WoW: The War Within Druid of the Claw Druid Przewodnik po talentach bohatera

WoW: The War Within Druid of the Claw Druid Przewodnik po talentach bohatera

Archetyp Druida Szponu to trzecie drzewko talentów bohatera ujawnione przed premierą World of Warcraft : The War Within. Oto, co do tej pory wiemy, kładąc nacisk na ulepszanie różnych form zwierzęcych tej klasy.

Talenty bohaterów to najnowsza próba Blizzarda polegająca na dodaniu głębi i dalszej personalizacji systemu klas. Zwiększają korzyści oferowane każdej klasie i specjalizacji, włączając się do istniejącego systemu talentów i umożliwiając dalsze opłacalne kompilacje.

Ponieważ są one powiązane ze specjalizacjami, po premierze The War Within z każdą klasą będą powiązane trzy nowe drzewka talentów bohaterów. Spośród nich mogą wybierać między dwoma, w zależności od używanej specyfikacji. Wyjątkami od tej reguły są Druidzi i Łowcy Demonów , którzy mają odpowiednio dwa i cztery.

Oto wszystkie informacje na temat talentów Bohatera Druida Szponu.

Wyjaśnienie pełnego drzewa talentów bohatera Druida Szponu Druida

Każde nadchodzące drzewo talentów bohaterów ma ten sam format. Na początku i na końcu znajduje się talent Keystone i Capstone, a po drodze można wybierać pomiędzy trzema kolejnymi rzędami talentów. Specjaliści Feral i Guardian mają dostęp do zestawu talentów Druid of the Claw Hero, którego pełny podział wygląda następująco:

Druid Szponu Druid Keystone Talent Bohatera

Masywny Atak: Twoje automatyczne ataki mają szansę zmienić Twoje kolejne Dzikie Ugryzienie (Feral) lub Maul (Strażnik) w Masowy Atak .

  • Feral : Końcowy ruch, który przecina cel szerokim łukiem, zadając celowi obrażenia fizyczne za każdy punkt kombinacji i zużywając do 25 dodatkowej Energii, aby zwiększyć te obrażenia nawet o 100%. Uderza wszystkich wrogów przed tobą, zadając zmniejszone obrażenia za każdy wydany punkt kombinacji.
  • Strażnik: Przebij cel szerokim łukiem, zadając obrażenia fizyczne swojemu celowi i dodatkowe obrażenia wszystkim innym wrogom przed tobą.

Druid Szponu Talenty Bohatera Druida z pierwszego rzędu

Bestialska siła:

  • Feral: Obrażenia Dzikiego Ugryzienia zwiększone o 5%, a bezpośrednie obrażenia Pierwotnego Gniewu (Feral) zwiększone o 100% Obrażenia Maula i Raze (Strażnika) zwiększone o 10%.
  • Strażnik: Obrażenia Maula i Plądrowania zwiększone o 10%.

Źródło Siły: Twoja maksymalna Energia i Wściekłość zostają zwiększone o 20. Szalona Regeneracja zwiększa również Twoje maksymalne zdrowie o 10%.

Druid Szponu Talenty Bohatera Druida drugiego rzędu

Mistrzostwo Dzikiego Kształtu : Żelazne Futro i Szalona Regeneracja utrzymują się w Postaci Kota. Kiedy przekształcasz się z formy niedźwiedzia w kota, zachowujesz 80% pancerza i zdrowia w formie niedźwiedzia przez 6 sekund. Przez 6 sekund po wejściu w Formę Niedźwiedzia leczysz się o 10% obrażeń otrzymanych w ciągu 8 sekund.

Węzeł wyboru: Bezlitosna agresja i zabójcze ataki

  • Bezlitosna agresja: Masywny atak zwiększa prędkość automatycznego ataku o 20% na 6 sekund.
  • Killing Strikes: Massive Attack zwiększa twoją Zwinność o 5%, a zbroję zapewnianą przez Żelazne Futro o 20% na 6 sekund.
    • Dziki: Twoja pierwsza Furia Tygrysa po rozpoczęciu walki sprawia, że ​​Twoje kolejne Dzikie Ugryzienie staje się Masywnym Atakiem .
    • Guardian : Twój pierwszy Mangle po wejściu do walki sprawia, że ​​twój następny Maul staje się Masowym Atakiem.

Wytrzymałość Stada: Czas trwania Stampeding Roar zostaje zwiększony o 25%.

Druid Szponu Talenty Bohatera Druida z trzeciego rzędu

Węzeł wyboru: Wzmocniona zmiana kształtu i przypływ dzikiej mocy

  • Wzmocniona zmiana kształtu: Szalona Regeneracja może zostać rzucona w Formę Kota za 40 Energii. Forma Niedźwiedzia zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o 4%. Obrażenia Shred , Swipe i Mangle zwiększone o 5%.
  • Przypływ Dzikiej Mocy : Niszczenie i Zamach dają Potencjał Niedźwiedzia (Feral), a Mangle zapewnia Koci Potencjał l (Strażnik).
    • Potencjał Niedźwiedzia: Kiedy masz 8 ładunków, następnym razem, gdy przemienisz się w Formę Niedźwiedzia, twój następny Mangle lub Machnięcie zadaje obrażenia zwiększone o 100% i generuje 15 dodatkowych Wściekłości.
    • Koci potencjał: Kiedy masz 6 ładunków, następnym razem, gdy przekształcisz się w postać kota, zyskaj 5 punktów Combo, a twoje następne okrutne ugryzienie lub rozdarcie zadaje obrażenia zwiększone o 50% przez cały czas trwania.

Węzeł wyboru: Uderz w serce i zburz Potężnego.

  • Uderzenie w serce: Szansa na trafienie krytyczne Shred , Swipe i Mangle oraz obrażenia od trafień krytycznych są zwiększone o 8%.
  • Zniszcz Potężnego : Czas odnowienia Dzikiego Szału (Feral) i Pulverize (Strażnik) zostaje skrócony o 5 sekund.

Druid Szponu Talent Bohatera Druida zwieńczającego

Claw Rampage: Berserk, Shred , Swipe i Thrash mają 25% szans, że twoje następne Ferocious Bite stanie się Massive Attack (Feral). Podczas Berserk , Mangle , Swipe i Thrash mają 25% szans, że twój następny Maul stanie się Masowym Atakiem (Strażnikiem).

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *