Przegląd
- Odkryty kod gry ujawnia, że Majora’s Mask pierwotnie planował używać mikrofonu Nintendo 64 do wydawania poleceń głosowych.
- Zaplanowane polecenia głosowe obejmowały takie czynności, jak robienie zdjęć, dojenie krów i sprawdzanie odliczania do zachodu księżyca.
- Mikrofon Nintendo 64 wykorzystano tylko w dwóch grach: Hey You, Pikachu i dostępnej wyłącznie w Japonii Densha de Go! 2 Kōsoku-hen .
Niedawno fan The Legend of Zelda: Majora’s Mask dokonał intrygującego odkrycia dotyczącego wcześniej odrzuconej funkcjonalności, która obejmowała mikrofon Nintendo 64. Jako bezpośredni sequel cenionej Ocarina of Time , Majora’s Mask wyróżnia się mroczniejszą narracją, w której Link ściga się z czasem, aby zapobiec rozbiciu księżyca przez Skull Kida w mieście Termina. Unikalna mechanika trzydniowego cyklu gry przyczynia się do jej eksperymentalnego projektu, sugerując, że jej kreatywność wykraczała poza narzędzia rozgrywki i mogła obejmować również innowacyjne metody sterowania.
Nintendo 64 obsługiwało różne urządzenia peryferyjne, w tym unikalne kontrolery, takie jak podkładka do tańca i rękawica przypominająca Power Glove z NES-a. Wśród nich był mikrofon Nintendo 64 i Voice Recognition Unit (VRU), który podłączano do czwartego portu kontrolera. To urządzenie pozwalało graczom na interakcję poprzez wydawanie poleceń głosowych, potencjalnie zwiększając immersyjne wrażenia w takich tytułach jak Majora’s Mask .
W analizie wideo twórca treści Skawo podkreślił, że kod Majora’s Mask zawiera obsługę tego systemu rozpoznawania głosu. Ta funkcja, choć ukryta, może zostać ponownie aktywowana. Co ciekawe, pięć odrębnych akcji zostało zaprogramowanych tak, aby odpowiadały japońskim poleceniom głosowym. Na przykład powiedzenie „Hai Chiizu” („Powiedz ser”) uruchamiało kamerę w grze, podczas gdy „Miruku” („Mleko”) pozwalało graczom napełnić pustą butelkę mleka, gdy byli w pobliżu krowy. Inna komenda, „Atonanjikan” („Ile godzin pozostało?”), działa jako odliczanie, gdy gracze znajdują się obok Kamienia Plotek.
Odsłonięcie sześciu zaplanowanych poleceń głosowych w Majora’s Mask
Obejrzyj film tutaj
Obejrzyj film tutaj
- „Hai Chiizu” („Powiedz ser”) – Aktywuje aparat w celu zrobienia zdjęcia.
- „Miruku” („Mleko”) – Napełnia pustą butelkę na mleko, gdy znajduje się w pobliżu krowy.
- „Atonanjikan” („Ile godzin pozostało?”) – Ujawnia czas pozostały do rozbicia się księżyca w pobliżu Kamienia Plotek.
- „Okirou” („Obudź się”) – Omija Sonatę Przebudzenia, aby natychmiast obudzić zarośla.
- „Haiya” – używa jednej z marchewek Epony podczas jazdy, aby przyspieszyć.
- „Osuwari” („Siad”) – niefunkcjonalne; prawdopodobnie przeznaczone dla psów w grze.
Komenda „Okirou” pozwalałaby graczom pominąć Sonata of Awakening i bezpośrednio obudzić scrubs. Ponadto, wypowiadanie „Haiya” podczas jazdy na Eponie aktywowałoby przyspieszenie. Szósta komenda, „Osuwari”, przeznaczona do siadania, pozostaje uśpiona w kodzie gry, prawdopodobnie do interakcji z psami w grze.
Co ciekawe, mikrofon N64 był w pełni wykorzystywany tylko w kilku tytułach: Hey You, Pikachu!, w którym gracze wchodzili w interakcję głosową z Pikachu, oraz ekskluzywnym dla Japonii Densha de Go! 2 Kōsoku-hen , który pozwalał graczom ogłaszać pasażerom w grze przystanki pociągów. To dowód niewykorzystanego potencjału technologii poleceń głosowych w grach wideo w tamtej epoce.
Dodaj komentarz