Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition napotyka wyzwania podobne do innych portów gier Wii U

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition napotyka wyzwania podobne do innych portów gier Wii U

Ogłoszenie portu Xenoblade Chronicles X na Nintendo Switch wywołało spore emocje w społeczności graczy, zwłaszcza że jest to jeden z ostatnich głównych tytułów początkowo ekskluzywnych dla Wii U. Dzięki wydaniu Xenoblade Chronicles X Definitive Edition fani mogą wreszcie cieszyć się pełną rozpiętością sagi Xenoblade na hybrydowej konsoli, kończąc znaczącą transformację znanych tytułów Wii U na Switch. Jednak, podobnie jak w przypadku innych adaptacji Wii U, dla tej gry kluczowe pozostaje podjęcie pewnych wyzwań, aby naprawdę zasłużyć na status Definitive Edition.

Niektóre znane franczyzy, takie jak Donkey Kong Country: Tropical Freeze i Super Mario 3D World , pomyślnie przeszły z Wii U na Switch, dzięki swoim standardowym schematom sterowania. Z kolei tytuły takie jak Captain Toad: Treasure Tracker i The Wonderful 101 , które w dużym stopniu opierały się na Wii U GamePad, napotkały trudności, głównie tracąc w tym procesie unikalne funkcje. Ponieważ Xenoblade Chronicles X przygotowuje się do ponownego wydania, ważne będzie, aby deweloperzy ostrożnie poruszali się po tych typowych problemach, aby zapewnić zachowanie integralności tytułu.

Jak Xenoblade Chronicles X wykorzystało unikalne cechy Wii U

Rozgrywka w Xenoblade Chronicles X
Grafika Xenoblade Chronicles X
Kluczowa grafika Xenoblade Chronicles X
Xenoblade Chronicles X na Wii U
Xenoblade Chronicles X Sztuka

Podobnie jak wiele znanych gier ekskluzywnych na Wii U, Xenoblade Chronicles X umiejętnie wykorzystało funkcję drugiego ekranu GamePada, aby ulepszyć wrażenia z rozgrywki. Jedną z jego wyróżniających się funkcji była dynamiczna mapa Miry, do której gracze mogli łatwo uzyskać dostęp, aby teleportować się między punktami szybkiej podróży. Ponadto GamePad umożliwiał szybkie dostosowywanie wyposażenia postaci i zapewniał dostęp do ważnych wiadomości z gry. W nadchodzącej Definitive Edition gracze prawdopodobnie będą wchodzić w interakcję z tymi funkcjami za pośrednictwem menu w grze, a nie interfejsu dotykowego GamePada.

Wstępne nagrania rozgrywki z Definitive Edition podkreślają znaczące ulepszenia w zakresie grafiki i wydajności, ale konieczna będzie kompleksowa ocena, aby określić, jak skutecznie port Switch dostosowuje konkretne funkcje GamePada. Podczas gdy inne tytuły Wii U również polegały na GamePadzie do zarządzania interfejsem użytkownika, żadnemu z nich nie udało się jeszcze w pełni odtworzyć tego doświadczenia na Switchu.

Kluczowe kwestie dotyczące Xenoblade Chronicles X Definitive Edition

Przejście Xenoblade Chronicles X na Switcha jest niewątpliwie pozytywnym posunięciem, w dużej mierze pod wpływem zaangażowania założyciela Monolith Soft, Tetsuyi Takahashiego, w udostępnienie tytułu szerszej publiczności. Oprócz ulepszonej grafiki i wydajności, Definitive Edition ma wprowadzić nowe elementy narracji i różne ulepszenia jakości życia. Jednak udana adaptacja oryginalnego schematu sterowania Wii U stanowi znaczne wyzwanie.

Podczas gdy niektóre porty Wii U zostały ulepszone w stosunku do swoich oryginałów, inne, takie jak Pikmin 3 i Mario Maker, preferowały swoje początkowe wersje. Aby zapewnić udaną premierę, kluczowe jest, aby Definitive Edition ponownie przypisał mechanikę rozgrywki, która pierwotnie opierała się na ekranie dotykowym — konkretnie te połączone z GamePadem — do skrótów klawiszowych wykorzystujących wprowadzanie danych za pomocą przycisków. Rozwiązując typowe wyzwania, z którymi borykały się poprzednie porty, Xenoblade Chronicles X Definitive Edition może potwierdzić swój status i zamienić wydanie w długo oczekiwane święto wśród fanów.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *