Zoe Saldaña , ceniona aktorka, znana ze swoich porywających ról w głównych filmach science fiction, ma misję promowania większego uznania dla występów w technologii motion capture podczas ceremonii wręczania nagród. Jej ostatnie wyróżnienia, w tym nominacja do Złotego Globu za rolę w Emilii Pérez i wygranie nagrody dla najlepszej aktorki w Cannes u boku Seleny Gomez, Karli Sofíi Gascón i Adriany Paz, podkreślają jej talent. Ponadto niedawno zdobyła nagrodę Astra Award dla najlepszej aktorki drugoplanowej wspólnie z Arianą Grande. Wkład Saldañi w branżę motion capture, szczególnie poprzez jej kultową rolę Neytiri w serii Avatar , jest przykładem skomplikowanych artystycznych i fizycznych wymagań tego medium.
W wywiadzie dla Variety Saldaña wyraziła szczerą wdzięczność za uznanie jej pracy w Emilia Pérez . Jednak zwróciła również uwagę na ważny problem — brak uznania dla występów z wykorzystaniem technologii motion capture. Pomimo głębokiego kunsztu wymaganego do występów takich jak jej Neytiri, Złote Globy nie obejmują obecnie nominacji za role oparte na CGI. Podczas dyskusji zilustrowała poświęcenie i umiejętności wpisane w te występy, stwierdzając:
Nadal będę mieć nadzieję, że ludzie i członkowie akademii i organizacji osiągną poziom zrozumienia, czym naprawdę jest performance capture i co robi dla artysty. Daje artyście prawo do przejęcia pełnej własności swojej pracy.
To nie jest dzieło, które jest klonowane lub imitowane. Artysta jest tym, który naprawdę wykonuje całą pracę, a technicy, w postprodukcji, malują ją. Nie wchodzisz do studia w spodniach dresowych i nie użyczasz swojego głosu, a potem ktoś inny tworzy pomysł, jak według niego byś się poruszał, gdybyś powiedział coś takiego.
Każdy ruch każdej postaci wykonany za pomocą technologii performance capture został wykonany przez aktora lub kaskadera i mam nadzieję, że pewnego dnia będzie można go rozpoznać, ponieważ byłoby po prostu wstydem nie doceniać poświęceń i pracy włożonych w te filmy.
Wpływ na uznanie nagród
Potencjał zmian
Kariera Saldañy jest dowodem na kluczową rolę przechwytywania ruchu w przemyśle rozrywkowym. Na przykład jej rola Neytiri w Avatar: Droga wody wymagała rozległego szkolenia w zakresie technik nurkowania swobodnego i umiejętności przekazywania złożonych emocji przy jednoczesnym działaniu w ramach ograniczeń technologii przechwytywania ruchu. Niestety, pomimo wysokiego poziomu kreatywności i dużego wysiłku, takie wkłady często pozostają niezauważone w prestiżowych sezonach nagród.
Podobnie, znany aktor Andy Serkis, znany z przełomowej roli Golluma w trylogii Władca Pierścieni i Cezara w filmach Planeta małp , również spotkał się z pominięciem w nominacjach do nagród krytyków. Ten brak uznania sygnalizuje znaczną lukę w rozumieniu przechwytywania ruchu przez Hollywood jako prawowitej formy aktorstwa. Występy Saldañy, jej współpracowników, takich jak Sam Worthington i Sigourney Weaver, są kluczowe dla sukcesu serii Avatar . Ignorowanie osiągnięć tych aktorów zmniejsza wiarygodność ich rzemiosła, podważając zaangażowany w nie kunszt.
Doceniając występy w technologii motion capture, organizacje przyznające nagrody mają wyjątkową okazję do wspierania wzrostu i innowacji w branży. Takie uznanie mogłoby potwierdzić ciężką pracę tych artystów i zachęcić do głębszej eksploracji kreatywnych ścieżek w tworzeniu filmów.
Perspektywa działań orędowniczych Saldañy
Pionierska zmiana w zakresie przechwytywania wydajności
Namiętny apel Saldañy o uznanie występów z wykorzystaniem technologii motion capture podczas ceremonii wręczania nagród jest zarówno aktualny, jak i konieczny. Głębia i złożoność przekazywana przez tych aktorów w przebojowych seriach filmowych pokazuje ich talent, często zdobywając uznanie publiczności, ale nie zdobywając uznania branży. Orędując za swoimi rówieśnikami, Saldaña wzywa branżę do przyjęcia bardziej inkluzywnego punktu widzenia na aktorstwo, co może utorować drogę kaskaderom i innym współpracownikom do otrzymania wyróżnień, na które słusznie zasługują.
Jako jedna z czołowych postaci Hollywood w dziedzinie motion capture, głos Saldañi ma znaczący wpływ. Jej działania rzecznicze mają na celu podniesienie świadomości umiejętności i kreatywności stojących za tymi występami, które obejmują nie tylko filmy, ale także sferę gier wideo. To zwiększone uznanie może zainspirować przyszłe pokolenia aktorów do eksploracji transformacyjnych mediów wykraczających poza tradycyjne aktorstwo.
Źródło: Variety
Dodaj komentarz