Twórcy WoW potwierdzają losy postaci z Season of Discovery po fazie finałowej

Twórcy WoW potwierdzają losy postaci z Season of Discovery po fazie finałowej

Jak wszystkie doświadczenia sezonowe, World of Warcraft : Season of Discovery musi się kiedyś zakończyć. To powiedziawszy, więzi i historie, które gracze stworzyli ze swoimi postaciami, sprawiają, że myśl o ich utracie jest trudna.

Podobnie jak w zwykłym klasycznym WoW-ie , wielu graczy osiągnie maksymalny poziom 60 pod koniec Sezonu Odkryć. Robiąc to, spędzą dziesiątki lub setki godzin, mierząc się z najtrudniejszymi lochami w grze i potężnymi przeciwnikami PvP.

Dlatego ważne jest, aby pamiętać o przywiązaniu, jakie niektórzy ludzie tworzą ze swoimi postaciami. Charakter sezonowego doświadczenia może sugerować, że po jego zakończeniu postacie te zostaną utracone na zawsze.

Po Sezonie Odkryć będzie „gdzieś fajnego” dla postaci graczy

Gracz odkrywa Runę w Sezonie Odkryć
Rozrywka Blizzarda

Zapytani o to, co nastąpi po Sezonie Odkryć, główna inżynier oprogramowania Nora Valletta i starszy producent gier Josh Greenfield, jak można się było spodziewać, milczeli w kwestii szczegółów. To powiedziawszy, byli szczęśliwi, mogąc rozwiać najgłębsze obawy graczy.

Zapytany o to, jak może wyglądać przyszłość, Valletta chętnie podkreśliła, że ​​o decyzji zadecydują gracze, którzy grają w tę grę.

„Myślę, że najważniejsze jest to, co gracze chcą zobaczyć. Jest wiele rzeczy, które z radością zbudowalibyśmy. Sezon w końcu dobiegnie końca. Podczas gdy postacie, które stworzyłeś, w które zainwestowałeś czas i które udoskonaliłeś, ich historie nie muszą kończyć się na sezonie” – ujawnił.

„Wyobrażamy sobie ciekawe miejsce, do którego mogliby się przenieść, co pozwoliłoby im zachować część przedmiotów, które dodaliśmy w Sezonie Odkryć. Coś bardzo podobnego do Ery Klasycznej, ale nie istniejących krain Ery Klasycznej. Jeśli chodzi o możliwości, nasz zespół ma szczęście, ponieważ istnieje wiele bardzo ekscytujących kierunków, w których możemy obrać przyszłość Classic.

Greenfield powtórzył zdanie Valletty, dodając, że zwykłe usunięcie wszystkiego po zakończeniu sezonu zniweczyłoby wiele dobrej pracy.

„Wkładamy wiele wysiłku w tworzenie nowych odkryć, związanej z nimi treści narracyjnej i niektórych nowych nalotów. Szkoda by było, gdyby to zniknęło i nigdy więcej nie było dostępne. Budujemy to w taki sposób, aby cała ta zawartość była na tyle modułowa, że ​​moglibyśmy ją włączyć w innej wersji WoW w innym momencie i być może dostosować lub zwiększyć skalę” – powiedział.

„Możemy z nim zrobić wiele rzeczy i budujemy go w taki sposób, aby w razie potrzeby nadawał się do ponownego użycia. Naprawdę chcemy mieć oko na to, co zostało dobrze przyjęte, a czego prawdopodobnie nie chcemy kontynuować. Byłoby szkoda, gdyby te rzeczy zostały całkowicie utracone, dlatego mówimy ludziom, że bez względu na wszystko, twoi bohaterowie na koniec sezonu będą mogli udać się w fajne miejsce”.

Jakakolwiek będzie przyszłość graczy po Sezonie Odkryć , miło jest wiedzieć, że na stole będą dostępne opcje. Ponieważ w chwili pisania tego tekstu gra znajdowała się dopiero w fazie drugiej, minie trochę czasu, zanim stanie się poważnym problemem.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *