PlayStation의 IP 부활 가능성 개요
- PlayStation의 수장인 Hermen Hulst는 향후 프로젝트를 위해 고전 IP를 “활용”하는 전략을 시사했습니다.
- 킬존, 인페이머스, 레지스탕스 등 팬이 좋아하는 프랜차이즈는 몇 년째 활동이 없어서 복귀에 대한 수요가 상당했습니다.
- 이러한 인기 시리즈의 부활은 PlayStation Productions를 통해 영화와 TV로 각색되는 방향으로 확장될 가능성도 있습니다.
PlayStation의 최고 경영자인 Hermen Hulst 의 최근 성명은 오랜 프랜차이즈의 귀환을 간절히 바라는 팬들 사이에 흥분을 불러일으켰습니다. 인상적인 역사적 게임 IP 포트폴리오를 보유한 PlayStation은 이를 활용할 새로운 길을 모색할 태세인 듯합니다.
PlayStation은 30년 전 처음 출시된 이래로 혁신적인 신규 IP를 만드는 데 주력해 왔습니다. 브랜드 초창기부터 일관성을 유지한 프랜차이즈는 거의 없으며, Gran Turismo, Ratchet and Clank, God of War와 같은 주목할 만한 예외가 여전히 번창하고 있습니다. 이러한 지속적인 진화로 인해 Twisted Metal, SOCOM, Resistance와 같은 많은 소중한 IP가 장기간 휴면 상태에 빠졌습니다. 오늘날 시장에서 이러한 고전을 되살리려는 게이머들의 수요는 분명합니다.
최근 Famitsu와의 인터뷰 에서 Hulst는 이러한 증가하는 관심에 대해 언급했습니다. 그는 PlayStation의 방대한 IP 포트폴리오의 중요성을 강조하며 이를 핵심 자산으로 언급했습니다. Astro Bot의 등장에 대한 긍정적인 반응을 논의할 때 그는 회사가 기존 IP를 활용하여 새로운 프로젝트를 개발하는 동시에 “지속적으로 기회를 모색”하는 데 전념하고 있다고 거듭 강조했습니다.
PlayStation의 공동 CEO가 말하는 미래 IP 활용에 대한 통찰력
헐스트의 통찰력은 특히 향수가 소비자 참여에 상당한 역할을 하는 오늘날의 환경에서 고전 프랜차이즈를 되살리는 데 상당한 잠재력이 있음을 강조합니다. 킬존 크로스오버를 포함한 Helldivers 2 와 같은 게임의 최근 콘텐츠는 광범위한 관심을 불러일으켰으며, 특히 수년간 복귀를 기다려 온 충성스러운 팬층 사이에서 이러한 속성을 되살리는 시장이 있다는 생각을 강화했습니다.
당사의 광범위한 IP 포트폴리오는 PlayStation의 중요한 자산이며, 포트폴리오를 강화하려는 노력의 일환으로 당사는 기존 IP를 활용하고 새로운 프랜차이즈를 개발할 수 있는 기회를 지속적으로 모색하고 있습니다.
Hulst의 논평이 게임 그 이상이라는 것을 인식하는 것이 중요합니다. 그는 또한 IP를 영화와 TV 시리즈로 각색하는 PlayStation Productions를 감독합니다. 따라서 “레버리징”이라는 용어는 새로운 게임 출시만을 의미하는 것이 아니라 이러한 미디어 형식의 다가올 프로젝트를 나타낼 수 있습니다. 예를 들어, Gravity Rush 영화 에 대한 계획이 진행 중이지만 프랜차이즈에 대한 새로운 게임 시리즈에 대한 징후는 없습니다. PlayStation의 고전 IP에 대한 미래 방향은 여전히 불확실하지만 많은 사람들이 게임과 다른 엔터테인먼트 분야에서 새로운 활력을 얻기를 바랍니다.
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