xQc wściekły na smerfy w Tekken 8 po tym, jak został zdominowany przez gracza Panda

xQc był wyraźnie zdenerwowany po tym, jak został zburzony w Tekken 8 przez gracza Panda i stwierdził, że w bijatykach występuje problem ze smerfowaniem.

Popularny streamer „ xQc ”, były profesjonalny gracz Overwatch, słynie z momentów pełnych wściekłości podczas grania.

Przez lata zniszczył mnóstwo klawiatur i zestawów słuchawkowych, wpadając w szał z najróżniejszych powodów, na przykład podczas niemożliwych do pominięcia przerywników filmowych w World of Warcraft .

Najnowszą grą, która wywołała smutek streamerów, jest Tekken 8, w którym xQc został zdominowany przez gracza Panda wykorzystującego smerfowanie do uzyskania kilku łatwych zwycięstw.

Podczas transmisji strumieniowej na Kick xQc zmierzył się z przeciwnikiem, który rzekomo był tylko kilka stopni nad nim. Jednak po przegraniu wielu rund z graczem „Qualing” bez szansy na zadanie większych obrażeń, xQc zdał sobie sprawę, że ma do czynienia z kimś, kto smerfuje.

Termin „smurf” jest używany w grach do opisania graczy, którzy tworzą alternatywne konta w celu zmierzenia się z przeciwnikami o niższej randze.

„To znaczy, gratulacje, tak właśnie jest. Zobacz, co wydaje mi się naprawdę dziwne: uważam, że gracze w bijatyki to najdziwniejsi gracze ego wszechczasów” – powiedział streamer po przegranej meczu. „Dosłownie. Znajdują jakiś sposób na zaspokojenie swojego ego, pokonując przez cały czas graczy o niższej randze”.

Następnie stwierdził, że problem jest bardziej widoczny w bijatykach niż w innych grach, mówiąc: „Zagęszczenie smerfów w bijatykach jest tak duże w porównaniu z innymi grami, że to szalone. To tak, jakby kiedy przegrywają, ich wewnętrzny ogień gaśnie i muszą zalogować się na inne konto.

„To takie dziwne. Można to przestudiować i będę miał rację” – podsumował xQc. „Przysięgam. Można to zbadać naukowo i mam rację.”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *