Twórca WoW sugeruje, że raid BFD będzie używany do zdobywania poziomów w fazie drugiej Sezonu Odkryć

Twórca WoW sugeruje, że raid BFD będzie używany do zdobywania poziomów w fazie drugiej Sezonu Odkryć

10-osobowa adaptacja rajdu Blackfathom Deeps była głównym elementem rozgrywki PvE w World of Warcraft: Season of Discovery, ale jak gra wychodzi z pierwszej fazy, przyszłość BFD stoi pod znakiem zapytania.

Dla tych, którzy nie są świadomi, Sezon Odkryć ma stopniowany system poziomowania. Choć akcja rozgrywa się w świecie Vanilla Azeroth, gracze nie są w stanie wspiąć się na poziom 60. Faza pierwsza jest ograniczona do poziomu 25, a późniejsze fazy zwiększają ten poziom do 40, 50 i amp; oryginał 60.

Aby zapewnić graczom mnóstwo treści do zatopienia w pierwszej fazie, Blizzard udostępnił wersję rajdową lochów BFD. Zapewniało to jeden z najlepszego sprzętu w grze i zajmowało większość czasu społeczności.

Oczekuje się, że po zwiększeniu maksymalnego poziomu poziom BFD powoli stanie się nieistotny, chociaż nowe komentarze starszego programisty pracującego nad grą sugerują, że może tak nie być.

BFD może pozwolić graczom na zdobywanie kolejnych poziomów w Sezonie Odkryć

W niedawnym tweecie będącym częścią odpowiedzi dla gracza starszy producent gry Josh Greenfield zasugerował, że gracze powinni „być na bieżąco” z więcej wiadomości na temat roli, jaką BFD będzie odgrywać w przyszłości.

Tweet nie zawiera zbyt wielu szczegółów, ale wydaje się, że BFD odegra rolę w procesie wyrównywania poziomów w fazie drugiej i później. Chociaż Gnomeregan zajmie centralne miejsce jako nowa aktywność rajdowa, miło jest wiedzieć, że BFD prawdopodobnie pozostanie ważny w miarę postępów w grze.

Chociaż dla wielu była to intrygująca wiadomość, niektórzy obawiali się, że rajdy i lochy mogą zrównać się z graczem, tak jak ma to miejsce w Retail WoW.

Jeden z nich powiedział: „Proszę, nie dostosowuj rajdów do poziomu gracza. Nie wyobrażam sobie robienia BFD co trzy dni przez następny rok, aby ponownie uzbroić powiększone przedmioty. Jedną z najlepszych rzeczy w Classic jest punkt końcowy. To najgorsza część handlu detalicznego.

Inni uznali to potencjalne posunięcie za wyraźnie pozytywne, a jeden dodał: „O mój Boże. Oznacza to, że najazdy będą „równać się” z graczami (zakładając, że zamiast skalowania przejdą z 25 do 40, a następnie do 50, 60 itd.), trwale zwiększając ilość zawartości „końcowej gry” dostępnej w każdą fazę. Właściwie to brzmi niesamowicie. Wszyscy gotujecie!”

Ponieważ druga faza Sezonu Odkryć rozpocznie się 8 lutego, gracze nie będą musieli długo czekać, aby zobaczyć, o czym dokładnie mówi Greenfield. To, czy wszyscy będą zadowoleni z wybranego kierunku, to zupełnie inna sprawa.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *