Gracze WoW: Season of Discovery podzieleni w sprawie odbioru wydarzenia STV

Gracze WoW: Season of Discovery podzieleni w sprawie odbioru wydarzenia STV

Wydarzenie PvP w Stranglethorn Vale zajęło centralne miejsce w drugiej fazie World of Warcraft : Season of Discovery. W związku z tym społeczność gorąco debatuje, czy odniosła sukces, a niektórzy twierdzą, że jest to najlepsza zmiana w grze od 2007 roku.

Wydarzenie Blood Moon to drugi oryginalny dodatek PvP do klasycznego WoW w Season of Discovery. Pierwszą z nich była Bitwa o Ashenvale , która była oparta na frakcji aktywnością PvPvE, która została ogólnie dobrze przyjęta przez bazę graczy.

Blood Moon stanowiło znaczące odejście od tego formatu. Jest to gra bezpłatna dla wszystkich, która doprowadziła do interesujących interakcji w przypadku niektórych klas. To powiedziawszy, eksperymentalny charakter tej działalności spowodował podziały wśród fanów.

Teraz jeden z graczy twierdzi, że wydarzenie to jest „najlepszą rzeczą dodaną do WoW od 2007 roku”, co wywołało poważną debatę wśród społeczności.

Blood Moon z Season of Discovery w dalszym ciągu dzieli fanów

W poście na Reddicie jeden z graczy podzielił się swoim przekonaniem, że wydarzenie Krwawego Księżyca jest najlepszą rzeczą dodaną do World of Warcraft od 2007 roku. Chociaż gracz nie sprecyzował, do czego odnosi się zmiana z 2007 roku, było to na tyle kontrowersyjne, że istotna debata ze strony fanów.

Wydarzenie STV to najlepsza rzecz, jaką dodali do WoW od 2007 roku. Autor: u /karrotwin w classicwow

Jeden z graczy powiedział: „Wydarzenie STV z pewnością miało sporo problemów, lagi były duże, ale jako kapłan dysku bawiłem się świetnie. Myślę, że to świetne wydarzenie. To powiedziawszy, nie będę przyłączać się do grup walczących wręcz, chyba że będę w potrzebie i spóźnię się na imprezę. Dlatego też widzę, że walka w zwarciu jest znacznie mniej przyjemna”.

Inny dodał: „Tutaj inny miłośnik STV. Nie słuchaj tych narzekających i narzekających. To świetna zabawa; nie traktuj tego poważnie.”

Trzeci miał całkowicie odmienny punkt widzenia, mówiąc: „Bez względu na grupę czy cokolwiek, stabilność serwera jest fatalna. Tylko wczesnym rankiem lub bardzo późno w nocy BM były fajne. U pozostałych klikasz swoją zdolność i 2 sekundy później zaczyna się, ale zanim się skończy, umierasz. Jak to jest zabawne?

Niezależnie od tego, co stanie się w przyszłości z wydarzeniami takimi jak Krwawy Księżyc, Sezon Odkryć wykazał się odwagą w swoich eksperymentach. Czas pokaże, czy zobaczymy więcej takich sytuacji w grze głównej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *