycie Jackpota ! z Zapłonu wydłuża czas trwania o 100%.
Specyfikacja mrozu
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia uszkadzające mogą wywołać Jackpota !, który trafia w główny cel i 8 dodatkowych celów. Rzucenie Icy Veins gwarantuje Jackpota !
- (4) Bonus za zestaw: Lodowate żyły zapewniają procę Jackpot ! ze skutecznością 100% co 10 sekund przez okres 30 sekund.
Premie klasy mnicha
Specyfikacja Brewmastera
- (2) Bonus za zestaw: Otrzymane obrażenia mogą aktywować Szczęście losowania!, zwiększając obrażenia o 15% przez 8 sekund po aktywacji.
- (4) Bonus za zestaw: Zdobycie Szczęścia w losowaniu! zwiększa obrażenia twoich kolejnych 2 Kopnięć Blackout o 150%, ze skróconym o 2 sekundy czasem odnowienia.
Specyfikacja Mistweaver
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia lecznicze mogą zapewnić sojusznikom Ubezpieczenie! na okres 15 sekund, które zostaje zużyte, jeśli ich zdrowie spadnie poniżej 40%.
- (4) Bonus za zestaw: Rzucenie Odnawiającej Mgiełki zapewnia Ubezpieczenie na 6 sekund, a leczenie wzrasta nawet o 50% w zależności od zasięgu.
Specyfikacja Windwalkera
- (2) Bonus za zestaw: Twoje umiejętności mogą zainicjować passę zwycięstw!, zwiększając obrażenia zadawane przez Kopnięcie Wschodzącego Słońca i Kopnięcie Wirującego Żurawia o 3%, kumulując się do 10, przy czym umiejętności te mają szansę na zresetowanie.
- (4) Bonus za zestaw: Pięści Furii przyznają dodatkowy stos Zwycięskiej serii ! po rzuceniu lub ukończeniu zaklęcia, zwiększając obrażenia zadawane przez następne Pięści Furii.
Premie klasy Paladyna
Święty Spec
- (2) Bonus zestawu: Zaklęcia lecznicze mają szansę na zastosowanie Ubezpieczenia ! do swoich celów, które leczy je przez 15 sekund. Jest ono zużywane, jeśli którykolwiek sojusznik spadnie poniżej 40% zdrowia.
- (4) Bonus za zestaw: Boska Opłata nakłada Ubezpieczenie ! na sojuszników, których leczy przez 8 sekund. Jej czas odnowienia zmniejsza się o 1 sekundę za każdym razem, gdy zużywana jest Święta Moc.
Specyfikacja ochrony
- (2) Bonus za zestaw: Otrzymane obrażenia mogą aktywować Szczęście losowania!, rzucając Strażnika Starożytnych Królów na 4 sekundy i zwiększając zadawane przez ciebie obrażenia o 15% na 10 sekund.
- (4) Bonus za zestaw: Gdy Tarcza Sprawiedliwych jest aktywna, przywraca od 1 do 3 Świętej Mocy i wydłuża czas trwania Szczęścia losowania ! o 0,5 sekundy, maksymalnie do 10 sekund.
Specyfikacja odwetu
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia mogą aktywować Zwycięską passę !, zwiększając obrażenia zadawane przez Wyrok Templariusza i Boską burzę o 2%, kumulując się do 10, z szansą na zresetowanie tych umiejętności.
- (4) Bonus za zestaw: Po przegraniu passy zwycięstw! ostatnia wydana Święta Moc zostaje zwrócona, zapobiegając dalszej utracie Świętej Mocy przez 4 sekundy i zwiększając obrażenia od Świętej Mocy o 10%.
Premie klasy kapłana
Specyfikacja dyscypliny
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia lecznicze mogą zastosować Ubezpieczenie ! u celów, lecząc przez 15 sekund i zużywając się, jeśli zdrowie któregokolwiek z sojuszników spadnie poniżej 40%.
- (4) Bonus za zestaw: Jeśli twoje Słowo Mocy: Tarcza całkowicie pochłonie obrażenia, cel otrzymuje Ubezpieczenie ! o skuteczności 40%, zwiększając leczenie o 15% w przypadku sojuszników z twoim efektem Ubezpieczenia ! lub absorpcji.
Święty Spec
- (2) Bonus za zestaw: Twoje zaklęcia lecznicze mają szansę na aktywowanie Ubezpieczenia ! dla sojuszników, lecząc ich przez 15 sekund, jak opisano powyżej.
- (4) Bonus zestawu: Święte Słowo: Spokój i Święte Słowo: Uświęcenie zastosuj Ubezpieczenie ! na 10 sekund pod Apotheosis. Leczenie jest zwiększone o 1% za każde aktywne Ubezpieczenie ! na sojusznikach.
Specyfikacja cienia
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia uszkadzające mogą wywołać Jackpot !, zdobywając Void Bolt o zwiększonej skuteczności. Dark Ascension lub Void Eruption zawsze gwarantują Jackpot !
- (4) Bonus za zestaw: Aktywacja Jackpota ! zapewnia 5 sekund Infuzji Mocy, zwiększając obrażenia zadawane przez Uderzenie Umysłu i Piorun Pustki o 15%, gdy jest aktywny.
Bonusy klasy Rogue
Specyfikacja zabójstwa
- (2) Bonus za zestaw: Umiejętności mogą wywołać passę zwycięstw ! zwiększając obrażenia zadawane przez Envenom, Rupture i Crimson Tempest o 3%, kumulując się do 10, z szansą na zresetowanie.
- (4) Bonus za zestaw: Jeśli seria zwycięstw ! ma się ku końcowi, masz szansę na zdobycie maksymalnej liczby stosów przez 4 sekundy, niezależnie od efektów usunięcia.
Specyfikacja Outlaw
- (2) Bonus za zestaw: Umiejętności mogą zainicjować serię zwycięstw !, zwiększając obrażenia zadawane przez Dispatch o 6%, kumulując się do 5, z szansą na zresetowanie w Dispatch.
- (4) Bonus za zestaw: Rzut kością zapewnia większą szansę na przyznanie dodatkowych ulepszeń bojowych przy jednoczesnym zastosowaniu 1 kumulacji Passy Zwycięstwa ! na każde ulepszenie.
Specyfikacja subtelności
- (2) Bonus za zestaw: Umiejętności mogą zainicjować passę zwycięstw !, zwiększając obrażenia zadawane przez umiejętności Eviscerate, Secret Technique i Black Powder o 3%, kumulując się do 10.
- (4) Bonus za zestaw: Kiedy Taniec Cienia jest aktywny, utrata Zwycięskiej passy ! nie następuje — zyskujesz dodatkowe ładunki i zadajesz większe obrażenia za każdy ładunek.
Bonusy klasy szamana
Specyfikacja elementarna
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia mogą wywołać Jackpota ! przyzywając Żywiołaka Ognia na 8 sekund. Rzucenie Ascendance gwarantuje Jackpota !
- (4) Bonus za zestaw: Rozszerzone efekty żywiołu ognia wzmacniają twoje Błyskawice, Łańcuchy Błyskawic i Wybuchy Lawy, zadając zwiększone obrażenia na 8 sekund.
Specyfikacja ulepszeń
- (2) Bonus za zestaw: Umiejętności mogą aktywować Zwycięską passę !, zwiększając obrażenia zadawane przez Stormstrike, Crash Lightning i Lava Lash o 5%, kumulując się do 5, z prawdopodobieństwem zresetowania.
- (4) Bonus zestawu: Zdobycie serii zwycięstw ! zmniejsza czas odnowienia Doom Winds. Jeśli zostanie usunięty, znacznie skróci czas odnowienia Doom Winds.
Specyfikacja renowacji
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia lecznicze mogą zapewnić celom Ubezpieczenie !, leczenie trwa przez pewien czas i jest zużywane, jeśli zdrowie któregokolwiek z sojuszników spadnie poniżej 40%.
- (4) Bonus za zestaw: Rzucenie Uzdrawiającego Deszczu zapewnia sojusznikowi w zasięgu Ubezpieczenie !, wzmacniając twoje następne zdolności lecznicze na podstawie jego zużycia.
Premie klasowe Warlocka
Specyfikacja cierpienia
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia zadające obrażenia mogą trafić w Jackpota !, który zwiększa pośpiech na 12 sekund. Rzucenie Przywołania Mrocznego Blasku zapewnia Jackpota !
- (4) Bonus za zestaw: Uruchomienie Jackpota ! wzmacnia obrażenia od Niestabilnej Dolegliwości i pozwala im rozprzestrzeniać się na dodatkowe cele.
Specyfikacja demonologii
- (2) Bonus za zestaw: Twoje zaklęcia mogą trafić Jackpota ! przyzywając Dreadstalkera ze wzmocnionymi efektami. Rzucenie Summon Demonic Tyrant gwarantuje Jackpota !
- (4) Bonus za zestaw: Aktywacja Ręki Gul’dana zwiększa skuteczność umiejętności Dreadstalker, a obrażenia są skalowane w zależności od liczby wydanych odłamków.
Specyfikacja zniszczenia
- (2) Bonus za zestaw: Zaklęcia zadające obrażenia mogą doprowadzić do Jackpota ! zadającego wiele potężnych obrażeń Demonfire bolts. Przywołanie Infernala zawsze uwalnia Jackpota !
- (4) Bonus za zestaw: Zdobycie jackpota ! zwiększa Twój procent mistrzostwa i wzmacnia skuteczność zaklęć na ograniczony czas.
Bonusy klasy wojownika
Specyfikacja broni
- (2) Bonus za zestaw: Umiejętności mogą wywołać passę zwycięstw !, zwiększając obrażenia Mortal Strike i Cleave, kumulując się do 10, z szansą na zresetowanie.
- (4) Bonus za zestaw: Po zakończeniu serii zwycięstw , Overpower otrzymuje dodatkowe obrażenia i szybsze ładowanie w oparciu o kumulacje.
Specyfikacja Furii
- (2) Bonus za zestaw: Umiejętności mogą aktywować Zwycięską passę !, zwiększając obrażenia od Rampage, kumulując się do 10, z akcjami resetującymi powiązanymi z umiejętnością.
- (4) Bonus za zestaw: Zdobycie stosu symbolu Passa zwycięstw ! może aktywować efekty wzmacniające zarówno w umiejętnościach Pragnienie krwi, jak i Wściekły cios.
Specyfikacja ochrony
- (2) Bonus za zestaw: Otrzymane obrażenia mogą aktywować Szczęście losowania!, rzucając Ścianę Tarcz i zwiększając obrażenia na 10 sekund.
- (4) Bonus za zestaw: W trakcie trwania umiejętności Luck of the Draw ! umiejętność Shield Slam zwiększa szanse na trafienie krytyczne, skracając czasy odnowienia po trafieniu krytycznym.
Dodaj komentarz