Przegląd
- Niedawny film pewnego youtubera zajmującego się technologiami potwierdza, że PS5 jest w stanie obsługiwać gry PS3 na poziomie sprzętowym.
- W testach wykorzystano kartę wydobywczą AMD BC-250, która ma podobną architekturę do PS5.
- Gry takie jak Gran Turismo 5 Prologue i LittleBigPlanet zostały pomyślnie przetestowane i istnieje potencjał na dalszą optymalizację.
W przełomowym wydarzeniu pewien YouTuber technologiczny zademonstrował, że PlayStation 5 może natywnie uruchamiać gry PS3, odnosząc się do trwającej od dawna dyskusji w społeczności graczy. Ten test skutecznie potwierdza, że konsola obecnej generacji może obsługiwać tytuły PS3 z technicznego punktu widzenia.
PS5 obecnie obsługuje wsteczną kompatybilność z grami PS4 i rozszerzającą się gamę tytułów PS1, PS2 i PSP za pośrednictwem subskrypcji PS Plus Premium. Zwiększyło to zapotrzebowanie na oficjalną emulację PS3 na PS5 — temat, który od lat jest przedmiotem sporów. Obecnie gry PS3 są dostępne wyłącznie za pośrednictwem przesyłania strumieniowego w chmurze na PS5. Wielu ekspertów uważa, że dostosowanie skomplikowanej architektury CELL PS3 do architektury x86 PS5 wymagałoby ogromnych nakładów finansowych, co budzi wątpliwości co do jej wykonalności ekonomicznej dla Sony.
Jednak postęp w emulacji stron trzecich, szczególnie w przypadku emulatora RPCS3 na PC, pokazał, że możliwa jest zmiana architektury PS3, aby działała z systemami x86. Niedawno YouTuber technologiczny Lowest Logan jeszcze bardziej rozwinął tę koncepcję, pokazując, że sprzęt PS5 może faktycznie natywnie uruchamiać gry PS3 . W swojej ostatniej demonstracji na YouTube wykorzystał kartę wydobywczą AMD BC-250 , która dzieli ten sam krzem co PS5 i oferuje 16 GB pamięci RAM GDDR6. Te karty wydobywcze są zasadniczo ponownie wykorzystywane z odrzuconych partii chipów PS5, ale mają o dwa rdzenie CPU mniej i o 12 rdzeni GPU mniej w porównaniu z oryginalną konsolą.
YouTuber potwierdza kompatybilność PS3 ze sprzętem PS5
Obejrzyj cały film
Pomimo nieco ograniczonej wydajności, AMD BC-250 jest strukturalnie podobny do PS5, co czyni go skuteczną platformą do badania możliwości sprzętu. W swoim teście Lowest Logan uruchomił RPCS3 na BC-250 i pomyślnie uruchomił znany tytuł wyścigowy PS3, Gran Turismo 5 Prologue, napotykając głównie drobne problemy z shaderami. Ponadto uwielbiana platformówka LittleBigPlanet działała płynnie przy 30 fps z minimalnymi komplikacjami. Podczas gdy Watch Dogs doświadczył pewnych problemów z wydajnością, zasugerowano, że było to spowodowane raczej pierwotnymi wyzwaniami optymalizacji gry z otwartym światem na PS3.
Co ciekawe, podczas testów Lowest Logan zauważył, że pamięć w BC-250 działała z prędkością zegara zaledwie 450 MHz, co wskazuje, że wydajność maksymalną gier na PS3 można znacznie poprawić dzięki odpowiedniej optymalizacji dostosowanej do sprzętu PS5. Warto zauważyć, że Logan wykorzystywał starsze jądro Linuksa dla BC-250, co kontrastuje z niestandardowym systemem operacyjnym PS5, który jest zbudowany na FreeBSD. Pokazuje to, że na poziomie sprzętowym PS5 potencjalnie posiada możliwość natywnego uruchamiania gier PS3. Nie wiadomo, czy Sony ostatecznie zaimplementuje emulację PS3 dla PS5, ale ustalenia Lowest Logan dostarczają przekonującego argumentu przeciwko idei niemożności tego.
Dodaj komentarz