플레이스테이션, 2025년에 가치를 증명해야

플레이스테이션, 2025년에 가치를 증명해야

도전적인 2024년을 벗어나면서 PlayStation은 2025년으로 접어들면서 상당한 장애물에 직면합니다. 이 콘솔은 작년에 주목할 만한 타이틀을 출시했지만, 희소했고 일련의 실수로 인해 가려졌습니다. 논란에서 제품 실패에 이르기까지 PlayStation 브랜드는 이제 새해를 맞이하면서 어려움을 겪고 있는 듯합니다.

2024년 PlayStation의 힘든 한 해를 돌아보며

좌절과 논란은 흔적을 남긴다

크라토스의 망치를 든 아스트로봇
헬다이버스 2
Concord의 게임 플레이
제목 없는 게임 디자인
전쟁의 신: 라그나로크

2024년에 소니의 야심찬 접근 방식을 인정하는 것이 중요하지만, 그 결과는 종종 실망스러웠습니다. 획기적인 히어로 슈팅 게임인 Concord가 대표적인 예입니다. 4억 달러의 비싼 개발 비용으로 인해 재앙적인 출시와 갑작스러운 취소는 이제 게임 역사상 가장 중대한 실수 중 하나로 거론되고 있습니다. 단일 게임에 대한 이처럼 엄청난 재정적 침체는 거의 전례가 없으며 앞으로 수년간 PlayStation 브랜드에 오점을 남길 가능성이 큽니다.

올해 내내 소니는 다양한 논란에 휩싸이기도 했습니다. PC에서 더 많은 퍼스트파티 타이틀을 제공하겠다는 약속은 회사와 게이머 모두에게 긍정적인 발전이었어야 했습니다. 대신, PC에서 Helldivers 2에 대한 PSN 로그인의 인기 없는 도입으로 인해 게임은 부정적인 리뷰를 쏟아냈습니다 . 게다가 PS5 Pro의 공개조차도 엄청난 가격표 때문에 회의적이었습니다.

그럼에도 불구하고, 2024년 PlayStation이 모든 것을 잃은 것은 아닙니다. Silent Hill 2 리메이크와 Astro Bot과 같은 유명 출시작은 비평가들의 찬사와 긍정적인 반응을 얻었습니다. 그러나 이러한 성공은 소니의 지속적인 불운으로 인해 발생한 상당한 신뢰를 가리는 데는 별 도움이 되지 않습니다 .

Xbox, 2024년 주목할 만한 성공으로 번창

주요 출시로 인해 Game Pass 성장이 촉진됨

인디아나 존스와 그레이트 서클

반대로, 마이크로소프트는 Xbox로 훌륭한 한 해를 보냈고, Bethesda와 Activision Blizzard를 인수하여 게임 라이브러리를 상당히 풍부하게 만든 가운데 편안하게 자리 잡았습니다. 특히, Indiana Jones & the Great Circle은 게이머와 비평가 모두의 상상력을 사로잡아 상징적인 영화 프랜차이즈를 주목할 만한 AAA 타이틀로 탈바꿈했습니다.

하드웨어 판매가 선두에 있지는 않지만 Microsoft는 특히 강력한 Xbox Game Pass 서비스를 통해 진화하는 게임 환경에 능숙하게 적응했습니다. 출시 시 새로운 타이틀에 액세스할 수 있다는 매력은 Game Pass의 가치를 크게 향상시켜 The Verge 에 따르면 2024년에 3,400만 명이 넘는 가입자가 급증했습니다 .

앞으로 Microsoft는 속도를 늦출 조짐이 보이지 않습니다. 추가 Game Pass 콘텐츠 계획과 핸드헬드 Xbox 출시 소문으로 게이머는 새로운 릴리스에 참여할 수 있는 옵션이 그 어느 때보다 많아질 것입니다. 2024년 Microsoft의 지배력은 Xbox가 매력적인 게임뿐만 아니라 사용자의 충성도도 가지고 있다는 것을 매우 분명하게 보여주었습니다 .

2025년 예상: Xbox 및 PlayStation 전략

대담한 움직임 또는 신중한 진전

데스 스트랜딩 2

2025년이 다가오면서 소니와 마이크로소프트는 각자의 도전과 성공에 따라 매우 다른 길을 가고 있습니다. 소니는 2024년 다양한 홍보 실수 속에서 소비자 기반의 신뢰를 회복해야 하는 과제를 안고 있으며 , 특히 값비싼 PS5 Pro 콘솔과 관련하여 그렇습니다. PlayStation은 라이브 서비스 게임에 전념함으로써 야심 찬 성장을 목표로 하는 듯하지만, 이 전략의 성공은 여전히 ​​불확실합니다.

현재 주요 전장은 디지털 공간에 있으며, 소니가 PC에서 더 강력한 입지를 구축하려는 노력은 이미 이 분야를 선도하고 있는 Xbox와의 치열한 경쟁에 직면하게 될 것입니다. Microsoft가 Game Pass를 새로운 기능과 타이틀로 강화함에 따라 소니는 이 측면에서 가파른 상승세를 타고 있습니다.

홈 콘솔 부문에서 힘든 시기를 보낸 후, Microsoft는 콘솔과 PC 게임을 통해 성공적으로 틈새 시장을 개척하고 Game Pass의 성장을 활용했습니다. Xbox가 2024년 경쟁에서 승리한 반면 Sony는 인기를 얻는 데 어려움을 겪었다는 것은 분명합니다. 그러나 PlayStation 지지자들은 새해에 새롭고 동기를 부여받은 컴백을 바랄 수 있으므로 낙관적인 전망은 여전히 ​​있습니다.

출처: The Verge

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